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提起巨星代言不得不說:手機遊戲,你會想到什麼?
王者榮耀、吃雞、歡樂鬥地主、開心消消樂……基本上問身邊的朋友,他們都會一下子脫口而出。
近些年,隨著手機功能的飛速發展,帶來的是手遊行業的火爆,許多端遊玩家紛紛成為了手遊玩家,手遊方便快捷,操作簡單,很適合當前忙碌浮躁的時代,越來越多的人不願意打開電腦體驗端遊,更樂意去趁著空閒時間打上兩把手遊。
手機遊戲已成為我們生活娛樂必不可少的一部分!並且逐漸衍生為新一代的社交利器,變成朋友、同事茶餘飯後的業餘活動和共同話題。
當然,除了市面上的王者榮耀,刺激戰場等主流手遊外,在中國廣袤大地上,地級市、縣城、鄉鎮,人們在手機上還玩著其他各種各樣的遊戲,只是這些遊戲並不會出現在各大應用商城的排行榜上。
但無論是用戶數量還是所撬動的消費金額,都大得驚人,它們撐起了一個風起雲湧而又不為人知的遊戲市場。
像一線明星(古*樂、張*輝、陳*春等)紛紛為其代言的「藍月傳奇」,其廣告語火遍網路:大紮好,我系咕天樂,我四渣渣輝,探婉懶月,介四里沒有挽過的船新版本,系兄弟就來探婉懶月。
還有王*聰一手創辦的IG電子競技俱樂部,其《王者榮耀》戰隊奪冠風靡全球。
目前手遊的市場前景非常廣,80%的年輕人都在玩手遊!截止2019年9月,國內手機遊戲用戶規模超過了5.5億,並且還在不斷的膨脹。
而過往五年,中國手遊市場一直在書寫著自己的增長奇跡:2014年營收破1000億元、2016年破1500億元、2018年超2000億元…
隨著智慧型手機的發展越來越快,手遊的種類也越來越多,其潛在的市場比其他任何平台都要大,其未來還將持續刷新增長上限!
既然遊戲產業如此「多金」,
那我們能不能從中淘出一點呢?
平常我們知道的通過手遊賺錢,
無非就是打金幣,打裝備,在遊戲里搬磚…
那除了這些,還有沒有其他方式呢?
當然有!
今天跟大家分享「華星創展平台」
華星創展對接多種手遊項目
我們的成功案例:神武3
經典手遊項目:神武3 ◆ 開發商:多益網路 ◆上線時間:2017年11月24日 ◆內容主題:奇幻 ◆遊戲畫面:Q版2D
《神武3》手遊是多益網路基於經典IP神武打造的全新回合制網遊,繼承了神武系列產品的核心玩法和快樂社交的遊戲理念,並擁有全新的美術資源和遊戲玩法。
目前市面上任何一款的遊戲都是經營成本非常低的,手遊的經營成本僅僅是服務器費用,市場卻非常之大,根據2019年市場信息機構Newzoo數據顯示手遊玩家達5.6億。手遊推廣成本約5元位/用戶。而用戶人均花費960元/年,可見利潤之客觀。所以也不難理解為什麼一些不知名手遊可以請來巨星代言了。
手遊行業一片大好,
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