遊戲研究相幹書籍目錄

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引言

本整理主要以自我的閱讀經驗及了解為主線,毫無權威性。過於私貨的斜體標註;主要不完全以「做」遊戲研究作為主要收錄,反倒是以對於遊戲的思考有所拓展,作為個人標準。

本目錄的分類不要過於在意,一些諸如《遊戲的人》可以放在歷史學,也可放在人類學或者哲學甚至藝術史,只是找一個地方放進去便於整理罷了。

本目錄關於遊戲開發部分只涉及遊戲設計,過於具體的如遊戲數值文案或者是程序等內容歸屬遊戲開發,知乎上已經有很多的其他回答可參加,這里不再贅述。

之後可能每本書後會留一些自己的評論或者是印象,會慢慢加進去。目錄亦會逐漸補充,新開一專欄,希望能夠和大家分享一些自己的思索、創作與閱讀,歡迎來做客。

知乎專欄【遊戲與人文】:

https://zhuanlan.zhihu.com/c_1137656202019459072

遊戲設計

  • Chris Crawford《遊戲大師 Chris Crawford 談互動敘事》

  • David Freeman《遊戲情感設計 : 遊戲開發與編程系列》

  • Tracy Fullerton《遊戲設計夢工廠》

  • Jesse Schell《全景探秘遊戲設計藝術》

  • Tynan Sylvester《體驗引擎 : 遊戲設計全景探秘》(Designing Games:A Guide to Engineering Experiences)

  • Katherine Isbister《遊戲情感設計:如何觸動玩家的心靈》(How Games Move Us : Emotion by Design)

  • Scott Rogers《通關!遊戲設計之道)

  • Katie Salen & Eric Zimmerman《Rules of Play》

  • Raph Koster《遊戲設計快樂之道》(The Theory of Fun)

  • 渡邊修司《遊戲性是什麼》

  • Steve Swink《遊戲感》(GameFeel:A Game Designer’s Guide to Virtual Sensation)

  • Jenova Chen: Flow in Games (Original Version)(MasterEssay)

  • 《The Art of Journey》

  • 《設計中的設計 | 全本》

遊戲思索

  • Greg Costikyan 《Uncertainty in Games》 格雷格·科斯蒂基安《謎 : 『不確定』的遊戲》

  • Miguel Sicart《Play Matters》

  • Jesper Juul《The Art of Failure:An Essay on the Pain of Playing Video Games》

  • Tom Bisseell:湯姆·比塞爾《額外生命》(Extra Lives:Why Video Games Matter)

  • Brian Sutton Smith《The Ambiguity of Play》

遊戲教育

  • 格雷格·托波《遊戲改變教育 : 數字遊戲如何讓我們的孩子變聰明》

遊戲化

  • Kevin Werbach《遊戲化思維 : 改變未來商業的新力量》

  • 簡•麥戈尼格爾(Jane McGonigal)《遊戲改變世界 : 遊戲化如何讓現實變得更美好》

遊戲哲學

  • Mathieu Triclot 《Philosophie des jeux videó》

  • Stephane Chauvier《Qu’est-ce qu’un jeu?》

  • 詹姆斯·卡斯《有限與無限的遊戲 : 一個哲學家眼中的競技世界》

  • 翟振明《有無之間:虛擬實在的哲學探險》

  • 付立峰:《遊戲的哲學 : 從赫拉克利特到德里達》

  • 伯爾納·舒茲《蚱蜢 : 遊戲、生命與烏托邦》(Bernard Suits:The Grasshopper: Games, Life, and Utopia) )

  • 維特根斯坦《哲學研究》《Philosophical investigations》

  • 吉奧喬·阿甘本《瀆神》

  • 吉奧喬·阿甘本《寧芙》

  • 吉奧喬·阿甘本《幼年與歷史 : 經驗的毀滅》

  • 吉奧喬·阿甘本《潛能》

  • 伽達默爾《美的現實性 : 作為遊戲、象徵、節日的藝術》

  • 伽達默爾《詮釋學:真理與方法 : 修訂版》

  • 伽達默爾《讚美理論——伽達默爾選集》

  • 阿多諾:《美學理論》

  • 弗里德里希·威廉·尼采《希臘悲劇時代的哲學》

  • 弗里德里希·威廉·尼采《悲劇的誕生》

  • 席勒《審美教育書簡》

  • 康德《康德美學文集》

人類學/社會學

  • Roger Caillois《Les Jeux et les hommes : le masque et le vertige》(我翻譯起來是《遊戲與人類:偽裝與眩暈》,後來被翻譯成英文之後換了一個名字,為《Man, Play and Games》

  • Victor Turner: 《From Ritual to Theatre:The Human Seriousness of Play》

  • Thomas Mallaby 一個國外地人類學教授,做遊戲人類學研究,了解不多

  • 約翰·赫伊津哈《遊戲的人 : 文化的遊戲要素研究》

  • 威廉·奧特爾斯佩爾《秩序與忠誠——赫伊津哈評傳》

  • 克里福德·格爾茨《文化的解釋》

  • 皮埃爾·布爾迪厄《反思社會學導引》

  • 皮埃爾·布爾迪厄《實踐感》

文學

  • 威廉·莎士比亞《李爾王》《仲夏夜之夢》

  • 伊塔洛·卡爾維諾《看不見的城市》

  • 巴赫金《巴赫金全集(第六卷):拉伯雷的創作與中世紀和文藝復興時期的民間文化》

  • 薄伽丘《十日談》

  • 拉伯雷《巨人傳》

  • 傑夫雷·喬叟《坎特伯雷故事集》

  • 伊拉斯謨《愚人頌》

藝術

  • John Sharp《Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art》

  • 邱志傑《總體藝術論》

  • 張未《遊戲的本性》

  • 孫周興、高士明《視覺的思想 : 「現象學與藝術」國際學術研討會論文集》

  • 瓦西里·康定斯基《藝術中的精神》

  • 貢布里希《木馬沉思錄——藝術理論文集》《遊戲的高度嚴肅性——約翰·赫伊津哈<遊戲的人>隨感》(見某個版本的《遊戲的人》附錄)

