《魔獸世界懷舊服》你會在哪一個環節被勸退?

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  作者:黯黒破壞神

  首先,本人一直認為經典舊世、TBC和TBC以後是三個不同的遊戲,然後我們來粗略統計一下這次懷舊服這個新遊戲開放之後究竟在哪些點會勸退那些沒有準備充分的玩家。,想起什麼來寫什麼,沒提到的歡迎大家補充

《魔獸世界懷舊服》你會在哪一個環節被勸退? 遊戲 第1張

  1、升級過程,首先開服的火爆場面在壓力測試的時候相信大家就已經見識過了,而任務怪歸屬和現在正式服的完全不同,幾十甚至上百號人在一個屋子里擠著精神緊繃蓄勢待發等搶怪的場面並不稀奇,而PVP服務器在一些特殊的中立地圖為了一只任務怪雙方陣營呼朋喚友的互相傷害一晚上的也見怪不怪了,所以很多沒經歷過60年代屍骨遍野的玩家會很不適應,更會完全打亂他們的升級計劃和節奏,然後心態崩潰——-成功勸退……

  2、跑圖,這里指的跑圖有兩種,一種是任務地圖之間找鳥點,開鳥點,因為1.12時期的飛行點並沒有現在正式服那樣分布的那麼廣泛,很多地方都沒有飛行點,很多地方都需要你的雙腿去跑,而跑的過程中你可能遇到很多意外,比如敵對陣營玩家、比如高級精英怪XXX之子、比如走進四面環山的死胡同、比如一不小心能讓你失足摔死的某懸崖、比如能把你繞到懷疑人生的某主城

  而這里指第二種就是跑副本,舊世的集合石真的只是讓大家在那里集合用的標誌性裝飾物,並沒有能讓你立刻和隊友們集合的拉人功能,所以你如果在升級的過程中進了一個副本隊伍,除非隊里有術士,否則只能你腿著去,而有時你會覺得你和副本的距離有整個宇宙那麼遠

  再有就是副本滅隊了跑屍,像黑石、馬拉頓、黑暗深淵、甚至聯盟的初級副本死亡礦井,大部分WLK及以後的玩家對這些小本基本都是直接排進本並一路碾壓過去的,真要自己跑到副本門口相信甚至副本里的人都等你等到掉線了你還在滿頭大汗在洞里的找入口

  3、天賦機制,舊時代的天賦機制是一門大學問,問十個人你可能會得到十一種天賦甚至更多,而沒有雙天賦隨時隨意切換意味著你要在重多天賦選項中選擇一款最適合你的天賦,但再完美的天賦也無法支撐多線作業,也就是說你背著PVP或練級天賦進副本可能會遭人唾棄,你拖著副本天賦進戰場可能會受人鄙視,贏了你沒功,敗了你背鍋。你說可以花錢去訓練師那切換天賦?拜托,來回切換天賦到後期所花的那50金幣相信不是一個普通玩家能隨隨便便接受的吧?

  4、裝備,在現在的正式服,你可曾想過奶騎奶德和牧師搶布甲?戰士和獵人搶武器?獵人和賊搶皮甲?不好意思,這些在懷舊服都會出現,因為裝備屬性的問題,很多職業不得不跨甲需求,這和素質沒關係,而確實是他們真的需要……

  5、千金馬,這是本人心里的一個痛,60級年代我的亡靈賊層兩度接近千金馬而兩度被盜號,最後一次無良的盜號者將我半套T2,全套T1等所有倉庫和身上的裝備附魔分解掉扒了個精光而成功將我勸退,直到TBC回歸

  舊時代的金幣怎麼形容呢?就好像現在的正式服大家用的是日元、韓幣、泰銖,相比舊世用的則是美元、歐元、英鎊可以說是一金難求,金金計較,即便是主城聲望刷滿了向我這樣的佛系玩家當初T1都被公會X全了,打了折的千金馬依舊還是買不起,攢金賺錢的過程是痛哭而又快樂著的,望安好

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