7月數字遊戲收入90億美元,《風花雪月》80萬銷量破系列紀錄

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譯/應瑾婷

近期,SuperData 發布了7月數字遊戲收入排行榜。

今年7月,由於移動遊戲的收入增長,推動了全球遊戲市場的總消費,整體上漲了5%。SuperData 報告指出,用戶在主機遊戲、PC遊戲和手遊上花費了約90.2億美元,高於去年同期的85.6億美元。其中,手遊收入增長了14%,抵消了PC和遊戲主機收入的下滑,主機遊戲受到免費遊戲的影響,收入下降了50%。

7月數字遊戲收入90億美元,《風花雪月》80萬銷量破系列紀錄 遊戲 第1張

《俠盜獵車手Online》近期更新的賭場玩法致其銷售額大幅上升。SuperData 預計 ,隨著「鑽石賭場」的更新,《俠盜獵車手Online》7月在遊戲主機和PC上的收入為6900萬美元。這是自2018年8月以來,銷售量首次同比增長達到2位數的一個月,也是銷售量最好的一個月。

而《Apex 英雄》在第2季的銷售額沒有達到第1季的高度。今年7月,《Apex 英雄》在遊戲主機和PC上的收入達到了3700萬美元,是6月份的兩倍多,但這僅是3月份的一半左右。

主機遊戲《火焰紋章:風花雪月》7月份在Switch上銷售了約80萬套,成為了《火焰紋章》系列中銷售最好的作品。

《PUBG》 在近期降價了,銷售量也提升了不少,在PC榜上位列第10。SuperData 表示,《PUBG》在PC上銷售了110萬份,價格平均為18美元。但總體來說,銷售量與去年相比仍然大幅下降。

《FIFA Mobile Soccer》面對2018年世界盃的艱難比較。盡管作為EA自2016年推出以來最可靠的移動增長來源之一,《FIFA Mobile Soccer》今年夏天已經出現了大幅增長, 過去三個月的收入同比下降超過50%。

文章來源:

https://www.superdataresearch.com/worldwide-digital-games-market/

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