圖靈時代堆料之王!索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14評

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一、前言:「堆料王」索泰RTX 2080Ti PGF OC14上市

圖靈是十二年來NVIDIA變化最大的一代顯卡架構,包括從底層的SM單元、記憶體路徑到全新引入的Tensor Core、RT Core等都進行了全方位的改進,同時,為了強化光線追蹤技術的大眾認知,NVIDIA也將GTX改名為RTX。

不過第一批同步上市的非公版顯卡都是在公版PCB基礎上改頭換面,除了散熱器,各家產品之間的差別很小。而今,各家AIC廠商紛紛推出了各具特色的真正非公版產品, 無論做工、造型還是性能都比之前提高了一個檔次,以「堆料王」著稱的索泰PGF系列自然不能落後。

圖靈時代堆料之王!索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14評

索泰RTX2080Ti-11GD6 玩家力量至尊PGF OC14顯卡採用了全新的外觀設計方案,顯卡外觀設計靈感源於星際戰艦,融合了時尚的科技元素與流線美感,整體外觀造型個性張揚,合金壓鑄件框架搭配深黑配色,大氣奢華,貫穿整個風扇的RGB LED信仰燈則成為了最亮眼的點綴。

在用料方面,採用12層PCB版設計,擁有20相供電,無嘯叫的AIO電感、導通電流高達70A的安森美FDMF 3170 DrMOS、史無前例的5條8mm熱管+1條6mm熱管等等這些都體現了索泰RTX2080Ti PGF OC14才是名副其實的「堆料王」。

索泰RTX2080Ti-11GD6 玩家力量至尊PGF OC14參數如下:

圖靈時代堆料之王!索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14評

圖靈時代堆料之王!索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14評

在參數規格上,索泰RTX2080Ti PGF OC14與公版大致相同,只是在Boost頻率上做了一些提升,從公版的1635MHz提升到了1750MHz,另外TDP也拉高到了300W,可以在GPU高負載時提供充足的功率用以維持穩定的運行頻率。

二、外觀:20相供電 +12層PCB

圖靈時代堆料之王!索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14評

索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14的整體造型與1個月前發布的RTX2080 PGF OC12差不多, 3個9cm風扇,採用特定傾斜角度的鯊魚盾鱗仿真扇頁,以多達13個葉片的設計,大幅增加風壓和風量,能夠輕鬆吹透散熱器。

正面的框架上一共有9個可發光區域,都可以單獨控制燈光效果。

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目前市面上唯一帶有1600萬色的RGB背板,可以通過索泰的FireStorm來單獨控制燈效。

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頂部視圖。中間有一條RGB燈帶。 PGF的厚度達到了5.3cm,其中散熱片的高度就有將近30mm,散熱面積以及散熱規模遠遠高於同類產品。雙8pin供電,可為顯卡提供375W的安全輸入功率。

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顯卡下視圖。同樣也有一條RGB燈帶。

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視頻接口有三個DP 1.4、一個HDMI 2.O和一個Type-C端口。

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贈送了2塊背板,一個是標準的金屬背板,下面那個則是RGB背板。

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5條8mm熱管+1條6mm熱管,可以滿足375瓦的散熱需求,其中5根8mm熱管直通右邊的散熱片。市面上達到6熱管配置的,基本上的都是採用的6mm熱管,而8mm熱管的導熱能力比6mm的要高70%以上。

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索泰RTX2080Ti PGF OC14特別增加了一個高強度合金壓鑄強化骨骼,覆蓋供電模塊中Drmos和電感,做到整體散熱,減少嘯叫,並能保證PCB平整,杜絕PCB變型。

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索泰RTX2080Ti PGF OC14採用了12層PCB設計。 市面上的高端主板通常都採用8層PCB,頂級顯卡是10層PCB。RTX 2080 PGF的12層PCB設計可以大大減少各個電子元件之間的信號干擾,提升顯卡的電氣性能,增加高頻高負載下的穩定性,同時也有利於GPU衝擊更高的頻率。

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TU102-300A晶片,是一款未鎖頻的型號,擁有189億晶體管,核心面積754 mm2。擁有66組SM單元4352個CUDA流處理器、544個Tesnor Cores以及66個RT Cores。基礎頻率1350MHz,Boost頻率1750MHz,比公版高了115MHz。

