2021年1月新番三回評

  本季度大作雲集,而且質量表現大都很出色,如果不去糾結於某些特定作品,相信都會對這個季度感到滿意。續作上個人比較喜歡的是BEASTARS、搖曳露營和悠哉日常大王這三部,每一集都非常出色,讓人對接下來的表現也充滿信心。改編作品方面堀與宮村和無職轉生人氣和實力兼具,題材雖然俗套但做出了不少新意。原創作品則是奇蛋物語在關註平平的情況下殺出重圍,有問鼎本季度最佳動畫的潛力。可以說無論是深度愛好者還是熱門動畫關註者,在本季度都能找到自己感興趣的作品。

  之前有人問為什麼沒有把巨人和re0這兩部優秀作品拿出來講。巨人是因為播出已經有一段時間了,而re0作為分割放送的後半部,處於作品的中間內容,首回和三回沒有什麼特別的分析必要,以後的首回評和三回評也都不會再提分割放送作品的後半部。以下是目錄索引:

  賽馬娘 Pretty Derby 第二季

  工作細胞BLACK

  BEASTARS 2nd Season

  搖曳露營△ 第二季

  五等分的新娘∬

  2.43 清陰高校男子排球部

  約定的夢幻島 第二季

  堀與宮村

  工作細胞!!

  無限滑板 / SK8 the Infinity

  無職轉生 ~在異世界認真地活下去~

  悠哉日常大王 Nonstop

  奇蛋物語

  關於我轉生變成史萊姆這檔事 第二季

  新石紀 STONE WARS

  賽馬娘 Pretty Derby 第二季

  第二集講述復健中的東海帝皇因錯過菊花賞而痛失三連冠,第三集則是麥昆和東海帝皇產生競爭意識後在阪神大賞典上奪冠的故事。老實說這一季的賽馬娘質量有些超出個人預計,尤其第二集的情感渲染水平在近幾年的所有動畫裡都算得上是佼佼者,很難想像這居然是一部手遊改作品。

  賽馬娘這部作品的奇特之處在於其中的角色都有現實原型,並且參加過的比賽和名次也基本還原。如果接下來的劇情按照現實推進的話,大概就是東海帝皇不停受傷和失敗,最後在有馬紀念賽上奪冠,這樣的劇本還是有一定發揮空間的。

  雖然第一集的live演出令人驚嘆,但二三集的跑步畫面仍然透露出一股不是很富裕的氣息。前三集播出後播放量只有99萬,比追番人數多不了多少,看來果然還是免不了成為小眾作品啊。

  工作細胞BLACK

  官方選擇了將三四集進行連播,應該說是個比較聰明的選擇,這兩集原本劇情連貫,男女主角各自都有相當戲份,連著看明顯比分開看的效果要好上不少。

  要說這幾集給我的感覺是什麼,那應該算是割裂。第一集我就提到如果不是作品本身帶有一本正經搞笑的內核,那故事本身是比較黑深殘的,那麼問題就在於制作組到底是更想要側重於哪一邊。目前來看導演選擇的是側重於娛樂的部分,因而無論是畫面風格還是演出方式都和正傳差別不大,偏向於輕松的科普風,但這樣一來出現的問題就是劇情裡刻畫的血汗工廠一般的生活很難讓觀眾產生代入感。

  因為沒有看過原作,所以我並不清楚是動畫的問題還是漫畫本身就有的問題。但這區別不大,作為多種序言形式的組合,動畫這種載體本身所需要把控以及達到的共情效果就比漫畫要更加龐雜且深入,因而漫畫裡不太明顯的問題在做成動畫之後就會進一步放大,拿到本作就是會讓觀眾不斷處於出戲和入戲之間。

  但如果只是站在一部科普作品的角度來評價本作,那無疑是合格的,或者說本作的價值取向要比正傳更加直擊內心。動畫宅本身就與缺乏鍛煉以及亞健康等概念是密切相幹的,而且本作運用巧妙的形式之後,可以將某些略微敏感的生理話題進行細致的描摹,將擬人的優勢發揮得恰到好處。另外,作品將正傳男女主角身份互換的設定看來也不止是營造反差感,而是與劇情有所關聯的,只是其他角色仍然是延續了正傳的設定,這樣會使人有些上當受騙的感覺。

