IGN評選十佳開放世界遊戲《艾爾登法環》在榜

  多年來,開放世界遊戲已經走過了很漫長的一段旅途,它為玩家提供了更多的自由探索門路,為我們達成遊戲目標的方式提供了更多選擇。但哪些開放世界遊戲有著開放世界的所有優點,又有哪款遊戲有著最好的挑戰任務、最優秀的故事劇情、以及最令人印象深刻的角色?

  IGN的工作人員(以專業的方式)整理了一份最好的開放世界遊戲列表,看看它們各自如何作為一個整體來讓我們玩家沉浸在其世界當中,占領敵人的基地,並能通過一種奇異甚至荒謬的方法來擊敗敵人。事不宜遲,以下是IGN評選的前10名開放世界遊戲榜單——

  10.《漫威蜘蛛人:邁爾斯》

  聖誕節前後的紐約市是神奇的,Insomniac在《蜘蛛人:邁爾斯》中重現了那種迷人的氛圍,並且做得十分出色。毫無疑問,這款《蜘蛛人》的續作在每個方面都建立在前作所創建的偉大基礎上,但《邁爾斯·莫拉萊斯》中,團隊對開放世界的態度,任務的設計以及故事本身都比前作更好更強。專註於更具選擇性的故事和任務,讓邁爾斯的旅途對玩家和角色產生了強烈的影響。

  對於《蜘蛛人:邁爾斯》來說,這像是夢幻般的首次遠足,其有著經過改進而更流暢的動作和戰鬥選項,激動人心的故事。並且這一切都能在PS5和PS4上完美運行。Insomniac以某種方式捕捉了紐約現實世界的魅力,並將其註入進《蜘蛛人:莫拉萊斯》中,讓玩家在一年中任何時候都能夠體驗到它。——Jonathon Dornbush

  9.《地平線:西之絕境》

  《地平線:西之絕境》在幾乎所有方面都對《零之曙光》進行了改進,埃洛伊的新旅途以一個充滿了有意義支線任務的世界為特色,每一個角色及其故事都為玩家提供了進入這個世界的獨特切入點。這世界就像是圍繞著埃洛伊和玩家而有意義的發展。為了更好地服務遊戲中的支線,遊騎兵工作室將遊戲的地圖擴展到了西部的禁地,那有著很多令人難忘的地點和風景,可以深入了解居住在這世界上的部落以及從前存在的文明的遺跡。

  攀爬翻越可能不像該榜單中其他遊戲那麼容易,但是《西之絕境》更優秀的地水下搜索以及空中飛翔系統令人歡迎,這也算是額外的快樂。《地平線:西之絕境》當然是建立在其他開放世界基礎上的,包括《零之曙光》,但它是推進該類型向前發展、創造迷人冒險的驚人一步!——Jada Griffin

  8.《合金裝備:幻痛》

  《合金裝備:幻痛》是開放世界遊戲應該如何應對任務的最好例子之一,在任何情況下,它都有不止一種方式,結果就是帶給玩家一種前所未有的自由選擇的感覺。

  在最好的情況下,它是純粹的遊戲,它具有夢幻般的配樂和足夠的小島風格,這讓該遊戲感覺更加特別。雖然這個故事最終沒有完成,但無論其敘事缺陷如何,它提供的自由度仍是難以置信的。 ——Seth Macy

  7.《上古卷軸5:天際》

  這是一個流傳很久的笑談,《上古卷軸5》幾乎存在於每個可以想到的平臺上。從2011年在PC,PS3和Xbox 360上推出後,這款遊戲幾乎無處不在,包括亞馬遜的Alexa設備。這當然是有著充分理由的。它為開放世界冒險設定了一個全新的標準,直到現在這仍令人讚嘆。另外這款遊戲的PC版有著有史以來最豐富的MOD社區之一,甚至有完整的遊戲在其中誕生。隨著最近該遊戲升級了PS5以及Xbox Series X|S版,《上古卷軸5:天際》仍然保持著他的活力。

  憑借其引人入勝的故事,生動的開放世界,以及比任何人都明白該怎麼做的內容,《上古卷軸5:天際》在今天仍是人們可以花費大量時間的最偉大的開放世界RPG之一。 ——Mark Medina