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16相核心供電,是目前所有已發售的RTX 2080中最高的供電規格,即便是RTX 2080 Ti,也很少有這種程度的供電。每一相由2顆電容,一個安森美FDMF 3170 DrMOS以及一個AIO電感組成。 AIO電感可以減輕顯卡高頻嘯叫的問題。

MOSFET選用的是安森美FDMF 3170 DrMOS,導通阻值極低,能支持70A的電流。NVIDIA公版選用的是FDMF 3160 DrMOS,要低一檔。

16相供電不僅僅是有利於超頻,更多的供電相數可以均攤電流,降低MOSFET的發熱。而FDMF 3170 DrMOS本身就擁有極低的導通阻值,因此即便在長時間滿載,也不必擔心供電模塊的溫度。

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左上部分是4相顯存供電,同樣是目前所有顯卡中顯存顯存最高的供電規格。

中間布置了11顆三星的GDDR6顯存、單顆容量1GB,一共11顆組成354Bit 11GB,顯存帶寬達到了616GB/s。

實測顯存可以從14000MHz超頻到16000MHz,顯存帶寬達到了704GB/s。

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附贈配件比較豐富,有2個大4pin轉顯卡8pin轉接線,另外還送了一個顯卡支撐桿。

三、燈效體驗:12種燈效模式隨意調節

索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14擁有非常炫酷的燈光效果,可以通過FireStorm軟件來自定義各種燈效模式。

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上圖是FireStorm的燈光設置界面,用戶可自由設置【模式①】、【模式②】中包含常亮、呼吸、漸變、閃耀、紅藍、亮度律動、隨機、充能、流彩、餘暉、踏步、音樂律動等 12 種燈光效果,並可設置部分特效的律動方向。另外當音樂律動功能開啟時,顯卡會根據玩家運行遊戲、播放音樂時產生的音頻生成即時的律動燈光效果,這是需要保持FireStorm 軟件處於開啟狀態,以便 FireStorm 捕捉音頻,才能使音樂律動特效的正常生效

以下是5張靜圖展示:

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以下是GIF動態燈效:

1、呼吸

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2、漸變

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3、閃耀

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4、紅藍

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5、充能

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6、流彩

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7、餘暉

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四、理論性能測試:領先公版4%

測試平台

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為了盡可能發揮顯卡性能,不讓處理器成為測試瓶頸,我們選擇了i9-9900K平台,並將其超頻至5.0GHz。

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記憶體則使用了芝奇F4-3200C14D 16GFX套裝,其採用了三星B-die顆粒,標稱頻率3200MHz,主時序14-14-14-34,工作電壓1.35V。測試時將記憶體超頻至4000MHz 18-20-20-45 CR2。

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華碩玩家國度PG27UQ ROG 27英寸IPS電競顯示器。

4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms響應時間、144Hz刷新率、G-Sync 技術、IPS+量子點面板、10bit色彩、Display HDR1000認證。擁有上所有特性的ROG PG27UQ堪稱是目前最為頂級的的電競顯示器。

以下是整機裝機效果圖:

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3DMark Time Spy

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在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,RTX2080Ti PGF OC圖形分數達到了14233分,核心溫度最高71℃,核心運行穩定在1920MHz,顯卡最大功耗達到了296W。

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在2K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中,RTX2080Ti PGF OC圖形分數為6688分,核心溫度最高71℃,核心頻率同樣為1920MHz,顯卡最大功耗達到了296W。

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在3DMark Time Spy測試中,2K分辨率下,RTX2080Ti PGF OC能夠領先公版563分,領先幅度4%;比GTX 1080 Ti 多了4644分,領先幅度將近50%。

在4K分辨率的測試中,RTX2080Ti PGF OC能夠領先GTX 1080 Ti 2264分,領先幅度51%。

3DMark

3DMark Fire Strike測試程序誕生於2013年,其實已經不太適合用於最新顯卡的測試,以下成績並不一定能反應顯卡的真實性能,僅供參考。

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在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme測試中,RTX2080Ti PGF OC圖形分數達到了16808分,核心溫度最高69℃,核心運行穩定在1965MHz,顯卡最大功耗達到了290W。

