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hello 大家好,這里是怪客君!
王者榮耀體驗服最近迎來了一次較大的版本更新,其中之前怪客君爆料的2件新裝備(鬼盜之衣、衝擊鎧甲)都上線了體驗服,並且血魔之怒重做,打野刀也有了新的調整。但就在前天,也許是新裝備測試後效果不理想,王者榮耀體驗服再次迎來裝備大改!
那麼裝備的變化會給新賽季的對局帶來怎樣的影響呢?9.19裝備大改又有哪些變化呢?下面就讓怪客君來給你分析一下吧!
打野刀、奔狼紋章調整
在之前的調整中,打野刀新增了一個「團隊加速」技能,不過在9.19的體驗服更新中,把這項調整移除了。並且把這項加速效果整合到了輔助裝備【奔狼紋章】和【風靈紋章】里。
風靈紋章被動改為:3秒內給自己及周圍隊友增加21%+9%*英雄等級的移速,一共持續5秒。(原來固定增加30%移速,持續3秒)
奔狼紋章被動改為:3秒內給自己和周圍隊友增加35%+15%*英雄等級的移速,一共持續5秒。(原來固定增加50%移速,持續3秒)
怪客解析:對比原來的被動效果,風靈紋章和奔狼紋章的主動移速加成均增加了不少。
風之輕語調整:
生效對象:對血量最低單位增加護盾 → 對附近所有友軍英雄增加護盾
護盾值:500+英雄等級*50 → 250+英雄等級*25
增加移速:15%,持續3秒 →取消移速加成
救贖之翼調整:
生效對象:對血量最低單位增加護盾 → 對附近所有友軍英雄增加護盾
護盾值:800+英雄等級*80 → 400+英雄等級*40
增加移速:30%,持續3秒 → 取消移速加成
怪客解析:個人認為是小幅度削弱,救贖之翼由原來的單體護盾改為群體護盾,但護盾值減半,並且取消移速加成,除非3人以上套到盾,不然收益還不如以前。對線期和小規模團戰作用削弱。
移除鬼盜之衣,新增裝備:星之佩飾
(新裝備「星泉」的前置合成件)
裝備屬性:+500生命;+5%移動速度
唯一被動-星芒:立即與周圍血量最低的友方英雄建立鏈接,分攤其50%所受傷害。鏈接在超過一定範圍後會斷開,持續2秒。
冷卻時間:45秒
新增裝備:星泉
裝備屬性:+1000生命;+10%移動速度
唯一被動-星芒:立即與周圍血量最低的友方英雄建立鏈接,分攤其50%所受傷害。鏈接過程中為被鏈接方提供額外20%的傷害減免,鏈接在超過一定範圍後會斷開,持續2秒。冷卻時間:45秒
星泉的技能機制是先計算20%傷害減免,再計算50%傷害分攤。也就是100點傷害打到(被鏈接的)隊友身上,減免20%傷害,隊友只受到80點,加上50%傷害分攤給輔助,隊友和輔助各承受40點傷害。不過如果攻擊打到輔助上,輔助是不會有20%的傷害減免效果的,大家都會受到50點傷害。
怪客解析:新增的輔助裝備為C位提供了更多的保護,雖然加強的是輔助,但實際上加強的是C位的生存能力。
【血魔之怒:重做】
血魔之怒裝備效果改為:
唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒。
怪客解析:這件裝備重做後可以預見的是對許多英雄都會有非常大的影響,血怒的主動技能搭配不同的英雄使用也會有不同的效果,怪客在這里就簡單說一下怪客想到的幾位英雄的使用效果。
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鎧
血怒的效果是「逐漸扣除30%的當前生命」值,而這個扣除量怪客實測是可以被技能效果減免的,鎧在開啟大招後能格擋一部分傷害,並且血怒的扣血是多段傷害,每一段傷害,都能夠被鎧的被動格擋減免掉!
在鎧的血量低到一定程度時,甚至能夠做到不減少當前生命值,直接獲得40%最大生命值護盾+80攻擊力的效果!就算是滿血的鎧開啟大招後再開血怒,被扣除的生命值也會低許多!鎧在S16賽季就比較強勢,如今因為血魔之怒重做,也許在S17會直接晉級T0邊路!
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劉備
劉備的大招本來就是加護盾,而開啟血怒後又多了一個盾!以滿級的劉備為例,兩個護盾加起來幾乎等於給了劉備額外的一管血量!
不過劉備在使用血怒的時候建議是先開血怒再開大招,因為劉備開啟大招後的攻擊是能給自己補充護盾的,先開血怒可以優先扣除「無法被補充的一次性護盾」,讓劉備本身的「可補充護盾」持續時間更久!
【暴烈之甲+血魔之怒】
在此次測試中怪客還有一個意外發現!就是血魔之怒的扣血能觸發暴烈之甲的被動,開啟血怒後暴烈之甲的被動層數能夠瞬間疊滿!
這一組合讓血魔之怒這件裝備的價值更上一個檔次,意味著同時出這兩件裝備,開啟後能獲得10%傷害+10%移動速度+40%最大生命值護盾+80攻擊力。不過目前不知道這個效果是不是bug,但是如果不是bug,那麼可以預見血魔之怒和暴烈之甲絕對會成為戰士神裝。
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老夫子
老夫子的二技能開啟後擁有70%的傷害減免,減免效果對血怒的扣血同樣有效,開啟二技能再開啟血怒,老夫子只需要扣除當前生命9%就可以獲得血怒的護盾和攻擊加成!
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東皇太一
除了以上幾位英雄,怪客目測新版血魔之怒還會成為東皇的神裝。東皇開血怒的瞬間開大,大家可以看下下面的效果圖。
等於是直接砍掉自己30%最大血量和對面傷害共享,就算隊友打對面,自己還有護盾抗傷害,簡直bug。不過這個操作得滿血開才能達到效果,而且對手速有一定要求。
在S17除了以上幾位英雄因為血魔之怒會獲得大幅增強外,還有其他幾位比如程咬金、狂鐵、典韋等也會獲得變相加強,怪客在此就不一一列舉了。
【衝擊鎧甲】
屬性:+240物理防禦;+800最大生命
唯一主動-衝擊:使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成暈眩0.5秒
冷卻時間:90秒
怪客解析:這件裝備在剛開始看效果的時候,說實話還是非常看好的。畢竟對於沒有控制的英雄來說,堪稱神裝。但怪客在體驗服實測後,發現效果並沒有想像中好用。
主要是因為衝擊鎧甲的眩暈範圍的問題。大家可以看下面的動圖,召喚師眩暈技能的範圍基本上和衝擊鎧甲的外圈範圍是一樣的。但是衝擊鎧甲的內圈範圍卻相當小,基本上只有外圈半徑的一半大小。眩暈範圍小,這是衝擊鎧甲的短板之一。
其次,衝擊鎧甲的眩暈時間是0.5秒,對於出了抵抗鞋的英雄而言,只能暈0.32秒,幾乎就是一瞬間。
但總的來說衝擊鎧甲的減速效果對缺乏控制的英雄,或者需要減速、眩暈來銜接控制鏈的英雄來說還是很好用的,比如程咬金、白起、亞瑟、孫策都很不錯。對於適合這件裝備的戰士/坦克而言,仍然是一次小加強。
新賽季在即,怪客也會持續為大家帶來S17的版本變動爆料,大家記得保持關注哦!好了,以上就是王者榮耀S17賽季的新增裝備和裝備調整分析,關於新裝備的用法,你還有什麼點子?你對這次的裝備調整,又有什麼看法?歡迎在評論區留言討論!
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