  前四集播出後的播放量是1400多萬,作為一部大熱作品的外傳,能夠獲得這個人氣算是意料之中。作品本身應該是會很穩的,稍微「期待」一下主人公接下來還會得什麼病吧。

  BEASTARS 2nd Season

  最近兩集的表現非常優秀。劇情方面雙線並行,雷格西開始追查提姆之死的真相,而路易則成為了獅子組的精神領袖,雷格西對春的特殊感情已經擴展到全體草食動物上,於是開始思考自己身為強大者的責任。除此之外,與劇情相幹的其他新角色也陸續出場,響尾蛇的聲優找蛇叔真是一個絕妙的搭配,它和獅子想必接下來都會對兩位主角的成長起到引導作用。

  BEASTARS的一個議題便是身份和情感的錯位,雷格西作為肉食動物為著草食動物而奔波,路易作為草食動物卻成為了肉食動物的領袖,二者身份和選擇道路的不同必將在未來引發激烈沖突。本作在鏡頭和光影方面的處理還是一如既往的優秀,搞笑橋段也表現得不錯,幾首新曲子質量很高,基本保持了第一季的質量。

  前三集播出後的播放量為700萬,和上一季相比有所差距,希望後續人氣有所回升。

  搖曳露營△ 第二季

  最近兩集的表現超乎想像,主要劇情是講凜和眾人的新年旅行以及凜最後來到濱松和撫子一起過新年的事。故事的視角和上季一樣在凜和其他人之間來回切換,同時,本作的演出風格也會隨著視角的不同而隨之改變。當刻畫凜的部分時,所營造的是一種嫻靜悠哉的氛圍,而當視角聚焦在露營社時,體現的則是一種更為熱情活潑的風格。

  同時,這一季在經費和表現手法上相比前一季有了明顯的進步,攝影方面很好地還原了原作裡的廣角鏡頭,並且用到許多實拍片段,用以展示美麗的自然風光。演出手法上也有一些大膽的嘗試,例如去看鑽石富士的部分在鏡頭和音樂上明顯是在致敬頭文字D,而凜觀看處理鰻魚的內容時,則使用了完全寫實的作畫處理。

  搖曳露營這部作品讓人十分舒服的一點是它並不打算向觀眾灌輸什麼價值觀,而只是單純展示不同的生活方式。作者沒有硬要去比較獨處和與人相處有什麼高下之分,他一邊展示著凜從單人露營裡獲得的感受,又把露營社的朋友們一起出行的過程刻畫得妙趣橫生。喜歡和大家一起玩,但偶爾享受下一個人的時光也不錯,或者說雖然群體露營是有意思的事,但還是更喜歡獨自旅行,而這沒有什麼特別的理由,僅僅是興趣所致。就像這部作品一樣,說不上哪點特別好,但就是喜歡。

  本作在A站播出三集後的播放量是340萬,人氣和上一季基本相當,作為比較小眾的作品,觀眾忠實度還是很高的。

  五等分的新娘∬

  這兩集值得一說的內容還是挺多的。除開一開始就是好感度全滿的四葉,上一季裡已經攻略了三玖和一花,五月也已經是不即不離,所以目前劇情的重點就是二乃了,這兩集也是以她和五月的沖突為主,順便給一直戲份比較少的四葉加了些表現內容。之前一直在渲染的零奈在第三集已經真人出鏡,但這種劇情編排也就能給不了解原作的人拉點期待度。

  雖然畫面比第一季強上不少,但第二集的作畫還是肉眼可見的出現了問題,角色的頭身比例和人物細節都相當怪異。另外不知道是不是我的錯覺,這一季的五胞胎好像都豐滿了不少,乍看上去顯得有點肉感肥胖,不知道大家喜不喜歡這種風格,作為一個LSP我是挺喜歡的。

  不過目前看來比較大的問題還是動畫的節奏略顯凌亂,情感渲染和場景設計都挺差,主角就像趕場子一樣在幾個女主之間周旋,完全感覺不出作品的表達重心是什麼。某些橋段戲劇性是有了,但套路過於明顯,完全是流水線出品,只能打發時間放松時來看。

  前三集播出後的播放量為九百多萬,和上一季相比還是有些差距。

  2.43 清陰高校男子排球部

  第一集的節奏就很快,第二集更是可以用快到離譜來形容,一集基本演了排球少年一季才能講完的故事,結果兩集看下來發現這只是個序章。因為沒看過原作,所以不知道劇情本來是怎麼設計,但老實說動畫用這種結構會比較勸退。因為作品的既視感太強,加上節奏快反轉多,所以給人的感覺就是作品的可塑性比較強,無論把哪個角度哪個方面搬出來都能出一季動畫,但這樣也就意味著角色和情節的利用率不可避免地會降低。

