賞金獵人這個職業性質,決定了從事者大多是獨行俠,少有組團出道的。這就導致了這個設定沒有用,因為漫畫越到後期,個體對局勢的影響就越小,勢力對局勢的影響就越大,海軍、四皇、七武海、革命軍、草帽大船團,無不如是。
其次,賞金獵人的強大,要靠你獵到什麼獵物來體現。但故事發展到現在,出場的海賊最差也是極惡世代超新星起步,基本沒有弱咖,這就限制了賞金獵人這個角色的發揮。
再次,懸賞系統,其實不是為了賞金獵人設的,是為了整個世界設的。海軍發出一張懸賞令,是為了告知全世界:這個海賊在和海軍尷尬刁難,海軍向他宣戰。設置懸賞金額的目的,在於直觀地體現海賊的危險性,而不是指望哪個不世出的高手來替海軍解決海賊。畢竟,頂尖的高手就那麼多,不是在海軍,就是當海賊。
最後,懸賞令這東西,其實就是豐富一下海賊的世界觀,其實真正被兌換的沒有多少人。因為大多數的海賊,其實是在內卷中被海賊打敗的,海賊總不能扛著海賊去海軍要塞換錢吧?
與其說廢棄,還不如說賞金獵人本就不應該存在。特別是在偉大航道。
海賊的目的是OP,或者沿著OP線路一路掠奪,終極要麼竊國建國,要麼OP。
而進入偉大航道後,路線是單行的,你要麼學海軍那樣走無風帶,要麼像七武海那樣爸爸級愛去哪兒去哪兒。連魯夫這個強度的選手尚且不能隨心所欲的跑,你一個賞金獵人憑什麼能脫離航道?
既然不能脫離航道,你又怎麼去追擊海賊?
蹲在港口等?且不說你一個人怎麼打贏能在偉大航道馳騁的海盜團,就說說你都可以蹲憑什麼海軍不可以蹲?你殺了,海軍要給錢,海軍殺了不僅不用給錢還有機會升職,憑什麼機會給你。。。。
而按魯夫的行程來看,海軍根本沒心情蹲人。。。。。。。
如果不蹲在港口等,那你只能學海賊那樣沿著偉大航道前進,看緣分能不能遇到別的海賊。如果這樣,你就是鷹眼都得吃西北風了。。。。。。還不如掛牌當海盜呢,反正又沒說海盜不能殺別的海盜,找幾個沒上懸賞榜的去拿賞金不就完事了嘛。。。
而且按這個流程走,估計一年半載你還沒死就得進入新世界了。。。。誰知道你會不會不小心砍了個四皇旗下的團,你兜得住嗎o(╯□╰)o
簡單來說,前四海賞金獵人還是有市場的,實力夠了拿著資訊滿街跑去打打一千萬左右的小團也不是不行。但是按偉大航道這種一條路走到底不然就會迷路然後撲街的奇特設定,賞金獵人是沒什麼機會發達了。
>海賊王:尾田為什麼在後期,廢棄了賞金獵人這一設定?