格鬥遊戲對手陷入昏迷時,讓你敞開了打,能打出多少傷害

  格鬥專用術語「氣絕」,就是我們平常說的「打暈」、「昏迷」,整個人完全處於硬直狀態中,無法動作、無法反擊,只能任人魚肉,即使你的手速達到了天花板級別,一樣無法擺脫起身之後被揍的命運。

  每款遊戲的「暈點」不同,但都需要延續擊打對手一段時間之後才會觸發,後期的不少格鬥遊戲中甚至直接加入了暈點顯示。

  不知道大家注意到沒有,在沒有連段設計的遊戲中人物的暈點都是很低的,基本上一兩招命中就會暈倒。

  有連段設計(有HIT顯示)的遊戲中,需要打很久很久人物才會暈,甚至已經接近殘血了,《拳皇》系列即是如此,對手被打暈之後基本上就帶走了。

  要說暈點最低的遊戲,那絕對是《街頭霸王2》

  兩個波動拳,或者兩記重拳就暈了。

  稍微有點好奇的就是,春麗可以在空中對達爾錫姆延續踩很多次,技術好的話甚至可以踩死,在這期間達爾錫姆不會出現暈點。

  那時候玩家們不會刷鍵,能打出來的連段,一般就是跳起來重拳、站重拳,接一個「耗油跟」。紅人可以百分之百實現,白人的話最好的逆向,成功率高很多。

  一般玩家哪裡會這種操作,在人物打暈之後走過去「背」一下就已經是傷害最高的攻擊手段了。

  如今我們在網上可以看到不少大神們表演的精彩連段,即使是桑吉爾夫這類比較愚笨的人都可以延續攻擊好幾下,對手中招就會陷入昏迷,但要是對手已經處於昏迷狀態再使用那就不會暈了。

  如圖,搞得這麼花裡胡哨,傷害還是不如一個梅花大坐來得直接啊!

  最誇張的則是維加的連段,要是對手已經昏迷,那連段就可以從頭一直連到尾,連暈的可能性很大,甚至直接一套帶走了。

  《超級街頭霸王2》中的暈點稍微有所提升,並加入了連段的設計,經常看到一些大神的操作,對手還剩下半管血就直接帶走了。

  而我們這些菜鳥玩家,最多也就只能夠,跳起來打一下,站著打一下,然後接上超必殺。

  當然了,要是《降龍》版本的話,那就不存在昏迷了,倒地後馬上起身「耗油跟」,破解一切招式。甚至有時候我們還故意被打暈,CPU一位有機可乘時,一個反手「耗油跟」打得他措手不及。

  《天外魔境真傳》並沒有暈點的設定,就算從頭連到尾也打不暈對手。但是遊戲中卻會出現「毒藥」,在對手被打倒之後就會爆出來,不小心吃到的話就會短暫昏厥。

  路西法表示,還有毒藥嗎?我吃給你看

  那麼問題來了,要是對手不小心吃到毒藥的話,你會採取什麼報復手段,一次性將傷害打到位呢?

  其實《天外魔境真傳》中也有連段的說話,只不過遊戲廳那會根本沒人知道,而且就算有攻略你也未必打得出來。

  連段攻擊的傷害非常可觀。不過在這款遊戲中能量來得太容易了,只要有能量那就難得使用什麼連招,瓦塔諾直接將劍扔出去砍人不香嗎?

  《天外魔境真傳》殘血翻盤實在太容易了。

  特別是在人機大戰的時候,CPU很多時候都是在無意中吃到毒藥的,似乎道具在他們眼中根本不存在一樣,見到食物不去吃,見到毒藥有可能就給吃了。

  大蛇丸,以前一直覺得好奇,大蛇丸在扔掉武器之後使用冰牆,CPU就完全不會擋,讓我誤以為這一招無法防禦!

  在和別人對戰的時候也肆無顧忌釋放,結果被狠狠教訓了一頓。

  在任何人面前暈都可以,但千萬不能在他面前昏迷,代價實在太大了。如圖:

  一招「廬山升龍霸」之後,居然還能接上扔刀的動作,瞬間將對手打成殘血。

  以前不少玩家喜歡選擇大斧「綱手」,就是因為這個人物什麼屬性都自帶,最關鍵的是她擁有遊戲中最具破壞力的一招。要是你敢在她面前吃毒藥,那不好意思。

  且讓我先爆一個「攻」,然後來一個重斬,對手基本上就已經是殘血了。

  你以為不吃毒藥就沒事了嗎?

  遊戲中有那麼兩位選手,可以直接將對手打暈,八雲和綱手。(不知道大家有沒有玩過幽遊白書,裡面桑園的挑釁動作可以擊暈對手)

  八雲在對手打暈之後,要是你會連段加必殺技的話,那效果還是比較好的,但大部分玩家就只會釋放一次必殺技,打不出什麼傷害。

  綱手的擊暈招式是在沖刺過程中完成的,因此命中率還是挺高的。也難怪以前都喜歡選她

  這一招厲害是厲害,但你敢找路西法試試嗎?估計會中一個MAX超必殺吧!

  《真侍魂》的暈點也是比較低的,在滿怒的情況下,砍準了一刀就暈了。當然了排除王虎、萊錫路這些防禦比較高的。

  霸王丸的重斬則是最容易將人砍暈的,那麼問題來了,對手昏厥之後你會幹什麼呢?

  能搓出「天霸封神斬」的人自然會搓這一招,一般都不喜歡直接使用武器破壞技,在昏迷之後使用效果不佳,而且會將怒氣一次性全部給揮霍了,真心不划算。

  在《漫畫英雄VS街頭霸王》中,你要是敢暈的話,連你下一場的血量都能扣掉。

  雙人合體技能的效果可不是一般人可以承受的。

  

  那麼,問題來了,要是格鬥遊戲人物去清版過關遊戲的話,那些BOSS是不是很遭罪呢?

  昔日的玩家們早已為人父母,肩負起贍養老人撫養子女的責任,而餘生也不再為自己而活。經歷多年滄桑後,見慣世態炎涼的我們,早已淡忘了年少時的那段激情歲月。拿起搖桿竟也索然無味,找不回昔日的感覺。

  閒暇之餘,偶爾也會回首往事,才發現遊戲廳那段無憂無慮的時光,真的太奢侈了。是的,最開心的事莫過於,俯身一掏,兜裡還有一枚幸存的遊戲幣。

>格鬥遊戲對手陷入昏迷時,讓你敞開了打,能打出多少傷害

仙境傳說RO:牧師成為最受歡迎職業?詳細解讀定位與流派

尋夢園

《仙劍奇俠傳7》首個劇情向DLC預計於2022年暑期推出

尋夢園

《仙境傳說RO:守護永恒的愛》評測:讓手遊的情懷與遊戲性並存

尋夢園