  第三集的節奏雖然還是偏快,但大體上算是恢復了正常,目前看來作品的主線在男主的高一,那麼應該還是會以兩位主角的合作和成長作為線索。相比起星合之空那種塑造出雙面反差,並直面親子矛盾這種現實話題的反傳統體育番,本作則是在每個方面都蜻蜓點水,剛一伸手又縮了回去。

  雖然排球比賽的力量感做得不夠,但畫面在其他地方基本沒什麼問題,劇情上也許還可以期待一下,當然怕踩雷的最好直接繞道。三集播出後播放量63萬,標準的雜魚水平了……

  約定的夢幻島 第二季

  這兩集的料很多,但整體給人一種十分無聊的感覺。之前已經說了,作者純粹是被雜誌社的編輯忽悠了才會把故事繼續編下去,像這種擁有戰力絕對劣勢的主角方和龐大的敵人對抗,並且是團體活動的模式在以往的動漫作品中並不常見,需要進行細致的構思設計,但趕鴨子上架的作者顯然並沒有時間去做這些,導致這幾集的故事充滿了所謂的「都合」主義。簡單概括就是恰好發現了前人留下的訊息,恰好有鬼來解救,又恰好有準備好藏身的據點,這種充滿巧合且缺少反轉的發展著實拉低了作品層次。

  作品目前的任務是構建牆外的世界觀,當然我們知道構建得並不順利,因為夢幻島故事本身並不利於擴展和續寫。作品風格大變是在所難免的事,而且眾所周知這部作品最後是爛尾了。但第三集突然讓人眼前一亮,除開最後的驚悚演出讓之前的無聊觀感一掃而空,更重要的是動畫對原作開啟了魔改模式。

  隨後我翻了下職員表,發現本作的系構裡居然有原作的編劇。通常來說,原作者會深度參與動畫改編無非是兩種情況,一種是防止作品被魔改,另一種是自己要親手操刀魔改,而作者直接當系構的一般屬於後者。雖說魔改作品不知道是誰的意思,考慮到原作後續發展,這樣做也不一定是件壞事,同時作者自己來魔改自然是比讓別人魔改要強得多。官方並未言明本作要出幾季,實際上逃脫篇之後的篇幅要比之前長上許多,但恐怕很難給夠季度做到底,或許想要看到原作全部動畫化本身就是不現實的想法。

  三集播出後的播放量為八百多萬,比上一季有所減少,但這倒不一定是件壞事。

  堀與宮村

  劇情發展很快,第三集就互相告白了。雖說之前一直宣傳說是狗糧番,但實際看下來感覺還是有一點微妙的不同。這部作品使用了一種不同於以往戀愛喜劇的演出手法,它被很明顯地分成了幾種相區別的風格,可以用動和靜來形容。

  當處於動的部分時,從角色的畫風、肢體語言到聲優的配音技巧都會使用一種略微誇張的處理方式,達到戲劇性的效果。而在處於靜的部分時,則會減少動作的密度,同時注重環境布局和角色的心理狀態,提升渲染力。此外即使是動的部分,本作也比多數狗糧番要克制許多,更加注重一種生活化的氣息,很有日常表演的風格。

  這種整體偏細膩的氛圍加上制作組優秀的分鏡設計,使得作品有種女性向的文藝感,這在同類題材中是比較少見的,反倒經常出現在百合向作品裡。而生活化的風格又掩蓋了故事本身的簡單,反倒使得瑣碎的情節產生了趣味,觀感十分舒暢。

  第一二集視角主要集中在女主身上,第三集切到了男主身上,這種先建立出完成形象再揭示成形原因的設計不由得讓人想起輝夜大小姐。如果後面部分在演出設計方面可以保持這幾集的水平,無疑是上佳的狗糧力作了。

  作品播出三集後的播放量為一千四百多萬,應該還算是不錯的成就,希望後面再接再厲。

  工作細胞!!

