魔尊重樓的改編令人崩潰!細說《仙劍奇俠傳三》五大槽點

  不知不覺,《仙劍奇俠傳三》從豆瓣不足7分,上升到了8.7的高分。

  演員表現,主題插曲,感人故事,是許多觀眾難以忘懷的。

  不過,也有始終令人意難平的部分。

  那就是對遊戲原著的改編。

  時間證明了《仙三》是一部成功的電視劇,但作為一部遊戲改編,卻是充滿爭議的。

  直到如今,吐槽魔改的討論仍在繼續。

  簡單說說五個令遊戲玩家崩潰的改編,就能大概知道具體是個什麼情況了。

  ①李逍遙穿越

  一個關於李逍遙為什麼在《仙三》出現的問題最近就上了某問答社區的熱門。

  回答大多是吐槽的。

  李逍遙在劇中出現了兩次,還是由胡歌扮演。

  他的出現在劇情中頗為重要,他提供的道具發揮出了重要作用。

  難怪很多沒玩過遊戲的觀眾會犯迷糊,李逍遙在《仙劍奇俠傳》結局後都幹什麼去了,為什麼會去到《仙三》幫助景天的?

  遊戲粉絲表示不想問答這個問題。

  因為基於遊戲設定,《仙三》的故事時間發生在第一部之前。而且,就算李逍遙有穿越時空的能力,也不應該這樣對待前輩景天。

  景天其實是李逍遙父親的師傅,著名的飛龍探雲手,沒有景天,李逍遙父子也不會這招。

  然後李逍遙和景天長得一模一樣,就更是讓人無語了。

  或許導演編劇是想制造點驚喜彩蛋,但完全沒顧及基於遊戲世界的邏輯問題,直接導致唐人根本無法開展什麼「仙劍宇宙」,只能是拍一部算一部這樣。

  大宇資訊不再與唐人合作,或許並不是一件壞事。

  ②紫萱、徐長卿人設大改

  基本上劇版的所有角色都改了人設。

  原本老實怕死的景天由於是胡歌扮演,加入一點李逍遙的痞氣,可以理解。第一部證明了胡歌這種表演方式是觀眾認可的。

  但紫萱、徐長卿的改編就完全沒把遊戲原著當一回事了。

  徐長卿在遊戲中是個遊俠形象,有點像是《魔戒》裡的阿拉貢。劇版變成了一個木訥守規矩的大弟子,人格魅力大打折扣。

  不過考慮到景天已經變成痞子了,一正一反的組合更有張力,而且最後徐長卿黑化有著深刻的角色成長,也就算了。

  紫萱的改編就令遊戲粉難以諒解了。

  遊戲中女媧後人端莊得體,說白了就是女神一樣的存在。

  劇版卻給她增加了妖嬈的氣質,還為了達成目的勾引重樓,女媧後人的形象直接崩壞。

  原著黨能不生氣麼。

  ③景天武功無實質性進步

  遊戲改編為什麼難?

  因為遊戲可以讓玩家體驗角色,影視作品則要讓角色具有強烈的移情作用,令觀眾和主角一起經歷跌蕩放誕起伏的故事。

  景天人設變了倒沒太大關係,主要是他的成長實在是來得太晚了。前面部分一直打打鬧鬧,像極了愛情偶像劇的套路。

  到結局部分他才出現重要的弧光,明明一個平凡人,卻要承擔起拯救世界的重擔。好在是最後來了這麼一下,不然品質還得大打折扣。

  其實還有更糟心的改編是,景天的實力一直沒有實質性的提升。

  第一部的李逍遙還真的成了實力高強的大俠,很有遊戲感;到景天這裡,武俠元素幾乎就沒了,景天的能力基本來源於前世飛蓬,最後靠各種buff加成打贏boss戰,實際上自己的功夫到結局了還是半桶水,這就很難讓觀眾找到遊戲中跟隨主角越變越強的感覺了。

  要知道,遊戲裡景天最後和無敵魔尊重樓決戰才是重頭戲啊。

  劇版削弱了景天,也削弱了重樓,他們的決戰也沒意思了,於是真正的大反派變成了臉譜化的邪劍仙。

  精彩程度比原著遜色太多,觀眾失望就不是什麼怪事了。

  ④還我重樓

  重樓的改編簡直就是要命。

  和紫萱的情感,令到堂堂魔尊成了一個情場呆瓜。

  最讓遊戲粉絲無法接受的是,劇版魔尊居然被邪劍仙給虐了。

  遊戲裡的重樓是個迷人的存在,明明就是一個極佳的影視改編素材,直接照搬,效果都完全不輸《星際大戰》的黑武士達斯·維達。

  試想觀眾期待著重樓出現,一巴掌拍死邪劍仙,絕對符合原著又爽感十足。

  誰知結果卻是完全相反。

  用謾罵來泄憤,不過分。

  ⑤世界觀變得可有可無

  遊戲《仙劍3》最出色的一個地方之一,就是對仙劍世界的世界觀進行了拓展和完善。

  而在「五靈六界」基礎上,人類與其他種族的相處,「跨界」的恩怨情仇,以及「輪回」的主題,都得到了一個有效而必要的舞臺,最後傳遞到玩家的心靈深處。

  劇版對於世界觀的構建完全就是過家家。

  編劇花費了更多心思在角色的重塑和劇情的構建上,什麼六界的設定是懶得管了。

  尤其是最後邪劍仙虐殺六界最為離譜。

  直接把他設定成六界之外的生物,所以能無視所有設定。看似是為了突出這位大反派的實力,實際上是一種偷懶。

  編劇不用費心思去構建宏大的世界觀,寫好劇情即可,更快速地完成任務。

  何「樂而不為呢。

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