開發出《突破元年》、方舟生存進化這些遊戲的虛幻4引擎是什麼?

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不知道大家在Steam排行榜中發現一個秘密,那就是有很多遊戲都是由虛擬4做出來的,其中就包括了曾經在Steam上霸榜的《方舟:生存進化》和本次的銷量第6的《突破元年:伊甸園之路》,那麼虛擬4引擎到底有什麼魅力能讓那麼多遊戲都在Steam這個全球超大的遊戲平台上展露頭角呢?

今天,就讓小編拿《方舟:生存進化》來說明這個道理吧,在《方舟:生存進化》這款遊戲的世界中,玩家可以完美模擬野外生存的原因有很大一部分要感謝虛擬4引擎,比如說玩家需要在白天的時候修建好自己的基地,因為晚上的野外會非常寒冷,並且在遊戲中存在的那麼多逼真的恐龍等生物都是虛擬4引擎的功勞。

在最近更新的《方舟:生存進化》DLC「滅絕」也是,沒有虛擬4,「滅絕」該如何向我們展現出一片死氣沉沉的場景?我們也看不到超大的泰坦漫遊在《方舟:生存進化》「滅絕」的世界中的場景了。

而玩家在「滅絕」中的主要目的,就是帶著20個恐龍和12個玩家一起打敗泰坦們的王者-泰坦王,當然,既然在《方舟:生存進化》「滅絕」中的泰坦王那麼厲害,玩家在打敗它以後獲得的獎勵也是十分的多,比如各種資源都是應有盡有,最為厲害的還是最後的那次飛升的機會了。看完這些大家是否對虛擬4引擎的強大有所了解了呢?

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