  有的動畫適合一口氣看到尾,但工作細胞就明顯屬於適合一周看一集的作品。不管是高強度的演出風格還是一集講兩個故事的編排,再加上高度同質化的劇情模式,如果一次性看太多就很容易感到疲勞。本作原本就屬於科普作品,如果聯想成一次性看太久的書或者背太多知識點,大概就能體會到這種感覺。

  可以比較明顯地感受到雖然這只是一部擬人作品,但作者還是在很認真地構建故事情節和刻畫角色,這大概也是本作能夠在一眾科普作品裡得以脫穎而出的重要原因。這一季在和BLACK同期播出後,原本輕松明亮的風格就顯得更加突出,部分橋段例如第二集的預知夢還有很不錯的娛樂效果,非常適合拿來解壓。

  三集播出後的播放量已經達到1800萬,雖然趕上一季還有差距,但在神仙打架的本季度能拿到這樣的成就實屬不易。不知道春季期間電影頻道播出第一季的引進版之後,人氣是否還會進一步提升。

  無限滑板 / SK8 the Infinity

  第二集無論劇情節奏還是畫面細節都無可挑剔,講蘭加入門練級的事,而第三集又突然有了點嗑藥的氣息,聯繫到編劇是大河內,也算是正常操作。在日本這個喜歡讀空氣的地方,動畫裡也免不了愛寫點木秀於林風必摧之的故事,配合點中二屬性又是個誤入歧途的反派少年,倒不如說這種設計都有點讓人膩味了。但是第三集結束時子安武人配的角色又以一種誇張造型出場,就讓人很看不懂接下來會是什麼樣的風格了。

  如果照著第二集的節奏繼續拍下去,即使達不到尤裡的高度,起碼也能有free的水平,但現在突然不好說後面的內容穩不穩得下去了,連主角的成長軌跡也跟著被打亂。不過在作畫質量這些硬指標上面,本作依然是無可挑剔的,不光刻畫出滑板動作的飄逸帥氣,連主角做出沒掌握的動作時顯露出的微妙誤差都刻畫得很精細,在本季度一眾怪物中也屬上乘水平。

  三集播出後的播放量接近340萬,和搖曳百合相當,作為非熱門題材的原創番來說,也算是可以接受的水平吧。

  無職轉生 ~在異世界認真地活下去~

  後兩集質量一如既往的高,保持了第一集的畫面水平,魔法演出效果在同類作品裡堪稱首屈一指。劇情上作為多年前的作品,還沒有當下作品那麼嚴重的快餐化情形,三集過去主角還沒出新手村,甚至沒進學校,這樣看來估計這一季都很難講到重點內容去。

  但在內容刻畫上本作就比其他的異世界龍傲天要強上太多了,因為是較為早期的作品,在創作上還沒有脫離一些傳統小說的影子,最重要的地方體現在角色並沒有在穿越的一瞬間和前世脫離聯繫,也沒有停止成長。這些部分在時下作品裡常常是直接省略或者避開的,但本作花了半集來講述主角的心理障礙,顯得作者至少在表達方面還保留著一絲追求。這符合了副標題的內容,也就是作品的主題在於主角如何借助異世界穿越這件事來重獲新生,擺脫墮落的前世。甚至作品在親子關係這方面都有不錯的刻畫,主角擁有成年人的記憶後也不可避免地給身邊的大人帶來了些許不安,尤其在父親身上體現得十分明顯。

  不過實際上這些內容在作品裡占的比重並不大,因而本作仍然保持著一種順暢的節奏,也把第一集缺失的相幹內容通過夢境的形式來呈現,這在劇情編排上無疑是下了工夫的。不過作品裡一些猥瑣的內容也帶來了微妙的觀感,就動畫呈現尺度來說並不算過分,但對於小孩身大叔心的主角究竟應該如何看待,這就成了個問題。

  如果日本動畫大部分不是以美少女為主要角色的話,其言行招致的反感恐怕會是鋪天蓋地吧,正如蠟筆小新的猥瑣行徑容易被諒解在於這真的是一個小孩。相反在本作已經展示了主角前世形象的前提下,就更難認可其現有身份。但動畫的歸動畫,小說的歸小說,如果編劇和導演可以在後續部分裡把握好內容表現,嚴格將某網遊題材作品作為反面教材的話,兩者就不應當混為一談。

