八月第4周遊戲產業周刊:匯總一周產業大事件

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新的一周,新的遊戲產業大事件,新浪遊戲為您梳理8月18日—8月24日一周以來發生的遊戲產業熱點事件,並為您呈上我們精心挑選的原創文章,供各位評閱。本周,最新一批遊戲版號下發,我們也整理了過往所有的遊戲版號供各位參考。同時,繼續為您帶來遊戲行業從業人士對於遊戲業內的思考。

本周遊戲產業數字:

4億

最近,荷蘭市場研究機構Newzoo發布了最新的全球電子競技市場報告。根據報告,今年全球電子競技觀眾將達到4.431億,其中包括1.979億電子競技愛好者和2.452億休閒觀眾。此外,Newzoo數據顯示,26%的《英雄聯盟》粉絲、23%的《CS:GO》粉絲都只是觀看相關電競賽事,但並沒有進行遊戲;與此相反,54%的《鬥陣特工》玩家、50%的《DOTA2》玩家都只專注於玩遊戲,從不觀看相關電競賽事;而46%的《王者榮耀》粉絲既玩遊戲也看電競比賽。

3億

8月20日,獵豹移動發布了2019年第二季度財報。

今年Q2,獵豹移動的總營收為9.7億,同比下降12.1%。

在費用開支方面,Q2的研發支出達到2.114億元,同比增長36.2%,其主要增長因素是手遊與AI相關業務的研發人員數量增加;同時,由於公司加大了新品手遊的推廣力度,行銷費用也達到了3.818億元,同比增長了3.2%。

盡管總營收呈下降趨勢,但工具、遊戲、AI以及直播都給獵豹移動帶來了不同程度的盈利。其中,手遊的營收為2.9億元,同比增長108.5%;AI和其他業務的營收為4860萬元,同比增長236.2%;Live Me的收入達到2.088億元,同比增長7.5%;工具方面的營收為4.24億元。

得益於多個爆款產品,以及海外移動市場休閒遊戲用戶規模的增長,獵豹移動在遊戲市場的營收成績較為可觀。據統計,2019年6月全球移動休閒遊戲市場規模同比增長100%,主要由發達國家和包括印度、俄羅斯、巴西等發展中國家的用戶增長驅動。

40款

最近,完美世界在「遊戲Zheng當時」蒸汽平台媒體試玩會上表示,Steam中國終於正式定名稱「蒸汽平台」,官方表示目前正在平穩順利推進當中,離上線更近了一步。

試玩會吸引了來自世界各地近30家遊戲廠商,展出60多款國內外精品遊戲。其中不乏熱門大作,如著名日本遊戲廠商光榮特庫摩的《三國志14》、網易的《戰意:前線》、世嘉的《雙點醫院》等,也有國內玩家耳熟能詳的經典作品和風格各異的獨立遊戲,如《歐洲卡車模擬2》、《胡鬧廚房2》、《重生細胞》、《深海迷航》、《Raft》、《非常英雄》、海洋主題的藝術遊戲《智慧之海》、解謎遊戲《月影之塔》、3D共鬥遊戲《雨中冒險2》、像素解謎遊戲《One Shot》、2D動作遊戲《東方月神夜》、太空策略遊戲《FTL》、機械沙盒遊戲《廢品機械師》、放置冒險遊戲《龍崖》、硬派推理解迷遊戲《臨終:重生試煉》、山地自行車競技遊戲《速降王者》等。

還有大量頗受好評的國產遊戲,如《古劍奇譚》系列、《神舞幻想》、《隱龍傳》、改編自電影《大聖歸來》的同名遊戲,以及頗受好評的《艾希》、《月圓之夜》、《太吾繪卷》、《靈魂之橋》、《中囯式家長》、《電競傳奇》、《汐》、《歸家異途》、《光明記憶》、《手機帝國》、《永遠消失的幻想鄉》等獨立遊戲。

