放下煩惱動漫~讓你了解生活離不開「動漫」和「漫畫」帶來的快樂

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  ▼日本漫畫藝術家吉田誠治將自己繪畫動漫的過程分享到社交網路,深刻且形象地表現了一幅作品從無到有的過程。在吉田誠治的漫畫空間中,效果感極其考究,通過實際的推移畫面慢慢的呈現,仿佛跳躍的音符,通過色彩的添加,畫面的美感也更加豐富。

放下煩惱動漫~讓你了解生活離不開「動漫」和「漫畫」帶來的快樂 遊戲 第1張

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  ▼吉田誠治極喜歡漫畫作品,他將漫畫變成動畫,畫面更具有動作性和實踐性。其實從漫畫走向動畫,變化很大,中間需要許多的環節,動畫作品更具有運動和所呈現的效果特點。而漫畫作品是二維平面的呈現,所以兩者有區別但又息息相關。今天的許多動畫作品是以漫畫為基礎,經過動作和音樂形成具有特點的動畫作品。

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  ▼吉田誠治插畫作品的畫面表現了其獨特的個性,通過電腦動畫的輔助,仿佛從二維變成了三維,可以讓每一個觀賞者更加細致地了解作品的製作過程。從設計到構圖每一個既複雜又具體的過程是這樣通過滑鼠一步步呈現得,在收獲驚艷的同時也在收獲快樂的藝術。

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  ▼「動漫」這個詞語流行於日本,起源於美國和法國。20世紀初看到許多迪士尼的動畫作品,就是所謂「動畫片」。而「漫畫」一直是日本的流行文化,日本人將漫畫聯繫起來形成了動畫,這一點突破了許多格調使作品更加形象且立體的展現,後來在許多報紙和雜誌上都可以看到日本的「動漫」藝術,這種文化意義深遠。

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  ▼看吉田誠治的作品,同看到動漫作品一樣,同時是一種內心解壓的過程,動漫作品可以讓人改變一種心情,讓許多世俗的喧囂都變得平靜了許多。如果你不認為它可以放鬆你的神經,也許是能放鬆你的心靈,可以讓眼前的一切煩惱都放下,這就是生活,這就是動畫和動漫帶來的快樂。

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  ▼當一切回歸於現實,重新觀看吉田誠治的作品,許多設計出來的情節很具有說服力,可以讓人有眼前一亮的精彩。將「源於現實而高於現實的藝術」從情節中表達,這樣的時刻會讓人過目不忘,在層層漸進中,他的藝術打動了你嗎?

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  小編向藝術家們致敬。

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