  本作播出三集後獲得了3600萬播放量,在本季度無疑屬於碾壓級別,可惜第一季只有11集,下一季要等到7月才能播出,這就有些吊胃口了。

  悠哉日常大王 Nonstop

  完全是前兩季的味道,從畫面演出到音樂都沒有變。除了引入新人物之外,還加了點光華和夏海小時候的故事,理論上悠哉日常大王的故事架構是可以用這種模式一直擴大的。本作也是日常輕百合作品裡少有的偏安靜向的作品,並不浮誇的肢體動作再加上時常出現的靜止幀,運用留白的方式來放大角色行為的怪誕感,達到一種高級的幽默效果。而這種風格所營造出的日常感也符合譯名中的悠哉二字,在觀看過程中常常使人產生閒適之感,這也是我對這個系列的評價要高於同類其他作品的原因所在。

  三集播出後的播放量為350萬,基本在意料之中。

  奇蛋物語

  如果說第一集的出色表現算是種驚喜的話,第二三集就完全看得出是訓練有素有備而來。第一集的奇幻感裡還能產生讓人難以斷言劇情屬於臆想或是現實的困惑,第二集則是在揭露出如魔法少女小圓一樣的設定後把劇情的推進模式向著設定拆分這條路線上靠,而到了第三集又會發現本作的探討話題也許並非是單純的霸凌問題,真是一集一打臉。

  從PV來看,本作共有四名女主,而她們在作品中的目的都是想要復活重要的人。通常來說,作品為了不落入俗套不會將主角成功實現願望拿來當作結局,因而復活並不能成為主線以及主題,那麼主角在奇蛋世界中的經歷和成長才會是作品真正想要刻畫的內容。因此,拯救奇蛋少女實際上也是角色完成自我救贖的一部分,在這個過程中映射到反思再到克服直至升華主題。

  但如果整部作品保持這樣的模式,那麼套路化太過明顯,就成了命題作文。名作的特征是打破定制,創造出自己的規則,所以第三集的處理反而勾起了一些興趣。小糸的問題可能不僅僅在於同學間的欺凌,她的自殺應該是更加龐雜的原因所造成的,甚至愛對她的情感也不止是挽回朋友和遺憾這麼簡單。在三集定律成為一種調侃的當下,本作顯示出了這種定律的正面應用。

  相比起之前的幾名充滿現實感的角色,梨花的言行無疑更加顯露出「二次元」角色的味道,如果能夠將這樣的角色刻畫到位,更能證明編劇沒有產生「水土不服」。毫無疑問,野島伸司在本作中發揮出了他所擅長的題材,如果說上世紀的動畫領域更多還是在暢想科幻和冒險的領域,那麼受到網路化大潮影響的當下,配合動畫愛好群體的擴大,觀眾更關心的是現代社會裡人與人之間的關係。所以野島在這個時候轉到動畫編劇的領域未嘗不是一個明智的選擇,當未來的動畫作品中出現越來越多現實題材時,跨領域這一現象也許會成為常態吧。

  本作三集播出後的播放量為270萬,確實是小眾作品。

  關於我轉生變成史萊姆這檔事 第二季

  這三集完全是流水帳劇情,幾乎沒有什麼展開。剛看完可能會疑惑自己到底在追個什麼,不過仔細想想本作原本的定位就是純粹的解壓作品,如果想看緊張刺激的劇情,這個季度有太多替代品。所以和工作細胞一樣不太適合一次性看太多,直到進入主線前每周跟著追連載就是很不錯的選擇,和無職轉生那邊每集都看不夠形成鮮明對比。

  三集播出後的播放量達到了3800萬,看上去比無職要高,但由於本作多播了一集總集篇,所以平均算下來還是不如無職,但即便如此也是一個很可怕的數字了。

  新石紀 STONE WARS

  下線快一季的大樹和杠終於又出場了,都快忘了他倆還是主角團成員。這兩集的主要內容是科學王國和監視者鬥智鬥勇,通過無線電和大樹取得聯繫,並策反監視者花田的故事。劇情進度上還處於正式開打前的前哨戰,上一季的後半段主要是介紹石神村的村民以及他們被千空變成同伴的過程,而這一季大概是介紹司的部下以及被千空拉攏的過程吧。

  作品播映到現在最引人入勝的部分還是千空在原始文明裡造出各種現代產物的過程以及偶爾來一段煽情,而在智鬥方面只是不上不下的水平,作為休閒作品屬於上乘,但如果能在後續劇情裡有所提升就更好不過了。三集播出後的播放量為1100萬,在人氣保持方面還算做得可以。

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