對於仙境傳說ONLINE(RO)這款遊戲是何時出現在各大城市網咖的遊戲列表裡,已經無法考證了。但在記憶裡,這是為數不多在電視上投放過廣告的《網路遊戲》。廣告中伴隨著日文主題曲《守候永恒的愛》。一對情侶只能在短暫的黃昏時間相見,如此高質量的宣傳想必讓很多玩家至今都印象深刻吧!
(遊戲早期的宣傳海報,因為遊戲原畫師的更換造成後續版本的插畫風格有所差異)
剛開始接觸到RO的那段時間,正是國內街機和主機遊戲室開始逐漸消失的時期。我所在城市的街機廳老板們好像約定好了一樣,短短幾個月時間全部轉行開了水果店,大部分玩家開始轉向網路遊戲。在寫下這篇文章的同時,曾經在仙境傳說中經歷的故事,像碎片一樣出現在腦海裡,拼湊出一段關於那個時代的記憶。有太多對RO了如指掌的厲害玩家,在此僅以個人一些回憶,希望能讓有相似經歷的朋友產生共識。
1.初心者
很多新手玩家進入遊戲遇到的第一個難題應該是轉職,不太友好的任務指引和地圖規劃,讓無數懷有一顆進階夢想的新人死在前往職業工會的路上。金字塔的蝙蝠和積芬塔的蘑菇這類初級小怪曾經都是初心者的噩夢,導致了後期轉職任務最輕松的劍士職業大量出現在遊戲中。
2.職業進階
在初期版本中,個人認為最拉風的職業應該是暴擊刺客和冰雷法師。
(通過人物數值加點和裝備搭配.成為高攻速高閃避並且每次攻擊出現最大傷害值的刺客)
(專精冰系和雷系魔法.能夠使用冰凍法術把敵人轉變為水屬性,再由雷系魔法造成攻擊翻倍的法師)
酷炫的造型和華麗的招數,往往能引得一堆和我一樣成為傻鳥騎士的玩家圍觀,直到後來出現了技能更加華麗的武僧。
3 .在遊戲中結交朋友
遊戲對於社交系統的敷衍程度令人髮指,好友列表無法保存,也沒有太多豐富的聊天頻道可供選擇。如果沒辦法正確的拼寫好友的名字進行私聊,那就只有像小時候約定好一樣,在首都普隆德拉南門口外的某棵樹下集合。當然還有一種辦法,就是找那幫奸商花三百多萬買一個華麗金屬來建立工會。
(當年普隆德拉南門的熱鬧程度不必多說.)
4. 後續的更新
後續增加了寵物情緣、夢幻島、新的進階職業,但是玩家開始不斷的流失,開放點卡收費後運營商的更換。外掛的橫行、遊戲內容的匱乏,都加速了遊戲的死亡。工會戰、副本任務和PK場等重要玩法,是我多年以後在私服裡才接觸到的。
(堪稱黑科技的外掛..能提前設置好聊天資訊..讓巡查的GM誤以為是玩家本人在操作)
5. 關於仙境傳說手遊版
仙境傳說手遊版,打著"重續南門之約"的口號,開始運營已有很長一段時間。
對於老版本畫面的精心重制,遊戲系統的改良,無疑是讓人眼前一亮的。在嘗試玩了一個月左右之後,個人認為遊戲類型和手機平臺的不匹配,頁遊一般的枯燥任務,運營方管控下不屈衡的經濟系統等種種問題,都很難挽回太多那些早已成家立業結婚生子的老玩家了,也許,不是遊戲本身的責任。
6.曾經的玩家
那個年代的遊戲,有免費給大家開傳送門到目的地的牧師,有靠挑釁和塗毒吸引怪物讓新人安全練級的騎士和刺客,有在斐楊洞口低價出售紅藥水給清理僵屍隊伍的商人,也有在普隆德拉南門口坐在樹下愉快聊天的每一個冒險家。後來我在天涯X月刀被罵不懂副本打法,在劍X情緣3被嘲笑服裝像土狗的那一瞬間,我才發現在仙境傳說裡的故事距離我已經太遙遠了。幸運的是,我擁有過那段快樂的時光
(我心目中的帥氣俠客)
(他們心目中的帥氣俠客)
(他們心目中的我)
7.寫在最後
作為一個主機遊戲玩家,RO是為數不多留下了自己足跡的遊戲。相信每一個玩過仙境傳說的朋友在遊戲裡都有屬於自己的故事。以前工會的夥伴可能早已失去了聯繫,但當時收獲的友情在我看來,仍是真實而寶貴的。
最後同樣附上自己的繪畫作品,希望大家喜歡。
>那些年我們癡迷過的《仙境傳說》,再回首時是否都是美好的回憶