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微軟最近宣布將放棄 EdgeHTML Web 渲染引擎,轉而採用Google的 Chromium 。雖然這一舉動受到了廣泛的歡迎,但很多人還是質疑微軟為何會改用「速度較慢、需要耗費更多電池電量和資源」的另一款渲染引擎。最近,外媒援引一位聲稱曾在 Edge 網路瀏覽器部門工作過的工程師的話稱:微軟一直在打一場敗仗,死撐到現在,終於選擇了放棄。
「Google利用自家被廣泛使用的 Web 資產,對 Edge 造成了嚴重的破壞。比如在 YouTube 上添加了一個空的 div,以阻止 Edge 使用硬件加速」。
我最近在 Edge 團隊工作,我們決定結束 EdgeHTML 的開發,原因是Google不斷對其網站進行更改,導致其它瀏覽器無法跟進。
例如,它們最近在 YouTube 視頻網站上添加了一個隱藏的空 div 參數,導致我們無法啟用 fast-path 硬件加速(Windows10‘2018 十月更新’中應該已經修復)。
在這之前,我們相當先進的視頻加速功能,可以在電池續航方面領先於 Chrome 。但在他們搞破壞的那一刻開始,就開始宣傳 Chrome 在視頻播放的續航上優於 Edge 。
令人遺憾的是,Chrome 取得的領先優勢,並非來自於巧妙的優化工作,而是 YouTube 網站上動了手腳。總而言之,他們只讓網路變得更慢。
雖然目前無法確定他們是否有意為之,但我的很多同事都非常相信,他們親自參與了調查。
作為補充,當我們發去質詢時,YouTube 拒絕了刪除隱藏空 div 代碼的請求,但並沒有進一步的說明。而這,僅僅是其中的一個案例。
當然,這並不是Google第一次被指責領用網路壟斷地位,陷競爭對手處於劣勢。即便歐盟委員會對它處以 43 億歐的天價罰款,似乎也不能輕易讓Google轉性。
[編譯自:MSPU]