爆火的《魷魚遊戲》,有何迷人之處?揭示被玩弄的底層人民,被定價的生命,以及被曲解的公平

  時下,最火的劇集要屬在網飛平臺播出的韓劇《魷魚遊戲》。

  《魷魚遊戲》中的遊戲場面。圖/《魷魚遊戲》劇照

  播出至今,成就亮眼:播放量登頂網飛全球新劇榜;劇中飾演薑曉的演員鄭浩妍,個人社交帳號漲粉800萬;網飛韓國的社交媒體帳號,也把頭像換成了木頭人……

  韓國網飛將社交媒體帳號頭像換成了劇中的木頭人。圖/某社交媒體平臺截圖

  但同時也爭議性十足:其分鏡頭涉嫌抄襲日劇《要聽神明的話》;導演自誇「無限流」創始人;劇中人物服裝被指抄襲中國演員吳京在2019年上映的電影《老師·好》中飾演的體育老師服裝……

  而對於該劇內容,網友也各有看法。好評多集中於劇情刺激,以及對人性的挖掘;相當一部分批評聲音則認為,人物塑造扁平,遊戲過於簡單,男主躺贏,劇情老套,結尾過度煽情。

  《魷魚遊戲》主要講述一群走投無路並急需金錢的人收到神秘邀請,邀請他們共同加入一場遊戲。為了贏取 456 億韓元獎金,背景各異的 456 名參賽者被關在秘密場所進行遊戲。

  每一輪遊戲都是韓國人小時候就會玩的傳統遊戲,如一二三木頭人,但闖關失敗的後果則是死亡。

  這是經典的「無限流」類型作品的設定。

  幾乎所有的「無限流」作品都以龐雜的遊戲規則、詭譎多變的場景、充滿奇異想像的視覺風格作為賣點。

  而這類作品的成功,是以懸疑、驚悚、刺激的視覺元素為吸引,讓觀眾進入故事的同時,完成對人性的探討。

  在此設定下,說「無限流」作品自帶流量也不為過,《魷魚遊戲》也是如此。

  而且,《魷魚遊戲》的主創團隊強大,演員陣容豪華。有網友稱其陣容是「頂配中的頂配」。從劇作的完成度來看,表演、節奏、美術、打光、遊戲關卡設計都極為出色,無一不顯示出:這是一部「賣相好」的劇集。

  種種元素,已經賺足了眼球。

  《魷魚遊戲》用一次次以生命為代價的殘酷遊戲來凸顯世界的真實:玩家沒有必勝法、沒有大逆轉,只有一次次徘徊在善惡邊緣的內心糾結;其揭示的是,被玩弄的底層人民,被定價的生命,以及被曲解的公平。

  從「皮相」到「內核」,《魷魚遊戲》都在極力向觀眾展示,這是一部優秀的、能夠揭示「人性深度」 的巨作。但到這裡也只能評價其「賣相好」。

  與《賭博默示錄》《訛詐遊戲》這類珠玉在前的劇作相比,《魷魚遊戲》顯然在遊戲上弱化了很多,沒有紛繁的遊戲規則和龐雜推理過程,人性的展現也因此極為「牽強附會」。

  而「無限流」的真正核心,就在於人在極限施壓下的善惡抉擇,這也是「無限流」的迷人之處。

  「賣相好」,但智鬥不足,遊戲邏輯薄弱,「人性深度」就會淪為劇本薄弱的「遮羞布」。再加之,男主人物塑造過於單薄,在劇情中看不到成長和變化,結尾處的強行煽情,都影響其風評。

  《魷魚遊戲》也因此成為一部只是被主創作團隊精致而標準化打造的「高級快餐」。

  雖然「無限流」是韓國影視劇集創作的初次嘗試,但《魷魚遊戲》的主創團隊仍遵從了固定的工業劇本結構,並將其嫻熟運用到創作過程中。在此基礎上,加入了韓國特色,形成風格化「韓國劇作」。

  因此,《魷魚遊戲》在「內核」和人物塑造上盡管稍有不足,但仍是將韓國本土文化與「無限流」這一類型相結合,嘗試劇集工業化生產的成功之作。

  在此之前,韓劇也曾有「無限流」類型之外的嘗試。從《王國》到《甜蜜家園》,在網飛平臺播出後,雖沒有《魷魚遊戲》的大火之勢,但也是好評如潮。

  比如,「喪屍類型」的《甜蜜家園》,就和同期的「無限流」題材日劇《彌留之國的愛麗絲》一樣引人註目。

  現在借著全球性平臺,韓國本土影視從業者正在一步步實現批量生產,也即是工業化生產這類劇集的能力。

  但是,除了《釜山行》作為類型電影較為成功的一次探索外,在劇集方面,可以說,無論是「喪屍」題材還是「無限流」題材,依靠韓國本土生產仍會非常吃力。

  因此,《魷魚遊戲》的大火,對我國影視劇從業者的啟示仍是:如何更好地實現類型劇集工業化生產。

  這背後,首先強調的仍是平臺的重要性,保持一部劇集的影響力,仍需有一個具有相當影響力的平臺保駕護航。

  這個平臺除了能夠提供資金支持以外,還要擁有批量生產類型化優質劇集的能力,在此基礎上再借助平臺優勢,才能擴大影響,實現真正走出去。

  新京報評論員 | 丁慧

  編輯 | 何睿

  實習生 | 韋英姿

  校對 | 吳興發

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