Ubisoft 即將在 11 月 10 推出的《刺客教條:維京紀元》,日前開了一場媒體實測會,當個約 6 小時的一日維京人。到底 Ubisoft 這次表現如何,總之稍微看看,僅供參考。
本次試玩內容,是專為體驗活動準備的特定版本,內容為「麥西亞地區萊斯特郡的完整故事線」,如截圖顯示仍為開發階段;不包含遊戲開場劇情、結局,沒有明確劇情轉折。
實測用版本開局點在萊斯特,此地被設定是埃沃爾語部族抵達英格蘭,立馬發現的區域。本文同樣不具備任何特定雷點劇情,以系統體驗為主。
開場先放個捏角系統,沒了鬍子跟眼部刺青的埃沃爾真是好看。
誠如大家所知,「埃沃爾」是一個共通名,無論你選男/女主角都通用;事實上,你在遊戲過程中任何一個地方,都能隨時更換性別。選不出來免驚,可以讓系統幫你亂數選。
《維京紀元》兄弟打天下
《起源》是為兒復仇之路,《奧德賽》追殺神教成員,《維京紀元》像是一堆兄弟打天下。
從 793 年維京人第一次登陸英格蘭東北方近岸離島開始,維京人在英格蘭土地展開兩百多年的征服與擴張。一直把把原本各自為政的盎格魯撒克遜人打到清醒,這才有了阿爾弗雷德大帝崛起,收復並統一英格蘭的轉折。
Ubisoft 這一次將「刺客」元素註入《維京紀元》,以維京人角度敘述這段「侵略」與「被侵略」的歷史。
因為敘事的主視角從維京出發,你會在裡面看見不少歷史人物,也能看見維京人除了被冠上海盜的刻板印象之外,不同的好戰與豪氣。
《維京紀元》時間軸約落在 9 世紀之間,時值維京人大肆侵略英格蘭,主角埃沃爾是渡鴉部族的領導人,以及歷史上的傳奇維京領袖拉格納諸子,也就是烏巴(Ubba)與「無骨者」伊瓦爾(Ivarr)一起行動,聯合多方維京勢力共同推翻麥西亞(Mercia)地區的國王 Burgred,再植入傀儡領導者 Ceolwulf。
就因為是多個維京勢力相互合作,從價值觀、利益或是行事方式等,常會看見角色們激烈碰撞的各種溝通,有些超嘴對話增添了不少趣味(維京本色)。
我要在英格蘭成家立業
因為埃沃爾是率領部族在英國尋找落腳處,使得建立聚落成了經營重心。
可以升級建築、造訪商店,在村落裡樹立雕像點綴部落門面、釣魚、狩獵;在刺青店自訂主角的刺青、髮型與鬍子的樣貌。村落角落有些野生樹莓、蕈菇,吃了可以補充體力。
據點收錄了 3 種小遊戲,飲酒、骰子、鬥局。
飲酒顧名思義就是飲酒,雙方對飲,比賽誰可以在醉醺醺的狀態下一飲而盡;骰子,一個雙方用骰子相互戰鬥的益智對局;鬥局挑戰…….順著開局者的說話節奏,選出適當對應的句子(中文化團隊辛苦了www)。
單獨講一下骰子遊戲。牌桌上有生命石、籌碼、角色牌、骰子等物品。
雙方各持 6 顆骰子,每一顆骰子都有弓箭(攻)、斧頭(攻)、盾牌(守)、頭盔(守)、拿取(取得對方籌碼)等樣式;骰子面有方框處,代表可以拿到的籌碼,多多益善。
每一回雙方各執三次骰子,依次挑出上陣的骰子,接著計算雙方取得籌碼,骰子依據排列順序、能力展開攻擊;最後再視戰況移除生命石,或移動雙方籌碼。周而復始直到其中一方的生命被扣完為止。
其中,角色牌為遊戲中的收集物,初始一張,隨著收集進度逐漸增加,壯大你在牌桌上的勢力;又因為角色牌影響牌力,所以初期輸得太慘不要在意。
上船,深入英格蘭
維京人前進英格蘭是為了尋找更適合家園的地方,掠奪是必經之路;玩家可以召喚自己的船隻、船員,使喚他們前往劫掠地,幫你打家劫舍。
只是,船員就是你的戰鬥夥伴,為什麼每次上岸只有我一人,總要吹響號角,大家才願意出現?好了別太在意,大家都是兄弟不要太計較。
從地圖來看,玩家的核心活動範圍遍及英格蘭整個區域,從大家熟悉的倫敦、牛津、約克、萊斯特,北至諾桑比亞等北海沿岸,幅員廣大。