  • 安德烈·巴讚《電影是什麼?》Andre Bazin《Qu’est-ce que le cinema?》

  • 羅蘭·巴特爾《明室》

展覽圖冊

  • 中央美術學院《Play Beyond The Game 重識遊戲》展覽圖冊

  • 昊美術館《Serious Game 嚴肅遊戲》展覽圖冊

  • 《The Art of Video Game:From Pac-Man to Mass Effect》

  • Jean Zeid《Le Jeu Videó A travers le temps》巴黎有過的一個遊戲展

  • 《Art Du Jeu:Jeu Dans L’Art》

遊戲歷史

前電子遊戲史

  • 唐運冠:知網論文

  • 彼得伯克《歐洲近代早期地大眾文化》

  • 埃馬紐埃爾•勒華拉杜里《羅芒狂歡節 : 從聖燭節到聖灰星期三1579-1580》

  • 蔡豐明《遊戲史》

  • 李露露《圖說中國傳統玩具與遊戲》

電子遊戲史

  • 大衛·卡什諾《有生之年非玩不可的1001款遊戲》

  • Mark J.P. Wolf《The Video Game Explosion:A History From Pong To Playstation and Beyongd》

  • David Kushner《DOOM 啟世錄》(Masters of Doom)

  • 陳灼《上帝擲骰子:歐美角色扮演遊戲史》

  • 前田尋之《家用遊戲機簡史》

  • 劉洋《中國電競幕後史》

  • 《KB:獨立「有」戲——中國獨立遊戲江湖 : 中國獨立遊戲江湖》

遊戲研究

  • 北京大學互聯網發展研究中心《遊戲學》

  • 米金升、陳娟《遊戲東西 : 電腦遊戲的文化意義研究》

  • 宗爭:《遊戲學:符號敘述學研究 》

  • 戴安娜·卡爾 (Diane Carr) 《電腦遊戲:文本敘事與遊戲》

  • 馬歇爾·麥克盧漢《理解媒介》

  • 東浩紀:《遊戲性寫實主義的誕生》

  • Jay David Bolter, Richard Grusin:《Remediation :Understanding New Media》

  • Janet Murray: 《Hamlet on the Holodeck: The Future of Narrative in Cyberspace》

遊戲學研究

  • Frans Mayra《An Introduction to Game Studies: Games and Culture》

  • Jesper Juul《Half-Real:Video Games between Real Rules and Fictional Worlds》

  • Jesper Juul《Casual Revolution》

  • Brian Schrank《Play Beyond Flow:A Theory of Avant-garde Videogames》

  • Gonzola Frasca《Play the Message: Play, Game and Videogame Rhetoric》

  • Margaret Mackey《Narrative Pleasures In Young Adult Novels, Films and Video Games》

  • Fuchs《Diversity of Play》

  • Flanagan, Mary, Helen Nissenbaum《Value at Play in Digital Games》

  • Dekoven, Bernie《The Well-Played Game:A Playful Path to Wholeness》

  • Tylor.T.L 《Play Between Worlds:Exploring Online Game Culture》

  • Tylor.T.L 《Raising the Stakes:E-Sports and the Professionalization of Computer Gaming》

期刊

  • 《第九區:遊戲 未來的藝術,藝術的未來》

  • 《第九區·避難所》

  • 《第九區:漫遊虛擬現實》

  • 《離線 離線·開始遊戲》

其他

  • 凱莉·史密斯(Keri Smith)《做了這本書》

  • 尤瓦爾·赫拉利:《人類簡史 : 從動物到上帝》《未來簡史》

  • 米歇爾·福柯《主體解釋學 : 法蘭西學院演講系列:1981-1982》

  • 維雷娜·卡斯特《童話的心理分析》

  • Carol Dweck:《Mindset : The New Psychology of Success》

  • 蘇珊桑塔格《反闡釋》(Susan Sontag: Against Interpretation and Other Essays)

  • 本雅明,漢娜阿倫特編《啟迪》

  • 居伊·德波《景觀社會》

  • 牟宗三《中國哲學十九講》

  • 康德《什麼是啟蒙運動》

  • 福柯《何為啟蒙》

  • 梅洛-龐蒂 《眼與心》

  • 梅洛-龐蒂 《知覺現象學》

  • 梅洛-龐蒂 《哲學讚詞》

  • 吉爾·德勒茲《尼采與哲學》(Nietzsche et la philosophie)

  • 吉爾·德勒茲《運動-影像》

  • 安東尼奧·奈格里《藝術與諸眾:論藝術的九封信》

  • 斯蒂格勒《人類紀的藝術》《技術與時間》

  • 柏格森《笑》

  • 皮埃爾·阿多(Pierre Hadot)《伊西斯的面紗 : 自然的觀念史隨筆》《作為生活方式的哲學》

  • 馬丁·海德格爾《同一與差異》《尼采》

  • 黑格爾《精神現象學》

反例

  • 王世穎《人本遊戲:遊戲讓世界更美好 : 遊戲讓世界更美好》

  • 劉明銀《戰網魔》

遊戲研究相幹書籍目錄 遊戲 第4張

遊戲研究相幹書籍目錄 遊戲 第5張

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