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在3DMark Fire Strike Ultra測試中,RTX2080Ti PGF OC圖形分數為8057分,最高溫度69度,最高頻率1965MHz,最大功耗則為289W。

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在3DMark測試中,2K分辨率下RTX2080Ti PGF OC比公版多了341分,比GTX 1080 Ti 多了2882分。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC能領先公版176分,領先GTX 1080 Ti 1301分。

五、遊戲性能測試:4K分辨率下比GTX 1080 Ti快了41%

GTA V

《GTA V》於2015年登陸PC平台,全平台的銷量已經超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現在依然人氣不減。

畫質手動調為最高畫質,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920×1080時顯存占用3422MB,分辨率3840*2160時顯存占用為4624MB。

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在1080P分辨率下,CPU出現了瓶頸,四款顯卡的性能沒有太大區別,四款顯卡的幀率都在120FPS左右。

到了4K分辨率,各款顯卡之間的差距開始顯現,RTX2080Ti PGF OC性能與公版持平,領先GTX 1080 Ti 19幀。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》是由育碧製作並發行的《刺客信條》系列歷史上規模最大的一個。本作採用開放地圖沙盒玩法,遊戲幾乎呈現了整個古埃及王國,畫質與風景無人能出其右。測試時開啟極高畫質。

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在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC比公版要快2幀,比GTX 1080 Ti快了21幀。

在4K分辨率下,RTX2080Ti PGF OC能夠領先公版2幀,比GTX 1080 Ti要多了15幀。

孤島驚魂5

《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)製作的第一人稱射擊遊戲。 該遊戲已於2018年3月正式發售。

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在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了162FPS的幀率,領先公版4幀,領先GTX 1080 Ti 25幀。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領先公版與GTX 1080 Ti 2幀和20幀。

古墓麗影11

《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室製作的動作冒險遊戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已於2018年9月15日正式發售。該遊戲在發售時承受提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術的支持,不過2個多月過去了,到現在都還沒有做到。

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在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了138FPS的幀率,領先公版2幀,領先GTX 1080 Ti 27幀。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領先公版與GTX 1080 Ti 3幀和15幀。

絕地求生

雖然已經發售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC遊戲之一,經過藍洞工作室數次優化,現在已經能較為完善的支持6核處理器。

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在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了238FPS的幀率,領先公版2幀,領先GTX 1080 Ti 68幀。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領先公版與GTX 1080 Ti 3幀和31幀。

突出重圍:人類分裂

《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發的次世代FPS類遊戲,該遊戲是目前所測試遊戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調整為ALL MAX最高畫質,抗鋸齒等級MSAA 2x。

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在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了92FPS的幀率,領先公版3幀,領先GTX 1080 Ti 19幀。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領先公版與GTX 1080 Ti 1幀和11幀。

生化危機7

《生化危機7》是卡普空製作的生存恐怖類遊戲《生化危機》數字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境「隔離視覺」模式,寫實感提升至一個全新的境界。

遊戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數。測試時選擇手動調整到最高畫質。

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在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了318FPS的幀率,領先公版8幀,領先GTX 1080 Ti 91幀。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領先公版與GTX 1080 Ti 3幀和29幀。

巫師3

《巫師3》為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳遊戲。測試時手動調整為最高畫質。

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在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了136FPS的幀率,領先公版2幀,領先GTX 1080 Ti 39幀。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領先公版與GTX 1080 Ti 1幀和23幀。

中土世界:戰爭之影

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在1080P分辨率下,RTX2080Ti PGF OC跑出了164FPS的幀率,領先公版2幀,領先GTX 1080 Ti 34幀。

到了4K分辨率,RTX2080Ti PGF OC分別領先公版與GTX 1080 Ti 2幀和22幀。

將所有測試數據匯總如下,

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統計所有測試的遊戲,在1080P分辨率下,索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14能夠領先公版3%,比GTX 1080 Ti也要快26%左右。

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在4K分辨率下,高端顯卡的差距得以體現,索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14能夠領先公版3%,比GTX 1080 Ti也要快41%左右。

