王者榮耀測試服英雄,蒙恬這是要上位了嗎?

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就在昨天,王者榮耀的測試服又進行了一波英雄調整。雖然本次調整的英雄數量不多,但調整的內容跟現版本的英雄強度有很大的關係。其中嬴政的削弱和鏡的加強也是為了現版本的平衡考慮。畢竟鏡這個英雄目前勝率倒一,設計師再不動刀就說不過去了。至於具體有哪些改動呢?就讓小編帶大家了解一下吧!

王者榮耀測試服英雄,蒙恬這是要上位了嗎? 熱門 第1張

蒙恬

王者榮耀測試服英雄,蒙恬這是要上位了嗎? 熱門 第2張

王者榮耀測試服英雄,蒙恬這是要上位了嗎? 熱門 第3張

被動:兵勢值從原先的1000( 150/lv)→1000( 250/lv)

蓄力猛擊改動:

1.100( 20/lv)( 1.0AD)→40( 1.0AD)

2.兵勢傷害從30%(2%/lv)→固定的40%

3.從對敵方造成50%減速效果,持續2.5秒→對敵方造成90%減速效果,持續0.5秒

4.新增效果:滿兵勢時會回復5%已損失生命值

一技能:技能傷害:250( 30/lv)( 1.0AD)→300( 60/lv)( 1.0AD);

冷卻時間:1.5(-0.1/lv)秒→固定1.5秒

調整解析:從官方最近對蒙恬頻繁的改動來看,上線正式服的時間已經越來越接近了。而本次的調整主要還是針對蓄力猛擊還有一技能的調整上。因為蓄力一擊是跟兵勢值掛鉤的,因此在兵勢值上做了一些調整。降低了蓄力一擊的傷害,但是增加了續航的能力。一技能的傷害提升,但冷卻變長,因此本次調整對於蒙恬來說不算增強也不算削弱。

王者榮耀測試服英雄,蒙恬這是要上位了嗎? 熱門 第4張

二技能:從每命中一個目標回復25( 5/lv)( 0.2AD)點生命值→每命中一個目標回復60( 16/lv)( 0.4AD)點生命值。但從第二個目標開始,回復量衰減至25%

三技能:效果調整:變換位置過程中是霸體且擁有50%的免傷,同時會回復生命值,飛行距離越遠,回復量也越多;位移距離從500→600

調整解析:增強!鏡這個英雄目前的勝率是倒數第一。不管是KPL還是路人局中的表現都不是很好。本次調整了2技能的回血效果,並且大大增強了3技能。目的就是為了提高鏡這個英雄的使用率,使其操作難度降低。擺脫目前的尷尬地步。

嬴政

王者榮耀測試服英雄,蒙恬這是要上位了嗎? 熱門 第5張

被動技能:普通攻擊傷害:140( 10/lv)( 1.0AD)( 0.35AP)→120( 8/lv)( 1.0AD)( 0.35AP)

調整解析:自從新版嬴政上線之後,強度就一直存在超標的問題。雖然調整了很多次,但還是過於強勢。並且勝率也排在前五。因此本次設計師削弱了嬴政普攻的初始傷害,讓其在線上的推線以及傷害能力不會那麼恐怖。但削弱的程度並沒有想像中那麼嚴重。估計後續嬴政應該還要再被削弱一波。

王者榮耀測試服英雄,蒙恬這是要上位了嗎? 熱門 第6張

目前S19賽季已經進行了1個半月的時間了,通常來說新版本會提前一個月左右開始測試。也就是說大概是蒙恬上線正式服之後測試服就要開始為S20的更新做準備了。小編也會時刻關註S20的最新消息,為大家帶來第一手的王者榮耀最新報導。

王者榮耀測試服英雄,蒙恬這是要上位了嗎? 熱門 第7張

不知道大家覺得設計師的調整符合你心目中的預期嗎?

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