仙劍奇俠傳7值不值得買?當初單機第一品牌,如今卻在艱難求生

  回顧國內遊戲歷史,國內單機遊戲的發展一直讓人惋惜。當初在遊戲發展之時,國內單機一片欣欣向榮的景象。雖然飽受盜版之苦,但依舊給我們奉獻了許多經典遊戲。

  如刀劍封魔錄、秦殤、仙劍奇俠傳、軒轅劍、劍俠奇緣、流星蝴蝶劍等,這些遊戲即使放到現在,依舊有著非常高的可玩性。

  

  不得不說,那時候的國內遊戲充滿了奇思妙想。即使有著模仿痕跡,但絕對都有著自己原創的東西。

  和如今打著致敬的名義,卻完全是照搬照抄的遊戲圈有著本質區別。

  那時候應該是國內單機最好的時代,但那時候也成為國內單機的巔峰。之後由於政策和盜版的影響,國內單機被宣判死刑,再也沒有出現讓人眼前一亮的大作。

  

  

  作為國產三劍之一的仙劍奇俠傳,幾乎是國內最早一批遊戲玩家的必玩之作。記得當時候,胖大海在網咖看到無疑玩到這款遊戲時,有了自己的第一次逃課。

  在懵懂的少年時期,看到李逍遙偷看趙靈兒洗澡時,竟然有著異樣的刺激。最後一發不可收拾,被仙劍奇俠傳的劇情所吸引,開始為李逍遙的開心而開心,因為趙靈兒的心痛而難過。

  

  

  最近,仙劍奇俠傳7即將在國慶節後正式上線,這款當初的經典續作,卻早已經沒有了當初的地位。

  先期放出的試玩版,其口碑評價也並不好,是我們失去了初心,還是仙劍奇俠傳早已經不是當初的仙劍?

  只能說仙劍奇俠傳7我會買,但並不是一定會玩。

  仙劍奇俠傳7的故事

  仙劍奇俠傳系列,之前一直是回合制戰鬥模式。直到此次的仙劍奇俠傳7才轉型為即時制。歷代的仙劍奇俠傳系列,最被玩家稱讚的依舊是仙劍一。

  除了因為遊戲本身的經典,胖大海認為仙劍一之所以經典,是因為當時國內類似仙劍這樣純粹中國背景的故事非常少見。

  

  

  那時候玩家接觸最多的還是日式rog遊戲,雖然也講述的中國題材,但整個內核卻和國內文化關係不大。但仙劍1中,不但各種藥瓶都是燒酒、包子等國內食物,即使故事情節也是玩家從小就聽過的各種神話故事。

  仙靈島遇到趙靈兒,就和胖大海小時候聽過的一個窮小子砍柴遇到一個仙子如出一轍,其他的比如比武招親、精忠報國等等故事都是玩家有所耳聞的,這讓玩家玩到仙劍1時,有著莫名的親切感。

  

  

  之後仙劍系列雖然技術在不斷進步,也出現了仙劍3、仙劍4等經典之作,但胖大海可能是對李逍遙的故事記憶太深,總感覺之後的主角似乎差點意思。

  這讓胖大海只能單純從遊戲角度體驗遊戲,再也沒有了當初玩仙劍1的親切感。

  

  

  從仙劍1到仙劍6,仙劍的口碑一直存在飄忽不定的情況。仙劍2得默默無聞,仙劍5得中規中矩,仙劍6得一片差評,歷代的仙劍版本,品質層次不齊,但這依然沒有影響仙劍ip的流傳。

  仙劍奇俠傳是國內單機第一品牌,擁有的死忠玩家不在少數。但是仙劍系列的品質卻漸漸地對不起喜歡它的玩家。

  

  

  作為仙劍系列之父的姚壯憲,早已經敗光了在玩家心中的好感度。特別是仙劍6的出現,讓玩家徹底對仙劍系列失望了。

  遊戲差評多到就連姚壯憲本人都不相信。

  還發了個公告,認為有人故意攻擊仙劍6。但仙劍6到底品質如何,估計姚壯憲應該是心裡有數的。

  仙劍奇俠傳7好玩嗎?

  經歷了仙劍6的失利,仙劍七在制作時明顯用心多了。作為仙劍系列的第九部作品,仙劍系列終於在2021年換成了即時制戰鬥。

  引擎也換成了當下流行的虛幻4,這讓仙劍七在畫面表現上有了長足進步,人物動作流暢性直接甩了當初仙劍6幾條街。畢竟當初許多玩家還記得,仙劍五對話必黑屏的高光時刻。

  

  

  甚至軟星為了挽回丟掉的口碑,還放出了試玩版供所有玩家先期體驗。

  雖然從試玩版中玩家仍然發現了許多問題,但是好歹有了嘗試的想法。軟星為了給仙劍6擦屁股,也是操碎了心了。從此次的試玩版中,仙劍7相比前作還是有著長足進步的。

  

  

  在國產遊戲的通病優化差上,此次仙劍7還是下了功夫。胖大海1070顯卡依舊可以很流暢玩耍,相比之前的負優化實在是好了太多。

  在戰鬥表現上,只能說中規中矩。改為即時制後加入了動作遊戲的qte和閃避機制,讓玩家可以根據自身操作水平,選擇不同的戰鬥策略。

  

  

  在打擊感方面,仙劍7表現只能是剛到及格線了。整個遊戲戰鬥感受和當下一些旗艦網遊竟然差別不大。這對一款單機遊戲來說,絕對是致命的。

  

  

  不過仙劍的粉絲,最注重的還是遊戲劇情的刻畫。目前放出的女主角讓胖大海感覺特別眼熟,人物形象並沒有鮮明的特點,和一些網友捏臉後的人物幾乎差別不大。

  由於試玩版劇情時間有限,能夠感受得並不多,但整體也並沒有很抓人。

  總結

  總的來說,仙劍7和一流的單機大作相比,還是有著很差的差距,特別是在遊戲細節的展示上,明顯能夠感受到技術水平的不足。不過相比之前的兩部作品,此次仙劍7最少讓玩家看到了誠意。

  但如今單機遊戲想要吸引玩家,依靠仙劍老套路的愛情戲已經完全抓不住玩家了。

  

  

  想要在劇情上有所突破,必須有著更巧妙的設定和更顛覆的劇情線。

  從之前的黑神話悟空的大火中,可以發現顛覆性的劇情對遊戲幫助還是非常大的。

  如果仙劍7上線後,想要得到玩家的認可,只有看正式版劇情的設計了。畢竟遊戲戰鬥、畫面已經基本定型,能夠提升的空間有限。

  

  

  好了本期就和大家聊到這裡了,你對此次的仙劍7有何想法呢?歡迎在評論區一起討論。我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的遊戲,一起聊遊戲背後的故事,我們下期見。

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