LOL:中國網路遊戲即將進入凜冬,英雄聯盟也逃不掉

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前些日子,一則有新華社發布的「網路遊戲道德委員會」成立的消息,在網路上鬧得是沸沸揚揚,這個委員會將有權對一些「不道德」的網路遊戲最高處以關閉服務器的處罰。此消息一出,全網嘩然,而且伴隨著委員會的成立,大陸每一個網路遊戲基本都在他的「不道德名單」上。那麼,這個網路遊戲道德委員會究竟是怎麼回事呢?

其實小編在向大家試圖講解這麼一個實權部門的時候,也是很費解的。因為現在的「道德標準」還比較模糊,沒有明文規定誰誰誰該怎麼做。這個部門的使命很簡單,就是將一些毀三觀的網路遊戲「處理掉」,究其本質這其實真的很好啊,如果不看發布的名單,小編差點就要為這個部門點讚了,畢竟什麼「貪玩藍月」等快餐遊戲,用大量的刷屏衝擊著大部分玩家的眼球。小編在以前甚至一度希望有關部門能處理一下用虛假廣告霸占廣告位的那些無良遊戲商。

成也蕭何敗也蕭何,問題就出在那份名單上。因為這個部門的成立,上來第一件事不是為廣大玩家清理垃圾遊戲,而是準備清理廣大玩家。是你的沒看錯,當前熱門的遊戲,基本上每一個都上榜了。吃雞、第一人稱槍戰遊戲的罪名是槍鬥血腥,LOL、DOTA的罪名是團隊械鬥,甚至於小編曾經認為最和諧最與世無爭的大話西遊,也是因為女角色的暴露問題、聊天內容不和諧、篡改歷史而榜上有名。射擊遊戲有槍這一條,小編不知道該如何去說,特色成了麻煩,也不知道射擊遊戲的出路在哪。LOL、DOTA的團隊械鬥,這就很惱火了,團隊間的你來我往親密配合,僅僅用「械鬥」來概括,小編覺得不科學。LOL更是被指名道姓地點名,要求改進否則整改,因為械鬥不合法,必須三觀正確之後才能繼續給玩家使用。而大話西遊就則是因為角色的設計問題,有些暴露了,不過這個好解決,難的是聊天不和諧以及篡改歷史。畢竟,聊天可不是系統在聊天,而是玩家說的話,玩家說不和諧的話,那就意味著監管不到位;篡改歷史也是,盡管是神話網遊,不過遊戲嘛,不可能等同於歷史。

令大家最為擔憂的不是說要求有多麼多麼嚴格,而是要求規則這些,我們是接觸不到的。換言之,觸犯了才知道犯法了 。這就很難受了呀,因為短短「不道德」三個字,就粗暴地一刀切,整個網遊行業面臨洗牌,那麼誰才是「道德的」?小編認為,沒有遊戲是道德的。競技類遊戲喜歡分勝負、有打鬥,破壞別人遊戲體驗且打鬥不合法,不道德;射擊類遊戲血腥暴力,不道德;角色扮演遊戲無法控制玩家的言論,不道德;賽車競速類遊戲宣揚超速駕車,不道德;象棋軍棋遊戲也不合法,因為個人非法模擬軍事戰略,不道德;紙牌麻將類遊戲也不合法,隱晦宣傳賭博,不道德

其實仔細想想,都能明白這是怎麼回事。舊中國以及70年代往前,那時候沒有網遊,那麼當時就沒有「不道德」的人了嗎?網路遊戲被很多人稱謂「洪水猛獸」,那麼按時間排序,多年前的香港電影、武俠小說、滾鐵環,乃至於時間可以再往前推,背誦小編深愛的語錄,這些難道都是錯的嗎?不是,完全不是,只是被「犧牲」了的背鍋俠。小編相信這麼一句話,學習給人知識,父母教人做人,道德與否從來都不是教育能解決的,道德與否也從來都不是禁止令能解決的。要知道,嚴打之前,不道德的人可不是在網路上給人帶來困擾這麼簡單,而是現實互毆挑釁致人死地。

各大遊戲隨著政策而勢必將做出改變,中國遊戲行業大公司還好,小公司才是進入了最艱難的日子。凜冬將至,如果不能改變自己,勢必被環境淘汰,遊戲行業的苦日子要來咯。

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