推特年度十大影響力遊戲公布,兩款國產遊戲上榜,荒野行動再上榜

  最近,素有「海外版微博」之稱的推特公布一則年度十大影響力遊戲榜單,榜單排名是根據2021年全球玩家在其平臺上的討論熱度而生成的,能進入榜單就代表了這款遊戲的「頂流身份」,屬於深受國外玩家喜愛的明星產品。

  在榜單的十款遊戲中,小編髮現了有兩款眼熟的國產遊戲名列前茅。分別為米哈遊的《原神》和網易旗下的《荒野行動》。

  《原神》熱度第一實至名歸,現在這款遊戲如日中天,火遍全球,沒進入榜單反倒顯得奇怪。但是《荒野行動》也能進榜小編反倒覺得奇怪了,這款遊戲印象中在國內不是已經無人問津了嗎?怎麼在海外還有這麼高的熱度?

  抱著疑問,小編也是翻閱了相幹資料,發現到底是自己孤陋寡聞了。雖然的《荒野行動》在國內熱度不如以前,但是在日本市場那是吃香喝辣,基本到了《王者榮耀》的國民遊戲級別。

  《荒野行動》自2017年底上線日本地區,那是一路獲獎無數,玩家人數輕松突破2500w大關。

  更是成為了暢銷榜的釘子戶,月月流水過億,讓網易賺得那是盆滿缽滿。

  不知是什麼魔力,一向對射擊遊戲無感的日本玩家對《荒野行動》卻十分鐘情,網易順勢在日本當地開展了一系列電競賽事,當年歷時三個月之久的「荒野之王」電競比賽,被央視稱為日本有史以來規模最大的電競賽事。

  而在《荒野行動》四周年慶的時候,遊戲主話題也是輕輕松松登上熱搜榜第一,直播慶典吸引了幾十萬玩家觀看,完全就是頂流明星才有的排面。

  《荒野行動》之所以能夠戳中日本玩家的嗨點,讓他們對這款遊戲至死不渝,這得益於網易精準巧妙的本土化運營。

  作為二次元文化的發源地,日本玩家對動漫文化帶有骨子裡的熱愛和親切。《荒野行動》作為一款戰術競技遊戲,不走尋常路,對日本玩家的口味進行了深度定制。

  單就說遊戲延續不斷聯動內容來說,《銀魂》、《妖精的尾巴》、《EVA》、《咒術回戰》、《一拳超人》、《進擊的巨人》等超人氣日漫基本被《荒野行動》聯動了個遍,而且每一次聯動都將動漫特色和遊戲玩法進行了巧妙融合,擊中了玩家情懷之餘還帶來了沉浸式的玩法體驗,當然就能收獲玩家好評,並吸引新人入駐。

  而除了聯動知名日漫之外,《荒野行動》還繼續整活,聯動日本最火的女子組合乃木坂46。

  不僅推出了聯動單曲,還辦了一場精彩的虛擬演唱會,引爆了日本玩家的熱情,推特上荒野行動相幹話題下,到處都是聯動活動的討論,當晚直接登頂YouTube日本遊戲Trend榜單第一。

  更懂年輕人喜好的《荒野行動》掌握了征服日本市場的財富密碼,也為後來國產遊戲登陸日本做了一次成功的嘗試。

  在了解完《荒野行動》這一番征服海外的歷程之後,小編是不由得豎起大拇指,先不說《荒野行動》為國產手遊收獲的眾多榮譽,單就「如何做出深受玩家喜愛的遊戲內容」這一點,《荒野行動》已經拿捏的相當到位了,希望咱們國內遊戲廠商都能學習學習吧。

>推特年度十大影響力遊戲公布,兩款國產遊戲上榜,荒野行動再上榜

老牌IP《仙劍》憋屈了6年,終於爆出大招,將扛起國產單機大旗

尋夢園

《仙劍奇俠傳6》開官博,趙麗穎熱巴的呼聲最高,沒人敢演李逍遙

尋夢園

哪款遊戲曾讓你多次回坑?

尋夢園