據悉,蒸汽平台專門為中國玩家打造,幾乎完全獨立於Steam,提供了高速服務器,高質量本地化等服務,同時也支持VR技術,並將逐漸構建海量精品遊戲庫。能滿足不同口味玩家的需求。首批上線的有包含《Dota2》《刀塔霸業》在內的近40款遊戲。

33,399,245美元

《Dota2》「2019國際邀請賽(Ti9)」的獎金池的金額已經達到了33,399,245美元,按照除了冠軍的45.5%獎金分成來算的話,冠軍將分得超過15,100,000美元的獎金。五名球員將獲得超過300萬美元的獎金,這也使它成為電子競技歷史上單個選手最大的獎金。

Ti自成立之初就以高獎金著稱,從最初Ti1的160萬美元,發展至今短短十年不到翻了有20倍,根據資料顯示,2015年在美國西雅圖舉辦的《DOTA2》Ti5國際邀請賽總獎金為1842萬美元;2016年,《DOTA2》Ti6國際邀請賽總獎金為2074萬美元;2017年,《DOTA2》Ti7國際邀請賽總獎金為2468萬美元;2018年,《DOTA2》Ti8國際邀請賽總獎金為2381萬美元;Ti9則是55天就超越了Ti8,更是突破了三千萬美元大關,而且還在獎金總額還在持續保持上漲。

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小浪前線探館 為您帶來2019科隆遊戲展不容錯過的精彩

八月第4周遊戲產業周刊:匯總一周產業大事件 遊戲 第1張

2019科隆遊戲展已經於北京時間8月20日在德國的科隆盛大開幕了。而小浪也有幸作為前線記者飛到德國科隆參加這個號稱全球四大遊戲展會之一的盛會。雖然才在不久前告別同樣是四大遊戲展會之一的ChinaJoy,但當小浪抵達科隆國際會展中心的時候,還是被眼前的人群震驚到,除了人山人海還有哪個成語能夠表達參展人數之多呢?

德國科隆遊戲展將在8月20日到24日舉辦,而據此次釋放出的消息來看,本次約1000家企業參與展出,參展人數預計超過40萬人次,相較於2018年的科隆遊戲展,無論是人數還是參展企業都有了一定的突破。

今年除了暴雪缺席以外,育碧、萬代南夢宮、EA、任天堂、卡普空、Epic Games、GoogleStadia、SEGA、SE、SONY、THQ Nordic、微軟等都將在現場為玩家帶來遊戲試玩以及大作的展示,可謂是一場專屬於玩家的盛宴無疑。

當然,這一次在科隆遊戲展現場,《死亡擱淺》、《切爾諾貝利人》、《賽博朋克2077》、《光環》創始人開發的新作、《漫威復仇者聯盟》、《合金裝備5》新作等遊戲也將參展。

歡迎關注微博#Gamescom2019#話題,我們會繼續帶來現場的精彩報導哦。

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第十六批國產遊戲版號公布:騰訊,網易紛紛在列

八月第4周遊戲產業周刊:匯總一周產業大事件 遊戲 第2張

8月20日消息,國家新聞出版廣電總局核發第十六批國產網路遊戲版號,數量為31個,審批時間為8月19日。其中,1款頁遊,其他30款均為移動遊戲,值得注意的是移動休閒類遊戲成為此次主流,多達19款 。值得一提的是此次版號距上次發布只隔4天時間,可謂利好消息。

更為值得關注的是,本次獲批的遊戲中,熱門遊戲眾多。在此次獲批的遊戲版號中,蛙撲網路的《灌籃高手 正版授權手遊》、跳躍網路的《300英雄:學院戰爭》、中手遊的《魔方寶箱》、深圳中青寶《遠方的故事》、網易的《綠茵之巔》、騰訊的《長空暗影》等熱門遊戲在列。

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專訪宮﨑步:希望《數位寶貝:新世紀》主題曲能讓玩家和粉絲開心

