烏爾貝特是納薩力克的最強法師,其實力遠在骨王之上。雖然web版的6名世界冠軍擊敗50名以上的世界災厄,但那個設定在文庫已廢棄。請分清web(草稿版)和文庫(正式版)的區別,混在一起只會產生錯亂感。因為骨王走的是娛樂法師的輔助路線,所以在實力上比不了烏爾貝特,甚至連翠玉錄也打不過。
骨王的PK套路很簡單,第一次輸給對手沒關係,掌握情報後第二次基本穩贏。不過這有個前提,對手不能太強。骨王的實力最高只能排在全服上中水準,遇到頂級玩家無論怎麼準備還是得歇菜。在骨王的回憶中,從未戰勝過塔其米和世界災厄。
即便骨王不與烏爾貝特單挑,只需要戰勝其他公會的世界災厄,骨王就能取而代之獲取其職業。但骨王做不到,世界災厄實在是太強了。那麼假設烏爾貝特帶著遊戲時期的裝備和道具穿越,那他能打過朽棺龍王嗎?
很多觀眾會這樣認為,骨王都能取勝,更強的烏爾貝特豈不是碾壓朽棺龍王?這麼想完全錯誤,骨王擊殺朽棺的120萬僵屍沒有耗藍,這就是丸山欽定的克制,烏爾貝特和塔其米都做不到這點。即便烏爾貝特的大災厄可以清除僵屍鎧,但會耗掉烏爾貝特60%的藍量。
烏爾貝特用剩餘40%的藍量對戰滿血朽棺,這豈不是找虐?況且,烏爾貝特能否抵抗滅魂還是個未知數,塔其米web版抵抗滅魂的前提是提前做好格擋準備。若是朽棺出其不意的攻擊,塔其米也不會直接秒殺。朽棺的設定便是單挑近乎無敵,除了骨王外,其他玩家基本沒有能單刷朽棺的,烏爾貝特做不到。
總結:即便烏爾貝特的實力遠在骨王之上,對戰朽棺也占不到任何便宜。除了大災厄魔法耗藍60%外,烏爾貝特的藍量上限遠不及骨王。此外,骨王除了克制朽棺的技能外,還使用了媲美世界道具的公會權杖。烏爾貝特若沒有公會權杖,對戰朽棺基本沒有招架之力。所以說,烏爾貝特打不過朽棺龍王。塔其米同樣如此,次元斬只是單體傷害,疲勞值遠不足以支撐到擊殺朽棺。
>overlord:烏爾貝特實力遠在骨王之上,能打過朽棺龍王嗎?