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引言
本整理主要以自我的閱讀經驗及了解為主線,毫無權威性。過於私貨的斜體標註;主要不完全以「做」遊戲研究作為主要收錄,反倒是以對於遊戲的思考有所拓展,作為個人標準。
本目錄的分類不要過於在意,一些諸如《遊戲的人》可以放在歷史學,也可放在人類學或者哲學甚至藝術史,只是找一個地方放進去便於整理罷了。
本目錄關於遊戲開發部分只涉及遊戲設計,過於具體的如遊戲數值文案或者是程序等內容歸屬遊戲開發,知乎上已經有很多的其他回答可參加,這里不再贅述。
之後可能每本書後會留一些自己的評論或者是印象,會慢慢加進去。目錄亦會逐漸補充,新開一專欄,希望能夠和大家分享一些自己的思索、創作與閱讀,歡迎來做客。
知乎專欄【遊戲與人文】:
https://zhuanlan.zhihu.com/c_1137656202019459072
遊戲設計
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Chris Crawford《遊戲大師 Chris Crawford 談互動敘事》
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David Freeman《遊戲情感設計 : 遊戲開發與編程系列》
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Tracy Fullerton《遊戲設計夢工廠》
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Jesse Schell《全景探秘遊戲設計藝術》
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Tynan Sylvester《體驗引擎 : 遊戲設計全景探秘》(Designing Games:A Guide to Engineering Experiences)
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Katherine Isbister《遊戲情感設計:如何觸動玩家的心靈》(How Games Move Us : Emotion by Design)
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Scott Rogers《通關!遊戲設計之道)
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Katie Salen & Eric Zimmerman《Rules of Play》
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Raph Koster《遊戲設計快樂之道》(The Theory of Fun)
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渡邊修司《遊戲性是什麼》
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Steve Swink《遊戲感》(GameFeel:A Game Designer’s Guide to Virtual Sensation)
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Jenova Chen: Flow in Games (Original Version)(MasterEssay)
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《The Art of Journey》
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《設計中的設計 | 全本》
遊戲思索
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Greg Costikyan 《Uncertainty in Games》 格雷格·科斯蒂基安《謎 : 『不確定』的遊戲》
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Miguel Sicart《Play Matters》
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Jesper Juul《The Art of Failure:An Essay on the Pain of Playing Video Games》
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Tom Bisseell:湯姆·比塞爾《額外生命》(Extra Lives:Why Video Games Matter)
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Brian Sutton Smith《The Ambiguity of Play》
遊戲教育
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格雷格·托波《遊戲改變教育 : 數字遊戲如何讓我們的孩子變聰明》
遊戲化
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Kevin Werbach《遊戲化思維 : 改變未來商業的新力量》
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簡•麥戈尼格爾(Jane McGonigal)《遊戲改變世界 : 遊戲化如何讓現實變得更美好》
遊戲哲學
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Mathieu Triclot 《Philosophie des jeux videó》
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Stephane Chauvier《Qu’est-ce qu’un jeu?》
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詹姆斯·卡斯《有限與無限的遊戲 : 一個哲學家眼中的競技世界》
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翟振明《有無之間:虛擬實在的哲學探險》
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付立峰:《遊戲的哲學 : 從赫拉克利特到德里達》
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伯爾納·舒茲《蚱蜢 : 遊戲、生命與烏托邦》(Bernard Suits:The Grasshopper: Games, Life, and Utopia) )
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維特根斯坦《哲學研究》《Philosophical investigations》
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吉奧喬·阿甘本《瀆神》
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吉奧喬·阿甘本《寧芙》
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吉奧喬·阿甘本《幼年與歷史 : 經驗的毀滅》
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吉奧喬·阿甘本《潛能》
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伽達默爾《美的現實性 : 作為遊戲、象徵、節日的藝術》
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伽達默爾《詮釋學:真理與方法 : 修訂版》
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伽達默爾《讚美理論——伽達默爾選集》
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阿多諾:《美學理論》
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弗里德里希·威廉·尼采《希臘悲劇時代的哲學》
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弗里德里希·威廉·尼采《悲劇的誕生》
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席勒《審美教育書簡》
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康德《康德美學文集》
人類學/社會學
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Roger Caillois《Les Jeux et les hommes : le masque et le vertige》(我翻譯起來是《遊戲與人類:偽裝與眩暈》,後來被翻譯成英文之後換了一個名字,為《Man, Play and Games》
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Victor Turner: 《From Ritual to Theatre:The Human Seriousness of Play》
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Thomas Mallaby 一個國外地人類學教授,做遊戲人類學研究,了解不多
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約翰·赫伊津哈《遊戲的人 : 文化的遊戲要素研究》
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威廉·奧特爾斯佩爾《秩序與忠誠——赫伊津哈評傳》
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克里福德·格爾茨《文化的解釋》
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皮埃爾·布爾迪厄《反思社會學導引》
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皮埃爾·布爾迪厄《實踐感》
文學
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威廉·莎士比亞《李爾王》《仲夏夜之夢》
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伊塔洛·卡爾維諾《看不見的城市》
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巴赫金《巴赫金全集(第六卷):拉伯雷的創作與中世紀和文藝復興時期的民間文化》
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薄伽丘《十日談》
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拉伯雷《巨人傳》
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傑夫雷·喬叟《坎特伯雷故事集》
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伊拉斯謨《愚人頌》
藝術
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John Sharp《Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art》
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邱志傑《總體藝術論》
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張未《遊戲的本性》
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孫周興、高士明《視覺的思想 : 「現象學與藝術」國際學術研討會論文集》
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瓦西里·康定斯基《藝術中的精神》
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貢布里希《木馬沉思錄——藝術理論文集》《遊戲的高度嚴肅性——約翰·赫伊津哈<遊戲的人>隨感》(見某個版本的《遊戲的人》附錄)