六、超頻測試:顯存可以上16000MHz 整體性能提升8%

索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14的基礎頻率為1350MHz,與公版相同,加速頻率為1755MHz,比公版要高了120MHz。

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RTX2080Ti PGF OC的TDP達到了300W,比公版要高了40W,在超頻時不再調整TDP。

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經過多次嘗試,最終核心頻率可以繼續提升140MHz,Boost頻率達到了1895MHz,比公版高了240MHz。

三星顯存表現不錯,可以直接從14000MHz’,提升到16000MHz,顯存帶寬達到了驚人的704GB/s,

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在3DMark Fire Strike Extreme測試中,超頻後的RTX2080Ti PGF OC圖形分數為17936,相比默頻時的11326提升了7%。最高頻率2100MHz,最高TDP來到了286W,最高溫度有點不可思議,只有67度,比默頻時還要低了2度。

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在3DMark Time Spy測試中,超頻後的RTX2080Ti PGF OC圖形分數為15407,相比默頻時的14233提升了8%。最高頻率2055MHz,最高TDP 290W,最高溫度69度。

同時我們測試了超頻後的顯卡在《古墓麗影:暗影》3840*2160分辨率下的表現。

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在4K分辨率下,開啟最高特效,超頻後的索泰RTX2080Ti PGF OC在《古墓麗影:暗影》中測試幀率為62FPS,相比默頻的57FPS提升了有5幀。提升幅度達到了8%。

七、溫度功耗測試:烤機不超過48度 風扇滿載轉速僅1400RPM

1、溫度測試

使用Furmark來對RTX 2080Ti PGF OC進行烤機測試,測試時室溫為20度。

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Furmark可以將榨乾GPU全部的功耗,將Furmark的參數設定為1920*1080分辨率、0AA。運行13分鐘之後, RTX 2080Ti PGF OC最高一直停留在68度,沒有上升的跡象,顯卡的功耗穩定在299W,離300W的理論值值差了1W。

RTX 2080Ti PGF OC的散熱系統非常給力,壓制300W的功耗,不僅溫度只有68度,風扇的轉速也只有42%,1450RPM,非常的靜音。

2、功耗測試

分別測試待機、Furmark烤機時的整機功耗,另外我們還會加上遊戲功耗測試,測試的遊戲項目為巫師3。測試所用的電源為酷冷至尊MasterWatt Maker1200W鉑金電源。

我們是在9900K oc 5GHz的平台下進行測試,整個平台讀出來的功耗會比默認頻率時高出20W左右。

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待機時RTX 2080Ti PGF OC的功耗比其他三張顯卡要高了7W左右,大部分應該是用在了燈光上面。在運行Furmark烤機測試時,RTX 2080Ti PGF OC平台的功耗達到了400W,比公版高了60W左右;在運行大型3D遊戲《巫師3》時,RTX 2080Ti PGF OC平台的功耗為380W,比公版高了35W。

八、光線追蹤測試:最新驅動能可以達成4K 60FPS

實時光線追蹤技術能夠帶來完全真實媲美科幻大片的光影效果,是玩家與遊戲開發商最終極的選擇與夢想。

11月15號全球首款支持支持光線追蹤的遊戲《戰地5》發布之後,我們快科技對《戰地5》實時光線追蹤性能做了測試,測試結果不論在1080P還是4K分辨率,開啟DXR之後幀數都直接腰斬。

12月3日,NVIDIA更新了最新的GeForce 417.24-WHQL驅動程序,優化了圖靈遊戲卡在《戰地5》中開啟DXR後的性能表現,讓我們來看看RTX 2080Ti PGF OC在新驅動下會有怎樣的表現。

由於《戰地5》並沒有提供測試程序,我們選擇了單人模式「1942年:北非」關卡中的一個任務—潛入敵方基地作為測試場景。

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這個場景光線充足,有大量的陰影以及倒影,加之環境變量變量較少,測試的成績相對公平。

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首先是1080P分辨率。在使用舊的416.94-WHQL驅動時,RTX 2080Ti PGF OC相比公版RTX 2080 Ti大概有4%的提升。開啟DXR之後,幀率下降幅度都超過了40%,DXR的最高、高、中三檔幀率都沒有區別,將DXR調到最低時,幀率會有11FPS的提升。

