Unity即將為任天堂LABO VR眼鏡開發, 量身定做遊戲

Unity大家絕對不陌生,這款Unity Technologies開發的遊戲引擎有著良好的兼容性且免費,所以被廣泛運用,比如打開手機玩一款遊戲過場會彈出來Unity或者Unity3D。不久後Unity就可以做任天堂LABO VR的遊戲。

Unity即將為任天堂LABO VR眼鏡開發, 量身定做遊戲-尋夢新聞

Unity官方表示:“自從2013年其同任天堂建立了良好的合作夥伴關係,我們一直致力於為許多任天堂遊戲平台上使用Unity引擎製作的遊戲提供支持,包括了為Wii U、3DS和Switch平台開發者提供開發工具包。因此我們也將同樣為未來開發和發布大量適用於任天堂VR的遊戲提供技術支持。”

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近日ResetEra論壇用戶ggx2ac發現,日本FAMI通發表了一篇Unity的聲明,其中Unity日本分部明確的表示他們將對任天堂LABO的VR套件虛擬現實眼鏡進行技術支持。這意味著開發者們現在將可以使用Unity來開發為LABO VR眼鏡量身定做的遊戲了。

任天堂的VR怎麼玩?

  任天堂已經證明了它的Labo 紙板套件的確是成功的遊戲配件,特別是在幼童市場之中。但通過Labo 將VR 體驗帶到Switch 之上?這樣的企圖怎麼想像都還是有點牽強啊。畢竟Switch 的屏幕分辨率並不高,系統性能也稱不上優秀,如此的條件真的可以帶來良好的VR 體驗嗎?而事實證明,Labo 辦到了。

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  當然,加上Labo VR 套件的Switch 並不會頓時就能Oculus Rift、HTC Vive 甚至是PlayStation VR 分庭抗禮。老實說,就顯示效果而言,它的表現甚至連Oculus Go 都比不上呢。但換個角度來看,其實Labo VR 套件的邏輯,更像是Google 的Cardboard 讓人們可以通過低門檻的方式體驗360 度視頻一般,提供了一個體驗VR 的契機。加上老任也不是個只會模仿的公司,通過這組套件,它確實以容易上手的方式為我們帶來了不少驚喜樂趣。

  在嘗試過幾種Labo VR Toy-Cons 後,只能說不得不佩服任天堂在有限的硬件條件下,竟能帶來如此水準的體驗。首先,Labo VR 眼鏡是這回所有VR 體驗的核心設備。你只需要將Switch 本體滑入其中,就能與其它的Toy-Con(例如圖片中的槍)進一步搭配使用。VR 眼鏡的機構和材質如各位所料十分單純,除了搭載鏡片外,內側倒也鋪上了襯裡。好在整體算是牢固,應付各類的使用情況應該是不成問題。

  過程中,任天堂的代表使用Toy-Con Goggles(護目鏡)率先將主站編輯送到了大海之中。據編輯表示,在他滑倒跌入海中後,就發現身旁有各種海洋生物在游來游去,但畢竟Switch 屏幕分辨率只有720p 的水準,所以畫面並不算清晰,不過要分辨出小丑魚和魟魚還是辦得到的。令人驚訝的是,編輯並沒有因為漂浮在虛擬的海洋中而感到頭暈,相信是歸功於足夠平滑的畫面和動作呈現,造就了舒適的整體感受。

  通過旋轉「鏡頭」,你還可以拉近視野,放大眼前的魚和其它東西。如果要拍照,只需要輕鬆按下Joy-Con 的其中一個按鈕即可。而另一個按鈕,則是可以丟出餵魚的食物。當然,這樣的海底體驗不見得符合科學邏輯,但對於一個孩子來說,這無疑是一個體驗相關知識有吸引力且簡便的途徑。

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  如果你對海洋沒興趣,不妨嘗試看看Toy-Con Blaster(噴射槍),利用散彈槍擊退街道上的外星人吧。正常來說,一次射擊就能擊倒一名外星人,但請記得每次開槍前,先拉回槍管才能順利擊發子彈。如果外星人也不合你的胃口,你也能換上Toy-Con Bird(鳥),在VR 世界中乘坐一隻鳥,伴著兩旁拍動的翅膀,翱翔於熱帶島嶼的上空。

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