火影忍者手遊:壓場和無敵幀越來越多,體術忍者終究要被淘汰?

  火影忍者手遊中哪些忍者會比較吃虧?我個人感覺應該就是技能和普攻全都是用本體進行攻擊的忍者,簡稱體術忍者。這類忍者想要拿到先手怎麼辦?就只能當鐵頭娃,用本體過去突進起手。看到鐵頭娃這個詞我又想到了當初千手扉間上架的時候,一群玩家說這個鐵頭娃強度很一般,就只能莽,現在這個忍者已經因為強度過高被削弱過兩次了。嚴格意義上來說,千手扉間不能算是傳統意義上的體術忍者,畢竟他可以分身換位和分身爆炸,這就讓他的靈活性更高。

  現在比較常見的體術忍者有那麼幾個,百豪櫻、雷影、百豪綱手。這三個忍者中,按照時間順序來看,雷影是最早上架的一個忍者,但畢竟他在雷鎧的加持下具備霸體加減傷的效果,同時在雷鎧狀態下兩個技能也都有了短暫的無敵幀,這就不能屬於常規的體術忍者了。而百豪綱手本來應該是跟百豪櫻同樣定位的純體術忍者,相似的回血機制,都有往前突進的一拳,但百豪綱手的優勢在於有一個直接釋放的Y軸位移加抓取的效果,同時策劃小李加入的彈牆機制在某些場景下也有奇效。

  最後就只剩下百豪櫻了,這個忍者的出場率在近半年左右已經出現了明顯的下滑。當初有多少玩家吐槽百豪綱手不如自己徒弟百豪櫻的?但也正因為玩家的吐槽和建議,策劃小李在後面優化了彈牆機制和減少了二技能的前搖,這才讓百豪綱手有了一席之地。在現如今各種壓場技能、摸獎技能還有無敵幀效果的情況下,雷影可以憑借四豆狀態各種莽,百豪綱手也能夠利用彈牆機制和一技能的位移效果應對,到了百豪櫻這裡似乎就沒有特別的應對能力。櫻花躍確實可以起跳並且有Y軸位移效果,但很顯然不如百豪綱手的Y軸位移加抓取的效果,即便沒有命中對方,百豪綱手還有一個地面的延遲攻擊來保護自己。

  在火影忍者手遊內很多大範圍壓場的技能就明顯的克制一些體術忍者,就算你忍不住開個霸體吃著技能傷害莽過來,那我手裡還留著一個抓取技能,你同樣也很難應對接下來的操作。百豪櫻不是說強度過低,而是現在的環境裡有更好的選擇,這就讓她變得沒有那麼主流了,但是,對於一些常年活躍在暗部左右的玩家來說,百豪櫻應該也算的上一個比較容易上手的高強度忍者。但凡是達到了影二或者影三的時候,穢土二代、白面具、暴怒帶土、疾風咒印佐助、鬼燈幻月等忍者頻繁出現,百豪櫻在面對這些忍者的時候,就感覺到了很大的壓力。

  以上,只是我的個人觀點,部分體術忍者確實會慢慢地被時代淘汰,除非有四豆雷影和百豪綱手那樣的特殊機制或者技能效果,不然的話,很難一直堅持下來。不過,這也並非絕對,有些超影大佬依然是會用百豪櫻保底,因為她的爆發輸出能力極強,反三的概率也很高,但前提是你要有較高的技術。

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