多年後我們發現了一個事實,《仙劍奇俠傳》是最沒必要練級的遊戲。
我們練級的主要目的其實就是提升屬性,以及學會新的技能。級別對於武器並沒有限制,1級的李逍遙都可以直接裝備無塵劍。
但是大家有沒有想過,後期南詔有金蠶王賣,女媧遺址有召喚術學。李逍遙靠技能提升學會的萬劍訣、天劍和劍神後期基本上派不上用場。而他最常用的醉仙望月步、酒神咒和仙風雲體術則對級別沒有需求,解鎖鎖妖塔就可以學會。
加上遊戲中的武器投擲傷害非常高,阿奴和林月如都有乾坤一擲,因此遊戲完全沒有練級的必要了。(阿奴後期得到寶刀,配合天罡戰氣,那就是天下無敵了啊!)
要是玩家能掌握「奪魂」的技巧,那一路更是可以躺贏。
「奪魂」 是《仙劍奇俠傳》系列中最厲害,同時也是最廢柴的技能。
要麼命中秒殺,要麼沒有效果。
不知道當年的你有沒有被水魔獸秒殺的經歷呢?估計每個玩家都經歷過吧!
沒錯,水魔獸也會奪魂這一招。就算我方靈力再高,一個運氣不好就可能被直接帶走,大大增加了遊戲難度。
但是我們對它使用絕對沒有效果的,畢竟這家夥比終極BOSS還厲害,關鍵是殺不死。
遊戲中會使用「奪魂」的人有好幾個,像是水魔獸、巫後、阿奴,好像白無常也能做到。
這一招對於後期的大型BOSS基本上沒有用,但是對於小BOSS和精英怪卻有一定的成功率。只要成功,威力不下於酒神咒。
多年來,玩家們不願意使用這一招就是命中率太低了,感覺多砍幾刀還實際一點。
那麼,問題來了:這個奪魂的成功率,到底和什麼屬性有關呢?
答:奪魂的成功率,和吉運、靈力,以及當前級別有關係。
試煉窟的蟲子,是最不容易中奪魂的。用它們來測試命中率是最好的了。
小編嘗試過將靈力直接改到999,其它的屬性不變,發現命中幾率並沒有明顯的提升。這裡其實也就看得出來,僅僅增加靈力的話,效果不是很好。
靈力999,命中率10%
將靈力恢復之後,又將吉運改成999。再次嘗試之後發現命中率竟然大大提升了,不過效果仍然不是很理想大概是25%的樣子。
然後將靈力和吉運全都改成999,命中率又有了一定的提升。但總的來說還是很低。如果三次之內無法幹掉對手,那真的不如一開始就用其它法術攻擊更加實際。
最後,我將靈力+吉運+級別全都改滿,發現命中率提升並不是特別明顯。
到底是哪裡出了問題呢?
或許是因為試煉窟中的蟲子,對巫術都有一定的免疫能力吧!
要不然換幾個BOSS試試效果。
在木道人這裡存檔,將級別調成30級、吉運999、靈力999。先後讀檔了十次,命中了八次。
這個命中率就讓人比較滿意了,看來奪魂這個技能還得用對地方。這一招對於人類和妖精比較有用,對蟲子效果不大。
接下來,去南詔找幾個人類的敵兵來試試。
30級、吉運999、靈力999
命中率幾乎達到了百分之百,十拿九穩啊!包括苗女、黑苗首領、打手和苗兵,將全場敵兵全都收拾了一次之後,只有那麼一兩次失敗。
然後,將吉運恢復到最初的數字之後,再測試之後發現命中率只剩下了三成。這裡似乎就已經說明了,命中率和吉運是有直接關係的。
後期進入皇宮地下之後,在不做任何修改的情況下,成功率也有五成左右。運氣好的時候幾秒鐘就能解決戰鬥,得到超高的經驗值。
最後一個問題:奪魂能不能殺死守關的大BOSS?
在每個迷宮之中,都有一個守關的BOSS。像是隱龍窟的蛇妖男、將軍塚裡的鬼將軍、血池中的赤鬼王、鎖妖塔中的鎮獄明王……
這些BOSS的抗性非常強,對於投毒、催眠、定身之類的攻擊都有一定的免疫能力。七大蠱毒很難在他們身上發揮功效。奪魂也是如此,後期我們對大型BOSS出手,基本上都是以失敗告終。
那麼,要是通過一些方法,讓阿奴前期加入玩家隊伍的話,能不能通過奪魂直接幹掉守關的BOSS呢?
我們來試試就知道了。
林月如秒殺成功
姬三娘秒殺
柳媚娘和蛤蟆精
天鬼皇秒殺
七龍盤柱秒殺
赤鬼王秒殺
狐女秒殺
蛇妖男秒殺
看來奪魂對於前期的BOSS都是有效果的啊!
那麼投擲帶有定身咒、昏睡和中毒的道具,成功率是不是也和吉運有關呢?這就需要我們在之後慢慢研究了。
同人圖片來自網路
現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也感覺都一般般,不知道怎麼評上高分的。或許就是玩遊戲的心態變了吧!
閒暇之餘,偶爾還會回味一下昔日的那些老遊戲。這才發現原來當年自己在遊戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。而如今玩新遊戲,已經不願意再投入更多的精力了。
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