在使用最新的417.22-WHQL驅動之後,開啟DXR之後,幀率都有10FPS左右的提升,DXR中與低的幀率同為101FPS。

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到了4K分辨率,在開啟DXR之後,將DXR調到最高檔時,新驅動能有能達到51FPS,相比416.96-WHQL提升了7幀;而將DXR調到中檔時,更是14FPS的幀率提升,達到了58FPS,相比原來的44FPS提升了32%,已經可以很流暢的運行遊戲;最低檔的DXR幀率與中檔一樣同為58FPS。

可能有很多同學對於實時光線追蹤麼有太大感受,在這里我們挑出2處場景對比開啟和關閉DXR之後的畫面差異。

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這是一處爆照場景,在光線追蹤關閉的情況下,左圖只能單純的看到爆炸效果;在開啟DXR之後,爆炸的火光映紅了周圍的空間。我們我可以看到機槍上被紅色的火光所照亮、也可以看到水面所反射出來的火光。

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這一出場景,左圖出現了非常明顯的邏輯性錯誤。高架橋的倒影沒有出現在車窗中,反而被高架橋所擋住的屋頂竟然出現了。右圖在打開光線追蹤之後,一切恢復了正常。

九、總結:圖靈時代非公堆料巔峰之作

對於以RTX命名的顯卡,很顯然所整合的 Ray tracing(實時光線追蹤)是作為一項核心技術而存在。事實上,正是因為RT Cores消耗了太多的晶體管,RTX 2080 Ti的核心才會做的如此龐大,也因此而大幅度提升了晶片成本,主流顯卡第一次來到萬元的價位(當然N卡高價和AMD也有一定的關係)。

雖然目前實時光線追蹤陷入了暫時的困境,但也不能因此就否認了這項技術存在的意義。

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傳統的光柵化渲染雖然看起來效果很逼真,但他的渲染方式注定了他非常依賴遊戲開發者嚴謹的設計思維和邏輯,否則極易出錯,出現一些不該有的陰影效果。以光柵化渲染來生成非常複雜和真實的光影效果對於開發商來說耗時耗力,在硬件以及技術成熟的情況下,實時光線追蹤一定會取代(或者部分取代)光柵化渲染成為開發者和玩家最終的選擇。

在更新了417.22-WHQL驅動之後,索泰RTX2080TI PGF OC可以在《戰地5》DXR開到中檔、分辨率3840*2160分辨率的情況下,以接近60FPS的幀率流暢運行遊戲,相較就驅動有超過30%的提升。

在做工方面,索泰RTX2080TI PGF OC自然是毫不吝嗇的進行堆料。

索泰RTX2080TI PGF OC採用了12層PCB設計,可以有效隔離電子元器件之間的信號干擾,提升顯卡的電氣性能,增加高頻高負載下的穩定性。供電模塊則是16相核心+四相顯存供電設計,是目前是目前最高規格的供電設計,不僅可以為GPU和顯存提供超過500W的輸入功率,還能在高負載下均攤電流,降低供電MOSFET的溫度。

在溫度和靜音方面,索泰RTX2080TI PGF OC也擁有不俗的表現。在滿載的情況下,烤機溫度也控制在68度,相比公版足足低了12度,它的預設功耗高達300W,比公版高了40W。RTX2080TI PGF OC的三個9cm風扇在滿載時的轉速也僅有1400RPM,靜音表現非常不錯。

圖靈時代堆料之王!索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14評

在強大散熱系統以及300W TDP的配合下,索泰RTX2080TI PGF OC幾乎能夠全程以最高頻率運行任何遊戲,在默頻時,其性能比RTX 2080Ti Founders Edition要強3%左右。另外,其三星GDDR6顯存擁有極強的超頻能力,能夠以16000MHz頻率穩定運行,帶寬達到了704GB/s,比默頻時要多出了14%。而核心頻率也能再提升140MHz,超頻之後整體性能還能提升8%左右。

最後就是價格,索泰RTX2080TI PGF OC 12999元的定價稍貴,但其優異的性能加以驚艷的外觀,良好的溫度和靜音表現,使之仍不失為一款物有所值的頂級遊戲顯卡。

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