因為移動範圍動輒跨過一個大區,除了基本的馬匹移動,必備的「同步點」不可缺少,初期跑任務,強烈建議把鄰近的同步點都跑一下,看風景又能日後快速移動,百利無一害。
如果同步點不夠用怎麼辦?用水路移動吧。
維京人招牌的移動工具長船,吃水淺,性能優越,適合在內陸溪流航行,《維京紀元》自然也有方便好移動的長船系統。平時常駐在日常圓盤列,靠近溪流吹個號角,就能召喚船隻靠岸。
不想大張旗鼓?河邊還有居民駕駛的小船候著,送他一拳,搶船走人,可以的。
打起來,維京人就是霸氣
這次的戰鬥就像想像中的維京風格,厚重打擊感,激烈近身搏鬥,動輒各種斷肢,頭顱飛天、血噴滿地。但是有袖箭,別緊張。
武器基本選項斧頭、盾牌、戰戟、長劍,還有遠距專用的弓箭;可以單持、雙持,點了特定技能,可以雙手各持一把雙手斧,打起來霸氣感十足。
戰鬥重點就是….閃避很重要。閃避可以累積計能量表,有點能力的話會出現子彈時間,根本萬能。
能力成長…大概就跟天上繁星一樣繁密。
主要有幾個大分向,例如暗殺、近戰、遠程之類;實用的雙重暗殺、子彈時間等一應俱全。因為技能點可以隨時重置,不用太在意點對錯與否,反之鼓勵對應戰況改變技能分布。
技能成長。埃沃爾基礎 8 個特殊技能,四個遠攻、四個近戰。近戰偏重大招攻擊,給敵人迎頭痛擊,適合打小頭目等以上強敵,也會有下毒之類的輔助型。遠攻多搭配弓箭出招,搭配沿途拿到的神兵利器,可以事半功倍。
好武器真的很重要,建議各種翻箱倒櫃,有路就走,有洞就鑽,有箱就開。地板、窗戶看到木頭擋板,不要客氣,拿出武器敲一下,真的啦。
上一篇實測提到的攻城戰,這一次就不多提;錄了一小段影片,輕型橫車、攻城梯都能看見用途,重點是這次很講求「一起打」,所以撞門、橫車、攻城梯這種,都可以看見主角跟雜魚兵的互動。
當然,你不想在攻城戰正經八百走大門,也是可以把混戰甩鍋給兄弟,自己抄近路遠離是非。反之,如果你在解區域任務不想單打獨鬥,前面提過,吹號角召喚兄弟,大鬧一場。
路邊的醉漢,是朋友
相信二代路邊的妓女、傭兵是不少人的心頭好,之後銷聲匿跡讓不少人黯然神傷(喂)。這次的城鎮有長椅可以坐,有路人可以隱藏身形,也有會個跟著你一起走的醉漢。
因為劇情要驅逐原本的國王,必須多次深入城堡,遇上對你不友善的區域?戴上兜帽,慢步移動。要是被盯上?醉漢與你同行,不隻降低注意力,還能…適當幫你引起混亂,是朋友!
維京人的日常,來個迷幻菇!
迷幻蕈菇,分布在地圖特定區域,靠近吸一口,一秒茫到不行(比喝酒還歡樂),眼前景象會出現海豹在彈跳….呃,對,海豹,海裡的那隻豹在彈跳,跟著海豹的行蹤穿越特定地點,就能完成任務….wwwwwwww。這個是增加能力的一環,吸多一點。
英格蘭著名的巨石陣,《維京紀元》也有,而且還不止一座,那裡也會有些小遊戲。
最後講個日常生活向的圓盤工具列(下圖中央上方起順時鐘)火把、兜帽、馬匹、釣魚、冥想、戰船、號角等。冥想可以改變日夜表現,單次冥想切換一次(日➞夜、夜➞日)。
簡易心得
以目前大約 6 個多小時的體驗歷程,確實感受《維京紀元》在戰鬥部分玩出與前作的不同風格,不敢下太多評論,總之期待感是有的。
這次跟起源之後的 RPG 風格類似,一樣主線進度跟著能力點一起走,敵人有等級強弱之分,能力相差太多的就算是暗殺也無法一刀斃命。
以現階段的劇情而言,期待看見維京大軍如何掃蕩英格蘭,預告片現身的阿爾弗雷德大帝與維京人之間的火花,以及……..現代線會怎樣走,是否會看見更不可思議的人物。
這是您熟悉的 Ubisoft 開發之《刺客教條》系列最新作品,剩下就是上市日到來。
最後,我愛北海小英雄,四海逞威風 ♬~
>《刺客教條:維京紀元》實測!維京生活樂無邊