S17更新時間確定!將新增兩件神裝!大批英雄將獲加強!

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S17更新時間確定!將新增兩件神裝!大批英雄將獲加強! 遊戲 第1張

hello,大家好,中秋節快樂!

昨天王者榮耀體驗服趕在放假前進行了一波大版本更新,更新內容涉及五位英雄調整、新增兩件裝備,以及之前爆料過的周年慶版本內容。今天這篇文章主要來分析一下這次英雄調整將會帶來哪些影響。

英雄調整

▶扁鵲:增強

S17更新時間確定!將新增兩件神裝!大批英雄將獲加強! 遊戲 第2張

調整方向:增加回復效果

怪客解析:

這次的調整增加了扁鵲大招的回復、基礎回復、成長回復以及AP加成回復。讓這名「奶爸」獲得了全期加強!BUT!需要注意的是,這個額外回復僅對自己有效!所以這次的調整只是增加了扁鵲自身的存活率,沒有加強對團隊的回復效果。

另外說一下很多人不知道扁鵲的毒要怎麼計算。打脆皮只需要3層毒,只有打戰坦才需要疊5層,並不是每次都要疊出5層才能打出傷害。

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幹將莫邪:增強

S17更新時間確定!將新增兩件神裝!大批英雄將獲加強! 遊戲 第4張

調整方向:減少技能冷卻

怪客解析:

幹將莫邪長短劍的技能同時減少1秒,在滿CD的情況下4.8秒就可以冷卻完畢。原本幹將就不弱,後期實力輸出機器,這次的改動可能不是最後的上線版本,說不定加強之後跟著就削一刀。至於怎麼削,盲猜就是減少幹將秒天秒地秒空氣的恐怖傷害吧!

另外說一下幹將莫邪的技能怎麼躲,一般來說「長劍之後必短劍,短劍之後必長劍」,所以留意一下幹將上一次出的什麼劍,就可以大概率有效避開攻擊。

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百里玄策:增強

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調整方向:大招增加傷害

怪客解析:

這次的大招傷害增加是全期增加,如果上線正式服,毫無疑問會比現在的玄策強。現在的玄策傷害低到堪比輔助,在打野輸出榜里面傷害倒數第一。

S17更新時間確定!將新增兩件神裝!大批英雄將獲加強! 遊戲 第7張

可能策劃也覺得之前削過頭了,不過又不能讓玄策回到之前AA怪的模式,於是這次加強了大招的傷害,機制沒有變的情況下,依舊需要勾中才能打出傷害。

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狂鐵:削弱

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調整方向:1技能基礎傷害降低,成長傷害增加

怪客解析:這次削弱了狂鐵1技能以及1技能強化的基礎傷害,同時增加了成長傷害。可能是因為馬上要更新周年慶版本,之後邊路改為近戰打近戰了,怕狂鐵過於強勢,所以先調整一波。

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馬超:平衡調整

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調整方向:降低操作難度,削弱英雄強度

怪客解析:

馬超的改動比較多,總的來說是降低了操作難度,但同時也削弱了他的強度。

降低操作難度主要體現在新增效果——撿到槍之後立馬重置普攻,以及優化了馬超強化普攻的攻擊範圍、大招的飛行距離。

削弱了馬超的強度在於降低了馬超了數值——被動額外移速加成降低,回復效果降低,大招技能傷害降低。

我認為這次的調整是合理的平衡調整,因為馬超現在只存在於高端局,只有能熟練操作的玩家在玩,難度太高很多人都放棄了使用。目前馬超已經出現在職業賽場上,說明馬超的英雄強度是OK的。希望這次的調整能讓更多的玩家容易上手,當然也是為了要上線的皮膚。

裝備調整

1、打野刀調整

2、3級打野刀新增主動技能:團隊加速

在第10分鐘將解鎖該主動技能,在召喚師技能旁增加使用按鈕

S17更新時間確定!將新增兩件神裝!大批英雄將獲加強! 遊戲 第12張

主動使用為周圍隊友提速,3秒內逐漸提速到100%,共持續5秒。

當受到敵方英雄攻擊後加速效果將消失。

CD時間為2分鐘,並且是隊伍公共CD。也就是一個隊伍中只要有一名隊員使用了團隊加速,則所有具有團隊加速技能的英雄該技能都進入CD狀態。

該物品屬於團隊裝備,CD不受任何減CD技能和裝備減免影響

怪客解析:這個共享CD很考驗團隊合作的默契!

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2.血魔之怒【重做】

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刪除原被動效果,更改為主動技能!

唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒。

冷卻時間:45秒

怪客解析:

血魔被動護盾改為主動觸發,這個改動還是比較大的。個人感覺血魔重做對大神玩家而言是增強了,因為操作更加靈活,而且cd直接減半,使用頻率能翻一倍。

雖然會逐漸扣除當前30%的生命值,但也會增加更多的護盾,而且重要的是相當於可以主動增加80點攻擊力,對於爆髮型英雄來說,也許是個不錯的選擇。

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2.鬼盜之衣【新裝備】

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屬性效果:

+360法術防禦

+150每5秒回血

+5%移動速度

唯一被動-法術削弱:距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500距離開始生效),最多在距離1000時將傷害降低至70%

怪客解析:

這件裝備的定位還是比較清晰的,主要就是為了防止近戰英雄在團戰前被敵方的手長法師消耗。有的玩家可能會感覺這件裝備有些多餘,因為同樣的效果,魔女鬥篷也能達到啊,為什麼還要出鬼盜之衣?

但其實鬼盜之衣和魔女是可以一起出的,最低降到70%的情況下,需要能把你打1w血的技能,才能把滿級的魔女盾打掉,這樣其實安全系數提高了許多。另外大概也是為了給一些出了魔女的前排英雄再補一件魔抗裝,因為並非所有英雄都適合出不死鳥。

我好像知道幹將為什麼增強了……

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3.衝擊鎧甲【新裝備】

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屬性效果:

+240物理防禦

+800最大生命

唯一被動-衝擊:使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成暈眩0.5秒

怪客解析:

看到這件裝備效果的時候第一時間就想到了孫策。雙眩暈的孫策有多強?大家可以想像一下,如果真出了這件裝備,孫策可以說是史詩級加強了。當然了,衝擊鎧甲的意義絕不僅僅是間接加強孫策這麼簡單,這件裝備實際上意味著加強了大部分近戰英雄,特別是能打出控制鏈的英雄,這件裝備可以很好地幫助他們更輕鬆地打出控制鏈,比如白起。

以上就是今天的內容啦,S17賽季將於10月10日,也就是國慶後開啟。關於這次更新有什麼想說的歡迎留言評論。關注「電競怪客」微信公眾號,在文章底部留言將有機會收到怪客君贈送的皮膚哦!

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