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安德烈·巴讚《電影是什麼?》Andre Bazin《Qu’est-ce que le cinema?》
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羅蘭·巴特爾《明室》
展覽圖冊
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中央美術學院《Play Beyond The Game 重識遊戲》展覽圖冊
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昊美術館《Serious Game 嚴肅遊戲》展覽圖冊
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《The Art of Video Game:From Pac-Man to Mass Effect》
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Jean Zeid《Le Jeu Videó A travers le temps》巴黎有過的一個遊戲展
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《Art Du Jeu:Jeu Dans L’Art》
遊戲歷史
前電子遊戲史
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唐運冠:知網論文
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彼得伯克《歐洲近代早期地大眾文化》
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埃馬紐埃爾•勒華拉杜里《羅芒狂歡節 : 從聖燭節到聖灰星期三1579-1580》
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蔡豐明《遊戲史》
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李露露《圖說中國傳統玩具與遊戲》
電子遊戲史
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大衛·卡什諾《有生之年非玩不可的1001款遊戲》
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Mark J.P. Wolf《The Video Game Explosion:A History From Pong To Playstation and Beyongd》
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David Kushner《DOOM 啟世錄》(Masters of Doom)
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陳灼《上帝擲骰子:歐美角色扮演遊戲史》
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前田尋之《家用遊戲機簡史》
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劉洋《中國電競幕後史》
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《KB:獨立「有」戲——中國獨立遊戲江湖 : 中國獨立遊戲江湖》
遊戲研究
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北京大學互聯網發展研究中心《遊戲學》
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米金升、陳娟《遊戲東西 : 電腦遊戲的文化意義研究》
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宗爭:《遊戲學:符號敘述學研究 》
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戴安娜·卡爾 (Diane Carr) 《電腦遊戲:文本敘事與遊戲》
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馬歇爾·麥克盧漢《理解媒介》
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東浩紀:《遊戲性寫實主義的誕生》
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Jay David Bolter, Richard Grusin:《Remediation :Understanding New Media》
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Janet Murray: 《Hamlet on the Holodeck: The Future of Narrative in Cyberspace》
遊戲學研究
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Frans Mayra《An Introduction to Game Studies: Games and Culture》
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Jesper Juul《Half-Real:Video Games between Real Rules and Fictional Worlds》
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Jesper Juul《Casual Revolution》
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Brian Schrank《Play Beyond Flow:A Theory of Avant-garde Videogames》
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Gonzola Frasca《Play the Message: Play, Game and Videogame Rhetoric》
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Margaret Mackey《Narrative Pleasures In Young Adult Novels, Films and Video Games》
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Fuchs《Diversity of Play》
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Flanagan, Mary, Helen Nissenbaum《Value at Play in Digital Games》
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Dekoven, Bernie《The Well-Played Game:A Playful Path to Wholeness》
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Tylor.T.L 《Play Between Worlds:Exploring Online Game Culture》
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Tylor.T.L 《Raising the Stakes:E-Sports and the Professionalization of Computer Gaming》
期刊
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《第九區:遊戲 未來的藝術,藝術的未來》
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《第九區·避難所》
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《第九區:漫遊虛擬現實》
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《離線 離線·開始遊戲》
其他
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凱莉·史密斯(Keri Smith)《做了這本書》
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尤瓦爾·赫拉利:《人類簡史 : 從動物到上帝》《未來簡史》
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米歇爾·福柯《主體解釋學 : 法蘭西學院演講系列:1981-1982》
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維雷娜·卡斯特《童話的心理分析》
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Carol Dweck:《Mindset : The New Psychology of Success》
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蘇珊桑塔格《反闡釋》(Susan Sontag: Against Interpretation and Other Essays)
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本雅明,漢娜阿倫特編《啟迪》
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居伊·德波《景觀社會》
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牟宗三《中國哲學十九講》
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康德《什麼是啟蒙運動》
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福柯《何為啟蒙》
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梅洛-龐蒂 《眼與心》
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梅洛-龐蒂 《知覺現象學》
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梅洛-龐蒂 《哲學讚詞》
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吉爾·德勒茲《尼采與哲學》(Nietzsche et la philosophie)
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吉爾·德勒茲《運動-影像》
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安東尼奧·奈格里《藝術與諸眾:論藝術的九封信》
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斯蒂格勒《人類紀的藝術》《技術與時間》
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柏格森《笑》
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皮埃爾·阿多(Pierre Hadot)《伊西斯的面紗 : 自然的觀念史隨筆》《作為生活方式的哲學》
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馬丁·海德格爾《同一與差異》《尼采》
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黑格爾《精神現象學》
反例
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王世穎《人本遊戲:遊戲讓世界更美好 : 遊戲讓世界更美好》
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劉明銀《戰網魔》
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