火影忍者手遊:哪些忍者才能算得上完美?頂尖強度未必符合要求

  火影忍者手遊中很多玩家習慣性地把一些強度較高的忍者稱為「天王」,而一些新手玩家在剛入坑的時候也會參考主播或者超影大佬提供的忍者排名來選擇對應的忍者。在這個過程中,一切都是以強度為主要參考標準,並沒有附加其他的太多條件,很多玩家可能也是一直這麼做的,只要忍者強度高,其他方面都無所謂。

  就比如現在的非ban必選的穢土二代,當初不是被噴的什麼都不是嗎?不過好在他的強度高啊,招募的玩家就會越來越多,上場率和勝率也有較大的優勢。還有新晉的毒瘤忍者查克拉忍界大戰凱,幾乎天天都有玩家吐槽並且希望削弱他,但他的出場率可是一點都不低。這也證明了一個道理,在忍者還未削弱之前,打不過就加入是最好的辦法,不然就只能ban掉他。

  如果你認為一個忍者強度高就已經非常完美了,那這個觀點就大錯特錯了,我反而覺得強度超綱的特性在一定程度上算是減分項。因為他是憑借著不太平衡的強度吸引玩家招募,結果幾個月後就變成了另外一種模樣。所以,現在的天王忍者未必就是完美忍者,真正的完美忍者是有非常高的發揮空間,而且也有明顯的缺點來制約他不能過於超綱。同時,在忍者還原度和忍者機制上也要有較高的發揮,這類忍者應該才能算得上完美。

  現階段遊戲內比較符合要求的忍者,我個人認為有這麼幾個,早期的神威卡卡西、面具男、穢土長門、鷹佐助、曉大蛇丸、穢土水門、白面具等等。這些忍者中,主要說幾個有調整經歷的忍者,鷹佐助在削弱之前強度太離譜,雖然現在的他只能算是中規中矩的高招A忍,但他本身的一些特性非常接近完美的。也就是說你要什麼有什麼,除了奧義不是無敵,你似乎找不到太多缺點。

  還有曉大蛇丸和穢土水門,這兩個忍者都被削弱過,曉大蛇丸現如今還在段位賽裡活躍,穢土水門變成了少數玩家才能掌控的忍者。恰好這兩個忍者都是策劃寧次制作,一些玩家認為他只會獨立CD和無敵幀,完全是這些特性堆起來的強度,還有一些玩家認為策劃寧次創意十足,把這兩個忍者做出了極高的水準。我個人可能比較傾向於後者,強度把控失衡確實存在,但站在忍者本身的質量來看的話,我認為真的沒有太大問題。

  然後再來說一下白面具,這個忍者可謂是策劃小李的巔峰之作,在經歷了鷹佐助超綱,宇智波斑翻車以後,他做出了機制創新的穢土長門,時隔一年又制作了彈出螢幕的百豪綱手。最後在白面具身上發揮出了最高的水準,但根據我自己的看法來判斷的話,反而覺得穢土長門會更優秀一些,因為現在的白面具強度似乎稍微有點過高。而穢土長門在機制創新和強度把控上一直比較穩定,只是上手難度也相應地偏高了一些。

  以上,只是我個人對於完美忍者的看法和分析,僅代表個人觀點。因為每個玩家都有自己喜歡的策劃和偏愛的忍者,也歡迎各位說出你認為完美的那個忍者。

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