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在去年PC端的消費者級的VR設備登陸以來,大部分玩家對於VR設備最擔憂的地方就是VR內容會不會太少,畢竟VR設備最主要的還是在設備中的內容,和智慧型手機差不多。
然而,在一年後的今天,大家能夠很明顯的發現,問題不在於內容太少,而是太多,甚至已經有濫竽充數的問題存在了。
據消息稱,去年一共有1000款的VR內容(含遊戲)發布在STEAM上,內容質量上有精品,也有平淡之作,甚至還有未完成、質量差、重復COPY的作品登陸,這對於STEAM的VR內容平台來說,無疑是一種傷害。
對於如何挖掘優秀的內容,將低劣的內容區分開來呢?V社選擇了發動人民戰爭的招數。
在最近的開放日活動中,V社邀請了知名主播john bain和Jimsterling一同討論steam的內容審核問題。或許,在未來STEAM將不允許開發者通過各種手段迅速整合出的遊戲進行發布,而是將針對這類偽劣遊戲進行打擊。
如何來做到呢?這當然需要人民群眾的力量啦,通過聘請大量的「SteamExplorers」(遊戲試玩師)來試玩一些銷量比較低的遊戲,從中挖掘出高質量的作品然後將其推送到首頁。而如果體驗到了質量比較低的遊戲,那麼就會被沉到末尾,不進行推送。
不得不說,這樣一招用點頗像是蘋果APP STORE的風格,只不過蘋果還是通過編輯來進行內容分發和推送,而STEAM則是通過自己聘用的遊戲試玩師來決定。
這個消息無論是對於消費者還是有心去做遊戲的廠商來說都是好消息,畢竟祛除了一些渾水摸魚的劣質開發者之後,對於VR內容的整體市場的質量都會有所提升。而未來在內容為王的時代里,STEAM的此舉不知是否能夠跟隨的住PSVR的腳步,畢竟後者已經強到可怕了。
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