九十年代「十大必玩單機遊戲」,沒有體驗過的人生是不完整的

  在物資比較匱乏的九十年代初,網路都還沒有完全流行,網咖被稱為電腦房,而在這期間誕生了大量的經典單機遊戲。

  也是從這個時候開始,街機玩家和電腦玩家開始區分開來,部分玩家仍然癡迷於街機遊戲和主機遊戲,而另一部分玩家已經開始嘗試PC遊戲。

  那時候的單機遊戲,雖然畫質不高,但是對於那個年代的我們來說已經比較震撼了。而且那時候的遊戲,無論是玩法、劇情還是操作,都非常深入人心。

  也正是如此,在90年代期間誕生了不少影響深遠的作品,至今仍然被玩家們津津樂道。

  不知道如今的你,偶爾還會翻出來回味的遊戲都有哪些呢?

  當年的光碟都還在,但我的電腦已經沒有了光碟機。珍藏多年的碟片最終成為紀念品,永久躺在收納櫃之中。說來也怪,早年買了很多電腦相幹的書和遊戲光碟,但大多都沒有物盡其用。也不知道當時為什麼會有那麼強烈的購買欲望呢!

  《暗黑破壞神》

  《暗黑破壞神1》就是當年的封神之作,甚至我們可以理解,沒有初代的火爆,就沒有2代的完美。這兩款遊戲可以說是奠定了動作角色扮演遊戲未來幾十年的發展,只要玩法和《暗黑》類似的遊戲都能火爆很久。

  估計後期的小夥伴不知道《暗黑1》當年的火爆吧!

  在復制BUG被發現之前,《暗黑1》曾經在電腦房稱霸了很長一段時間,這段時間只要你進入電腦房看到的全都是這款遊戲。

  在復制BUG被發現之後,玩家的熱情程度一度達到了頂峰,好的裝備幾乎是人手一套。

  《暗黑1》時期已經擁有了戰網,甚至在如今仍然還在活躍。重制版的推出,讓暗黑迷們再次瘋狂了一把!

  《暗黑破壞神2》則不用多說了吧!在初代的基礎上更加完善了系統,創新的玩法和無盡裝備系統,以及後期的符文系統都讓玩家欲罷不能。

  遺憾的是,國內大部分玩家玩到的都是單機版,無法體驗到戰網那種極致的樂趣,也沒有學會符文之語制造裝備。如今《暗黑2》的重制版已經發行,資深的暗黑迷們都痛快地幹了這碗冷飯,真心好吃啊!

  希望《暗黑破壞神4》能夠帶給我們更多的驚喜吧!

  《仙劍奇俠傳》

  《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》《劍俠情緣》被玩家們合稱為:三劍,是最具影響力的RPG代表之作。

  《仙劍》應該是玩家們反覆安裝次數最多的遊戲之一吧!每次玩都有不同的體驗,每次玩都有不同的感動。我們感懷的不僅僅是林月如、趙靈兒的消逝,同樣也是對青春的緬懷。

  仙劍的故事還在繼續,但已經沒有了我們熟悉的李逍遙。那這還是我們心目中的仙劍嗎?

  2代的劇情最貼合初代,遺憾的是劇情太短,刪改太多;

  3代和外傳的劇情完美、操作完美,但迷宮勸退了不少玩家;

  4代終於讓玩家再次體驗到了久違的感動,成為仙劍史上一座新的里程碑;

  5代和前傳,感覺除了畫質並沒有其他什麼超越前作的,或許是4代太過於完美了吧!前傳的劇情比5代更加完善,謝滄行兵解的那一刻是否讓你動容?

  到了如今的《仙劍奇俠傳7》,終於放棄了早年的回合制,也算是與時俱進吧!但也正是這個原因被不少玩家吐槽沒有了仙劍的味道。但實話實說,這款遊戲絕對是一款合格的作品。

  《軒轅劍》

  《軒轅劍》最初的版本中是以燕赤霞、寧采臣和小倩展開的一段故事,由於發行時間太早,估計很多玩家都沒有接觸過吧!即使是後期想去接觸,但看到畫質估計就被直接勸退了。

  楓之舞劇照

  2代之後,人物改了名字。我們熟悉的燕赤霞成為何然,也就是天之痕中的然翁;寧采臣和小倩則分別是:楊坤碩、江如紅

  正是這初代、2代和楓之舞打好的基礎,才有了《軒轅劍3-雲和山的彼端》和《軒轅劍3-天之痕》這兩款巔峰之作的誕生。

  在系列3D化之前,這些遊戲都是非常值得回味的。

  這之後3D遊戲開始盛行,《軒轅劍》系列也開始走3D路線。《軒轅劍4》的銷量在當時來說是非常不錯的,至於口碑嘛這就見仁見智了;《蒼之濤》的口碑非常不錯,並且在很多年之內一直保持著超高的下載率。

  當年有朋友就說過,《軒轅劍》的外傳口碑都不錯,甚至比正傳人氣還高。

  不知道你是否還記得,最後一次買《軒轅劍》正版是什麼時候呢?