  6.《輻射:新維加斯》

  作為過去12年來,頂級開放世界遊戲討論中的固定節目,《輻射:新維加斯》將自己烙印在我們的集體記憶中,它令我們進入了一個令人驚嘆的故事中,在貝塞斯達的《輻射3》的基礎上,《新維加斯》將我們帶到了後核災難美國更加豐富多彩和多樣化的西部地區,並讓我們走上了一條與大大小小各種沖突相交的道路。

  我們會遇到《輻射》系列中的經典角色,並且為一個簡單的目標而行動——找到那個開槍打你並讓你死掉的人。玩家要在新加州共和國、自封的新羅馬皇帝和不朽的賭場巨頭之間醞釀的三方戰爭中決定新維加斯的命運。即便在該遊戲發布幾年後,也很少有一個遊戲世界中的人們感覺像是在為生活忙碌著,無論是在明面上還是暗地裡,他們充滿著故事、個性和黑色幽默,等待玩家去找到他們。——Dan Stapleton

  5.《艾爾登法環》

  在遊戲剛發售不久就馬上將《艾爾登法環》放在這個榜單的前半部分似乎有一點魯莽。《艾爾登法環》是過去十年最大膽、最具開創性的開放世界遊戲之一。他讓玩家能夠找到專屬於自己的道路,而免受無窮的地圖標記、導向和空洞支線任務的引導。

  交界地的世界不僅巨大,而且遍布著地牢和地下墓穴,有野外的Boss要征服,有豐厚的寶藏要探尋,還有各種各樣的挑戰需要玩家克服。想要完成《艾爾登之環》的旅程並不簡單,特別是在你不熟悉FromSoftware獨特理念的情況下,但它任然以其他遊戲少有的方式給玩家以回報、驚喜,這令人敬畏。——Mitchell Saltzman

  4.《荒野大鏢客:救贖2》

  《荒野大鏢客:救贖2》放在這是經過深思熟慮的,它讓玩家體驗了一個名叫亞瑟·摩根的牛仔的生活。這確是一個新奇的體驗,但《荒野大鏢客2》的魔力在於遊戲的開放世界,以及如何讓玩家通過開放世界來更好的的體驗牛仔的生活。

  讓亞瑟·摩根狩獵,然後享受跟蹤、誘捕和剝皮數百隻動物的樂趣。又或者只想沉浸在某種氛圍裡,在溝火旁雕刻你的子彈,以獲得一個傷害的增益。這裡沒有錯誤的答案,這是一個充滿神秘和奇跡的世界,讓我們能夠穿越到過去,親身體驗狂野的西部世界。——Nicholas Limon

  2.《巫師3:狂獵》

  《巫師3:狂獵》也為開放世界遊戲制定了一個新的標準。七年後,許多其他遊戲仍會與其進行比較。從威倫貧瘠的山丘到諾維格勒熙熙攘攘的街道,再到《血與酒》杜桑的翠綠田野,大路上的每個角落都充滿了要擊敗的怪物,要揭開的秘密。另外還有同主線故事同樣充實且有意義的支線。

  再加上兩個有史以來最好的DLC,他們都包含在當前遊戲所販賣的版本中,並添加了更多的新內容,你有更多的理由去探索這個非凡的幻想世界。——Jon Ryan

  1.《薩爾達傳說:曠野之息》

  《薩爾達傳說:曠野之息》是塞爾達系列承諾的最終體現,有著從NES時代就定下的模板。很簡單,《曠野之息》就是我們多年前所想像自己能玩到的遊戲。我們腦海中的畫面、說明書中的色彩藝術突然變得三維立體起來,並且完全可探索,能無限次重玩。

  盡管《曠野之息》發布於2017年,但我們仍然沒看到有任何其他遊戲有著接近其的魅力、自由度以及吸引力。隨便讓林可往任何方向走都是發現和冒險的保證,並且遊戲中有著十分多的易於攀爬的場景。這些都讓它成為有史以來最偉大,最神奇,並完全實現的開放世界遊戲。 ——Seth Macy

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