《超激鬥夢境》公測,網易遊戲版「DNF」,開局就迎來Hard模式

  經歷了一年多的測試,網易遊戲的動作格鬥端遊《超激鬥夢境》終於正式公測了。先簡單介紹下這款遊戲,玩法品類上與DNF類似,加之遊戲的前身是一款叫《最強軍團》的韓國端遊,且《最強軍團》的制作人是DNF的前制作人金允鐘,因此在玩家圈層中,《超激鬥夢境》也叫「2.5D版DNF」。

  遊戲日報從多位已上手《超激鬥夢境》的玩家中了解到,這款遊戲的優點與缺點,都有DNF的影子。優點包括副本豐富,怪物多元,配合網易遊戲招牌式的美術與特效設計,打擊感十足。外加遊戲的操作門檻相對較低,即便不是硬核ARPG玩家,也很容易上手,有種夢回當年DNF巔峰時期的刷刷刷與PK競技的快感。

  不足之處則是優秀目前的優化較差,具體表現為卡頓、Loading時間較長等,甚至有玩家表示優化水準完全不像是網易的作品。裝備方面則採取了提升無上限類的設定,簡而言之就是可以無限提升,無限充錢,是不是有點DNF那味兒了?

  此外,氪金方面也是部分玩家提到的點。除了裝備屬性的提升之外,通行證、月卡、皮膚、禮包等都是付費點。而且這款遊戲還新增了卡牌系統,卡牌的作用是來增加裝備或任務的屬性,卡牌遊戲裡常見的詞條、強化等元素,《超激鬥夢境》這款ARPG遊戲也基本覆蓋了。就目前的情況來看,零氪玩家要想靠肝來逆襲,難度不小。

  作為一款與DNF有相似內核的遊戲,《超激鬥夢境》自然也會引來一批搬磚玩家。由於遊戲目前處於非常早期,搬磚的環境還暫時無法判斷。只是從已開始搬磚的玩家反饋來看,遊戲目前的搬磚人數較多,很多物品有供大於求的情況,能否形成像DNF那樣的搬磚環境,還是要看遊戲本身的內容,能留下多少用戶。

  最後說下官方對於這款遊戲的重視程度,相較於不久前上線的《永劫無間》,網易給予《超激鬥夢境》的宣傳資源明顯要小很多。在外部已有DNF這類強敵的環境下,內部給予的資源又較為有限。又加之恰逢未成年防沉迷新規的剛剛出臺,即便公測期臨近中秋檔,《超激鬥夢境》也沒有激起太大水花,開局可以說是Hard模式了。

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