手遊RO仙境傳說-守護永恒的愛:”音樂精靈” 回歸代言,重溫經典,

  最近小編在微博上看到自己的偶像孫燕姿發了一條再次代言《仙境傳說RO-守護永恒的愛》的消息後,心中不禁感慨萬千,時間仿佛又回到了2008年,人老了就容易回憶過去,總是會不經意間想不起自己當年在RO端遊中認識的一幫子朋友們, RO給了我一段快樂無比的時光,也成績了我一生最難忘的回憶,如果不是2011年的停運,我想我會一直玩下去。《仙境傳說RO-守護永恒的愛》是手遊化的見證,作為一名老玩家能做的不多,除了玩就是必須玩咯!

  遊戲音樂是一大兩點

  遊戲還沒有玩,開場的動畫音樂就給了我一種擁有主角光環的沉浸融入感,就像接下來自己就是RO世界中的主角一樣。

  音樂雖然還是熟悉的旋律,但是在配器層次上有了明顯的變化,做完功課才得知,心動網路為了完美重現RO中的BGM,找來了《仙境傳說RO》端遊中BGM原作曲者ESTi為《仙境傳說RO:守護永恒的愛》重制BGM,除了包含《Theme of Prontera》在內的7首RO端遊中RO玩家耳熟能詳的曲子,ESTi還為RO手遊中全新遊戲場景玩法原創了8首新曲。

  而作為一個十四年前第一批參與測試的玩家,ESTi在體驗了心動RO手遊後,也創作了一首曲子表達自己對RO的感情。這些BGM都將在RO手遊中聽到!單從心動網路做BGM的態度上來看,遊戲的內容更加讓人期待了。

  遊戲的畫面從熟悉的2D改為了2.5D,地圖制作採用了3D與偽3D技術的結合。在世界地圖上行動時,使用的是真3D技術,物體立體占有空間,視角可變換,光照會隨視角移動而變化,而其中最顯而易見的便是視角的變換。而在某些特定的場景地圖中,在同一場景中,其視角是不可變的。其實次場景地圖所採用的是3D建模、上材質,再進行2D渲染整合的偽3D的技術,這種技術也可稱為”2D渲染”技術。

  這樣的效果在感官上相對2D來說有了很大的提升,但是這樣的改變讓一部分老玩家需要很長時間的適應了,這一點是可以理解的, RO在國服的運營一直都是坎坎坷坷,RO輝煌時05年就可以達到同時在線人數超過100W,更換運營商後就漸漸消聲滅跡,如果RO可以像夢幻西遊一樣運營至今,如果想改圖形模式恐怕玩家也不會同意,只因一個習慣。

  綜合以上來講,心動網路在不改變RO遊戲核心內容的前提下給我帶來視覺、聽覺上的的全新體驗,遊戲內的畫面明亮,音樂歡暢,讓使用者可以在一個健康向上的遊戲氣氛中快樂的同心協作。玩家互動方面更是完美傳承了端遊獨有的卡片、換裝、交友等經典元素,讓玩家在打怪升級之外享受到了另一番的樂趣,總而言之,言而總之,玩《RO仙境傳說-守護永恒的愛》,真香!最後附上與燕姿的合影。

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