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本文轉載自新周刊(微信號:new-weekly)
作者:曹吉利
回懷舊服排隊,你是為了部落,為了聯盟,還是為了什麼?圖/《魔獸》電影
時間最是公平,一代人的今天,總作為未來等待著下一代人。 要不是《魔獸世界》懷舊服上線,誰知道有這麼多八零後的「叔叔阿姨」還在堅持上網沖浪?
一周多前的8月27號,星期二,有不少網友表示自己早早請好了假,守候在電腦前,就為了第一時間體驗闊別許久的懷舊版《魔獸世界》。
很快,「服務器已滿」的字樣出現在無數電腦螢幕上,有的排隊進入服務器的時間長達數小時甚至數天,老玩家紛紛把截圖、照片上傳網路,有點激動,有點炫耀,更有點感慨。
魔獸開服,哭了;看了眼等待時間,哭得更厲害了。
2004年,美國遊戲開發商暴雪製作的網路遊戲《魔獸世界》在北美問世,次年六月,國服上線,廣袤的艾澤拉斯大陸終於向國內玩家敞開。從此以後,《魔獸世界》作為遊戲史上最成功的作品之一,構成整整一代人的互聯網記憶。
即便當初不是《魔獸世界》的玩家,但只要曾經歷過那個網路時代,幾乎不可能沒聽過它的名字——單單是一個WOW(《魔獸世界》)貼吧,就成為多少流行話題的策源地?
當然,我們不能說興沖沖闖進懷舊服的玩家統統是八零後,但有一點可以確定,其中八零後的比例相當高,放眼今天的中文互聯網世界,能夠聚集起如此多八零後的空間,恐怕很難找出第二個了。
電影《魔獸》中的艾澤拉斯大陸
社會輿論總偏愛年輕人,在各種讓人眼花繚亂的文章、短視頻、熱播劇里,九零後站在聚光燈中間,看著零零後逐漸切割話語權,一零後是被圍觀的新興力量,六零後和七零後基本以公公婆婆甚至爺爺奶奶的角色出現。
只有八零後,變成了隱身的一代。
兩年前,暴雪公布懷舊服消息後,有很多人不看好,八零後早就不是電子遊戲最主要的消費群體,僅僅靠情懷兩個字,能將他們從匆忙的生活召回嗎?畢竟,上一次八零後出現在熱搜,還是一個關於「八零後去哪了」的話題。
2019年8月3日,上海,ChinaJoy第十七屆中國國際數位互動娛樂展覽會(2019CJ),玩家試玩《魔獸世界》。/ 圖蟲創意
關於艾澤拉斯的記憶
《魔獸世界》最早的一批玩家,基本都是八零後。
2005年國服上線的時候,最大的九零後不僅沒有脫髮,連中學的校門都沒跨出去,花錢買點卡、耗時間打副本,對多數正瞄準中高考獨木橋的學生來說,根本不現實。
而二十歲上下的八零後,既有錢又有時間,理所當然地坐在電腦前,開始了冒險。
遊戲里星光閃耀的貧瘠之地,人來人往的奧格瑞瑪,建築恢弘的暴風城,讓年輕玩家流連忘返,也讓更年長的幾代人投來擔憂的目光。那時候,「網癮」是一個時髦的詞匯,網遊則是「電子鴉片」的代名詞。
《網癮世界》截圖
2009年,一部叫做《網癮戰爭》的網路電影悄然傳播,網友利用《魔獸世界》中的場景和角色,加上配音、配樂,經過剪輯,拍出這部略顯簡陋的電影。影片內容正如其名,是對社會上流行的「沉迷網路」指責的回擊。
轉眼十年,那些偷偷躲進網吧,或者小心翼翼打開家里電腦的八零後或許不會想到,網路會成為空氣一樣的必需品,說某個人有「網癮」,成了一件可笑的事——如今誰沒有網癮呢?
八零後的父母沉迷手遊,子女還沒上小學就註冊了社交帳號,而他們自己,倒成了不怎麼愛上網的一群人。
回顧往昔,2007年的《燃燒的遠征》,2008年的《巫妖王之怒》,2010年的《大地的裂變》……十五年來這款遊戲更新了如此多版本,其中陌生的九零後年輕人越來越多,現實生活的吸力也越來越大,很多人大概都忘了,自己是從何時起離開的。
漫展上的《魔獸世界》cosplay,遊戲的虛擬設定照進了現實世界。圖/圖蟲創意
2009年,《魔獸世界》的經營商從九城變為網易,新版本《巫妖王之怒》遲遲不能上線,《魔獸世界》貼吧中的話題開始變得漫無邊際。7月的一天,一條看上去平平無奇的帖子出現在貼吧:
「賈君鵬,你媽媽喊你回家吃飯!」
誰知就是這樣一句簡單的話,引來成千上萬的回復,各種惡搞、調侃、再創作紛至沓來。當時《新京報》採訪了一位專家,專家煞有介事地對這一網路事件進行解讀:
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