八月第4周遊戲產業周刊:匯總一周產業大事件 遊戲 第3張

8月2日,以「數字新娛樂 科技新生活」為主題的2019年第十七屆ChinaJoy在上海新國際博覽中心舉行。作為重要的展商之一,萬代南夢宮也攜《數位寶貝:新世紀》、《月野天堂。》、《刀劍神域黑衣劍士:王牌》、《龍珠時空傳說》、《龍珠最強之戰》五款新作亮相2019ChinaJoy,令玩家領略到了新遊的魅力。

驚喜的是,日本著名音樂家宮﨑步先生也亮相《數位寶貝:新世紀》的特別舞台,為粉絲和玩家帶來由他親自作曲並演唱的全新主題曲。

會後,新浪遊戲記者有幸專訪到宮﨑步先生,據他介紹,這是他首次參加ChinaJoy,在展會現場感受到了中國玩家和粉絲的熱情。採訪中,宮﨑步先生介紹了在為《數位寶貝:新世紀》製作主題曲的過程中的感悟以及經歷的趣事,同時也感謝了粉絲的支持,並表示,會更加努力去追求音樂,不斷成長。

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專訪陽光傳媒集團總裁刑晶:推動電競文化正向傳播、深化電競產業快速發展

八月第4周遊戲產業周刊:匯總一周產業大事件 遊戲 第4張

2019年8月13日, AESF e-Masters亞洲電子競技大師杯·中國賽啟動儀式在深圳中洲萬豪酒店舉行。AESF亞洲電子體育聯合會主席霍啟剛攜手陽光媒體集團董事長楊瀾共同宣布這一賽事的正式啟動。AESF e-Masters亞洲電子競技大師杯·中國賽是AESF亞洲電子體育聯合會在中國地區組織舉辦的亞洲首個頂級綜合性電子競技賽事,賽事全程由陽光媒體集團、陽光電競承辦,將在2020年3月在深圳的華潤深圳灣體育中心「春繭」體育館舉辦亞洲總決賽。

近年來,電競產業正逐漸從邊緣成為時代的主流。從大型電競賽事受到熱捧、電子競技項目在2018年雅加達亞運會上的精彩亮相、國家人社部對於電子競技相關職業進行認可等,種種表現及成績證明,電競產業已經迎來新的曙光。而這一次AESF e-Masters亞洲電子競技大師杯·中國賽的舉辦,將再次將電競賽事的發展推向全新高度。

會後,新浪遊戲記者也有幸專訪了陽光傳媒集團總裁刑晶先生以及陽光媒體集團副總裁董勇先生,就陽光媒體集團多元布局以及本次賽事相關信息展開訪問。

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Paymentwall CEO:助力遊戲公司出海 Terminal3全力解決支付問題

八月第4周遊戲產業周刊:匯總一周產業大事件 遊戲 第5張

對於遊戲公司而言,在拓展海外市場時,常常會面臨諸多問題——遊戲本地化,海外經營,本地推廣等,除此之外,海外市場支付問題也難以避免。支付通道接入標準不一、流程繁復冗長、用戶支付習慣差異大等問題也在無形中增加了遊戲廠商的成本。

而第三方支付服務商的出現,打破了遊戲廠商所面臨的困境,為遊戲企業順利出海提供了保障。其中,數字支付平台Paymentwall始終致力於為全球遊戲開發者和發行商提供便捷的支付服務,幫助其在全球範圍內最大化推廣遊戲產品並拓展全球市場。Paymentwall首席執行官Honor Gunday表示:專業的事情應該交由專業的團隊去做,遊戲廠商可以專心打磨遊戲品質,而在出海的過程中所面臨的支付問題,Paymentwall會全力提供保障。

Steam8月12日—8月18日的銷量排行榜:

1:《無人深空》(↑6)

2:Valve Index VR套裝

3:《遺跡:灰燼重生》 (新晉)

4:《怪物獵人:世界》

5:《絕地求生》

6:《俠盜獵車5》(↓5)

7:《戰錘:末世鼠疫2》DLC「魔法之風」 (↓1)

8:《只狼:影逝二度》(新晉)

9:《絕地求生》生存通行證4:餘波(↑1)

10:《方舟:生存進化》(新晉)

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