火影忍者手遊:大多數玩家都很理性,只有極少數玩家有個壞習慣

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  火影忍者手遊中的玩家大部分還是很理性的,比如忍者的強度和招募方式等等,至少是會站在一個比較公平的立場上來看待忍者的情況。我作為一名活躍了五年多的老玩家,也是盡量能夠比較理性的說出自己的看法,但肯定不能保證每次都會讓玩家認同,這個我也能夠理解,畢竟這麼多的玩家,每個玩家的理解方式又不同,這個也很正常。不過,有極少數的玩家會存在一個壞習慣,那就是喜歡無腦的護忍者。

火影忍者手遊:大多數玩家都很理性,只有極少數玩家有個壞習慣 動漫 第1張

  就拿最早的典型忍者鷹佐助來說吧,但凡是一個正常的玩家,看到鷹佐助這樣的強度表現,難道會認為他是一個正常的忍者嗎?我早在2019年3月份的時候就有分析過鷹佐助的各方面指標,他屬於一個極為完美的忍者,也就是說綜合了多種強力忍者的特性,除了奧義不是無敵,其他方面幾乎完美。這其中最受關註的地方肯定就是那個0幀無敵,也因為這個特性,讓不少玩家看到鷹佐助站在你面前,依然是不敢輕舉妄動。(下圖是2019年3月份文章的部分內容)

火影忍者手遊:大多數玩家都很理性,只有極少數玩家有個壞習慣 動漫 第2張

  然而,當初提到鷹佐助削弱的內容還是引來了一些玩家的不滿,他們的理解大概是這樣的,這屬於一個大多數玩家都可能會有的忍者,為什麼要削弱呢?你打不過就直接禁用啊?再說了,這個忍者的0幀無敵不是可以頂掉嗎?奧義多段抓取也可以雙頂,難道你不會?其實這些觀點的第一句話就暴露了問題,全民都有的忍者,強度高點就不應該削弱嗎?難道只是針對那些極少數玩家擁有的忍者,強度過高才考慮調整?這樣的邏輯很顯然不對吧。

火影忍者手遊:大多數玩家都很理性,只有極少數玩家有個壞習慣 動漫 第3張

  而且這些玩家很明顯都知道鷹佐助的實力,只是不想讓他削弱,可能也是因為自己手裡沒有其他可用忍者,或者是只有這個忍者熟練度較高。我能夠理解這些玩家的心情,畢竟誰都是從沒有忍者到慢慢招募忍者過來的,但你不能因為沒有忍者就允許一個明顯超綱的忍者存在,這也沒有太大的關聯性。除了上面提到的這個明知忍者超綱,但卻找各種理由證明他沒那麼強的護忍者行為,還有一種方式是喜歡拉墊背的,可以接續看下面這個情況。

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  大家都知道巔峰時期的穢土水門很強,削弱也是意料之中,但我個人感覺削弱幅度有點過大,這算是題外話。當初有些玩家說穢土水門超綱,大概率會削弱,結果就有玩家說忍戰我愛羅比穢土水門更早上架,要削弱也是先削弱忍戰我愛羅吧?大範圍壓場和自動防禦的護盾,太難打了吧?穢土水門起碼是需要一定的門檻,上手難度這麼高,會玩得沒幾個,不應該削弱穢土水門。其實,不提到忍戰我愛羅,隻說後面半段倒比較正常,但拉出來忍戰我愛羅墊背,就認為穢土水門不超綱,這同樣沒辦法理解。

火影忍者手遊:大多數玩家都很理性,只有極少數玩家有個壞習慣 動漫 第5張

  再次重申一下,上面這些內容只是我的個人觀點,肯定也有玩家不會認同,也歡迎各位一起留言討論。

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