  

  《劍俠情緣》

  在單機遊戲時代,《劍俠情緣》是一款創新的動作類RPG遊戲,在當年就已經斬獲了不俗的人氣。

  2003年西山居推出了《劍俠情緣網路版》,也是從這裡開始《劍俠情緣》正式進入網路遊戲時代,承載無數中國玩家的武俠夢。在多年的發展之中一直保持人氣,是中國最成功的單機遊戲轉變網路遊戲的案例。

  《仙劍奇俠傳》《刀劍封魔錄》也曾經打造過相幹的網路遊戲,但都以失敗告終。

  帝國時代系列

  在九十年代即時戰略的遊戲已經開始發展起來,而此時推出的帝國時代絕對是行業標桿。遊戲的娛樂性比較強,掌握了兵種、武器、技術之後就能在這裡找到一片屬於你的天地。

  知乎上面有位朋友曾經進行過一句話概括:一場洶湧澎湃的戰爭盛宴,一套生動形象的歷史教材,一部恢弘大氣的文明史詩。

  遊戲中創新地將城鎮營運、科技發展、軍事外交融合到即時戰略之中,第一次玩的時候覺得比較新鮮。同時期其實也出現了好幾款比較經典的即時戰略遊戲,但沒有一款可以和《帝國時代》相提並論。

  《帝國時代》推出了很多版本,但我鐘愛的還是《帝國時代2征服者》。

  《星際爭霸》

  《星際爭霸》《紅色警戒》都是那個年代非常有特色的即時戰略遊戲。這兩款遊戲在國內出現的時間非常接近,都曾經在九十年代的電腦房占據了一席之地。

  但是後期我們發現,星際爭霸漸漸取代了紅色警戒。其實玩過的人知道。紅警的載具和單位的克制關係過於明顯,導致了遊戲失去平衡。

  要知道,當年我們在電腦房玩到的紅色警戒幾乎都是英文版的,而紅警可是擁有完整的漢化體系。

  《星際爭霸》上手很容易,無論是新手還是高手都能在其中獲取到極致的快樂。當年老板為了吸引更多的玩家,專門將遊戲秘籍給貼了出來。很多小夥伴英文成就很差,但偏偏對這些秘籍倒背如流,這找誰說理去。

  最常用的就是:「show me the money 」快點打錢

  然後就是「operation CWAL」加快生產

  有了這兩條,其他的什麼秘籍也都用不上了。

  

  《金庸群俠傳》

  RPG遊戲中自由度最高的遊戲之一。

  你可以在這裡選擇當大俠,也可以選擇當大魔頭。只要你願意甚至還可以練習葵花寶典和辟邪劍法。任何人都可以結交,任何武功都可以學習,前提是你得滿足條件。

  遊戲玩到一半的時候,你會發現自己資質太高學不了左右互搏之術。然後重新開始練,最終學會了左右互搏+野球拳。

  玩家自從進入這款遊戲之後,就完全沉浸於金庸武俠世界之中,每一個NPC、每一件道具都能發揮出極大的價值。

  通關時,你會發現種善因得善果。做盡壞事將會被正道十大善人教訓,而他們的戰鬥力太強了。而玩家道德高就會遇到十大惡人,難度不大。

  

  《武林群俠傳》

  《武林群俠傳》承接了《金庸群俠傳》的劇情和玩法,並在這個技術上創新,不僅僅加入了各種技藝,還增加了各種基本屬性,玩家結交的每一個朋友都會觸發不同的事件,獲取到不同的道具。

  同樣的,玩家仍然可以選擇這邪魔路線還是大俠路線,在這個世界中你可以為所欲為,但又必須步步為營,很多東西只要錯過一次就能刪檔重來。

  想要成為大俠,不需要做太多事,沒事釣釣魚、挖挖礦、采采藥、打打獵,那就什麼功夫都練起來了。而這正是遊戲的魅力之所在啊!

  另外,《鬼泣》《俠盜獵車手》《惡靈古堡》《刀劍封魔錄》《秦殤》《太極張三豐》《天龍八部》《搶灘登陸》《盟軍敢死隊》《地雷戰》《明星志願》《惡靈古堡》《臥龍與鳳雛》《趙雲傳》《兔八哥》《奇妙大百科》《夢幻模擬戰》《大航海時代》《炎龍騎士團》《大富翁》《富甲天下》《整蠱鄰居》《使命召喚》《極品飛車》《CS》《流星蝴蝶劍》……哪些遊戲你覺得可以上榜呢?

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