大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
隨著《絕地求生:大逃殺》的火熱,在遊戲中泛濫的外掛問題也越來越多,在魔音糯米等事件後將話題頂至風頭浪尖。那麼為什麼我們常常把遊戲中的這種作弊程序稱作外掛,而不把它叫作「神秘的火星力量」或者「東方的神秘力量」呢?今天小弟就和大家來聊聊外掛的前生今世。
外掛最初只是輔助工具 遊戲設計上的缺陷引發外掛的發展
提到外掛,首先必須提到一個大部分80後都玩過的網路遊戲——石器時代,石器時代在當時被許多玩家稱之為「一個離開外掛就根本不能玩的」遊戲,為什麼會有這樣的說法?因為遊戲中的很多設定對於玩家來說並不友好。
舉個例子,當時想要練到滿級五轉,獲得機器暴龍,就只能靠外掛掛機升級。如果不使用外掛,你就得延續幾個月忍受機械式地重復「遇怪-打怪-撿道具-升級」這樣無聊的過程。
從另一個角度來說,外掛的出現,反倒是彌補了《石器時代》在設計上的缺點。外掛使玩家的遊戲進度加快,但同時也引發另一個問題——遊戲的公平性,對於哪些沒有開掛的玩家來說,公平嗎?
比如最初的《石器時代》端遊中並沒有交易系統,玩家交易物品需要雙方將物品丟棄在原地,數完「1、2、3」之後,互相迅速跑到對方的位置拾起物品以完成交易。而在交易進行時,突然有人開著加速外掛過來將二人丟棄的物品撿走,留下一臉懵逼的他們……
實際上當時絕大多數玩家使用外掛的原因,只是把外掛當做輔助工具。可外掛的出現卻還是逼迫絕大多數玩家被迫做出選擇,要麼使用外掛繼續玩下去,要麼離開遊戲,否則就要在遊戲中遭受到上述那般不公平的待遇,這就是為什麼《石器時代》在當時被人稱之為「一個離開外掛就根本不能玩的」遊戲。
既然是輔助工具,為什麼會被叫做外掛呢?
由於這樣的「輔助工具」破壞了遊戲的平衡性,從功能上來講它的本質上是「作弊器」,與單機領域的「修改器」和主機領域的「金手指」一樣。
任天堂出品的掌機修改器,不是加藤鷹老師的「神之手」
但從技術領域來講,任何與主體程序一同運行、擴展其功能的附加程序,也就是英文裡叫Add-on、Plug-in,這個東西在我們大陸程序員的眼中被叫做「插件」,不過在臺灣程序猿眼裡就被叫做「外掛程式」,簡稱「外掛(掛)」。
而石器時代的大部分外掛,最早都是臺灣人CHS做的「sade」外掛,而在「sade」的影響下,其它跟風出現的國產作弊器也紛紛自稱「外掛」,畢竟在那個未開化的年代,取個海峽對岸的舶來詞顯得逼格更高一些。而到了後來「傳奇」時代,網遊領域的「外掛=作弊器」這個概念已經徹底被網遊玩家們所接受。
現在搜索「sade」外掛依然可以搜索到,不過筆者不建議大家下載嘗試……
有「外掛」就有「內掛」 人工智慧讓內掛產生
隨著外掛的發展,只是加個速掛個機的重復操作的外掛早已不能滿足玩家的需求了。這時候就出現了Bot——由AI計算創造出來的虛擬機器人。是的,就是現在很火熱的AI(人工智慧)技術,它很早就已經應用在了外掛當中。
2003年RO(仙境傳說)出現的時候,隨之而來的就是一款叫做《魅力傳說》的外掛,這就是一款典型的Bot外掛。它可以脫離客戶端運行,直接從外掛就能進入遊戲,並且提供了完整的人工智慧解決方案。
它可以預判其他角色和怪物的坐標,並且作出相應的動作。甚至玩家根本就不用登陸遊戲,就可以實現遊戲裡的幾乎所有功能。包括聊天、組隊、交易、倉儲,甚至還能管理公會和其他的社交互動。如果不是批量掛機行動的話,在其他玩家看來這和其他玩家幾乎沒有區別。
這就是內掛,即不顯示戰鬥畫面,無需登錄客戶端的外掛,後來甚至被許多遊戲廠商直接「合法化」,只需要支付一些費用給運營商,角色就可以在玩家不在線的情況下實現「自動戰鬥、自動補充HP/MP」等不破壞遊戲平衡性的功能。
內掛運行時就是一堆dos指令
有市場就有需求 被商業化的外掛
外掛之所以讓絕大多數玩家們深惡痛絕,就是因為少數人的使用,影響了多數人的用戶體驗。而使用外掛的玩家絕大多數都是為了滿足某種成績,能在朋友圈中炫耀的需求;亦或者只是單純的以破壞其他玩家遊戲體驗為樂趣的惡趣味。而隨著直播行業的發展,技術好也能從玩家身上盈利,有市場支撐自然就有需求,於是養起了一條龐大的外掛產業鏈。
而這時,外掛就不再只是個人為了方便或好玩而開發的遊戲輔助程序了。它有了更加重要的使命——為作者帶來收入,畢竟外掛能給作者帶來數百萬收入,即便放在現在也是誘惑力十足。商業化的外掛,在2002年之後猶如雨後春筍一般,紛紛湧現在中國網遊的市場,甚至有這樣一個說法:「判斷一個遊戲火不火,就看他的外掛多不多。」
而到了這個階段,外掛的商業化運作甚至比很多代理商運營網遊都要厲害了。生產制作和販賣銷售分離,專門雇傭專業的程序員來開發外掛實現功能,這就是專業的外掛小組。
部分外掛作者表示:官方檢測越嚴外掛越騷,還附上了生猛大爺表情包
而銷售則是另一波人,開發小組將成品外掛交給「總代理」來實現分銷,而「總代理」下面可能還會有多級代理,在不同地區打開渠道,進行外掛銷售。像不像現在的微商?要從商品質量和利潤率來說,以前的外掛代理可比現在的微商牛多了。
絕地求生的開發商藍洞曾公開發表言論:「外掛作者既然這麼厲害,為什麼不加入我們?」或許外掛作者的非法所得,遠比藍敞開的薪水高得多……
而外掛作者和遊戲公司的「貓鼠遊戲」,也從來沒有停止過……
2017年11月,知名外掛「好兄弟」(Honorbuddy)開發團隊Bossland宣布將於今年年末停止多款外掛服務,這家外掛公司在堅持了6年之後,終於在駭客和暴雪官方的訴訟夾擊之下潰敗。
2017年9月6日,騰訊聯合江陰市警察局開展抓捕行動,將開發《王者榮耀》外掛4名犯罪嫌疑人抓獲。
「外掛」不再只是「作弊器」 有著更深層的意思
而現在,「外掛」一詞的含義也不在局限於作弊器了,或許看到下面這張圖,國外玩家可能會驚呼「WFK」、「IMBA」,而中國玩家大部分的第一反應,你他Y的又「開掛」了吧?
那麼問題來了:黃旭東的「毒奶」,算不算一種外掛呢?
文/17173_深眠花、17173_Zeratul
>中國網遊史上的第一個外掛,居然是來自台灣?