觀眾沒有表現出他們想看的東西。難怪萬聖節惡魔好萊塢很冷。

上個世紀的好萊塢,恐怖片領域有很多殺人犯。這群殺人犯雖然曾經風靡一時,但由於版權或審美疲勞等各種原因,逐漸沒落。

但其中一個惡靈是個例外。他就是萬聖節出櫃的邁克·邁爾斯。

麥克的系列電影是《月光光心慌慌》,在2018年的時候開展了全新的三部曲,新三部曲的開幕篇成績非常不錯,以1000萬美元的製作成績,北美斬獲1.59億的票房,全球票房也有2.5億以上,評分也相對可以。邁克的電影系列是月光恐慌,在2018年推出了全新的三部曲。新三部曲的第一章很受歡迎。製作評分1000萬美元,北美票房1.59億,全球票房2.5億以上,評分相對尚可。

不過有意思的是,今年新三部曲的結尾,惡靈邁克來了,卻來了個遲來的祭典,完全成了惡靈界的一大笑話。

對的,說的就是今年的《月光光心慌慌:終結》這部電影。沒錯,就是今年的電影《月光恐慌:終結》。

2018年新重啟,票房成績非常好,本來是一個好的開始,後來卻一路走低。到最後製作人直接來讓自己飛,讓觀眾懷疑是不是在看小學生寫的故事。

對於這種類型的電影,觀眾其實想看的是純粹的獵奇,會衝擊他們的視覺。他們不會對劇情本身要求太高,只要恐怖氛圍塑造得好就行。

如果就以《月光光心慌慌》這個系列來說,主線則是麥克跟他妹妹勞瑞的對決。以《月光恐慌》系列為例。主線是邁克和他妹妹勞里的對抗。

然而最後的影片卻反其道而行之,觀眾不會看到自己想看的東西。

你想看打獵的場景,對吧?好吧,在差不多兩個小時的電影里,就花一個半小時講一個少年和少女的愛情故事。麻煩的是,這個所謂愛情故事的情節相當無聊,幾乎像小學生的作文。

然後全片的獵殺場面不但數量很少還非常保守,基本沒有任何視覺衝擊,平淡如水的設計導致觀眾們看著就一點都不過癮。然後,全片的狩獵場景不僅數量少而且非常保守,基本沒有任何視覺衝擊。平淡無奇的設計讓觀眾覺得一點都不滿足。

可能看過的人都要打個問號,我是來看恐怖片還是愛情片的?

你想看魔鬼邁克和他妹妹打架嗎?是的,整部電影大約兩個小時。讓我們給邁克總共大約15分鐘的上場時間。

於是,打著《月光光心慌慌》名號的電影,絕對主角麥克出場時間還不及一些龍套,直到最後快結束的時候,才終於進入到主線。結果在名為《月光恐慌》的電影中,絕對主角邁克的出場時間比一些跑龍套的還少,直到最後才終於進入主線。

具體的電影劇情本身也是一塌糊塗。花了整整一個半小時,寫的是一個少年因為被欺負而心理扭曲到犯罪。本來觀眾以為他要接替邁克的工作,成為新一代惡靈。

結果呢?一個半小時後,她被老女主角草草拍成了《見耶穌》,然後同一個麥克出現了。

那麼請問你前面花了90分鐘給這個少年,有什麼意義嗎?拖時間?那麼和這個少年共度90分鐘有什麼意義呢?拖時間?

至於系列的主角,邁克在本片中完全顛覆了之前的所有設定。

最初的麥克是什麼樣的?

第一,原力無窮,赤手空拳開門,壓死人腦殼,就跟玩一樣。

然後在這一部里,已經是老太太太太的女主角,竟然跟麥克正面角力,然後短時間內還不落下風!然後在這一部里,已經是老太太太的女主角和麥克正面摔跤,然後不一會兒就不落下風了!

不僅如此,前面提到的少年因為心理不平衡,去找麥克單挑。結果他把麥克打倒在地,強行摘下面具。順便嘲諷一波:你以為你是誰?你只是一個戴著萬聖節面具的人。

隔壁的傑森跟弗萊迪看了可能都直搖頭:麥克你退群吧,真丟我們惡鬼的臉。Jason和隔壁的Freddy可能會搖頭:Mike,退團吧,真的讓我們惡靈很尷尬。

第二,邁克是不朽的。在以前的電影里,他被槍炮打過,被冷兵器刺過,被鈍器砸過,被大爆炸炸過,被火焰燒過。雖然他會摔倒,但他就是不能死。

然而,這特性在這部也沒了,女主角最後把麥克釘在桌子上各種放血,並明確表示你麥克就是個人而已,還把他丟到絞肉機里面,於是麥克這只不死惡鬼,死了。但是,這個特點在這部電影里沒有了。最後女主角把麥克釘在桌子上流血,並明確表示你麥克只是一個人,把他扔進了絞肉機,麥克這個不死的惡靈就這樣死了。

於是,就出現了一個很有意思的現象。所以,有一個很有意思的現象。

在以邁克·邁爾斯為主角的《月光恐慌》最後一部電影中,邁克的出場時間還不如很多跑龍套的,然後每當他出場的時候,就被一個單一的凡人打,被他的祖母打,被搶走他標誌性的面具,他的不朽被無緣無故地打破。

這就是所謂的「最後一章」。

這就等於有導演拍一部《武松打虎》,然後2個小時的電影1個半小時在說景陽岡那個店小二的愛情故事,然後主角武松登場就是個瘦弱的皮包骨,還是個欺軟怕硬的慫蛋,打老虎設下各種陷阱自己最後還被吃掉了。這就相當於讓一個導演拍了一部電影《宋武打虎》,然後兩個小時的電影一個半小時講的是景陽岡那個調酒師的愛情故事,然後主角宋武上台做了一個皮包骨的膽小蛋欺負弱小欺負弱小,最後設置各種陷阱打虎後被自己吃掉。

真的很諷刺。

其實這也是一件很有意思的事情,因為《十三號星期五》、《鬼街》這幾部又被稱為《月光恐慌》的殺人犯,在好萊塢也是既定的恐怖ip。但是因為版權問題,這兩個在老版本結束後就斷了,甚至最新重啟的版本也只有一個,已經十幾年了。

麥克的《月光光心慌慌》系列卻相反,自1978年以來,幾乎沒有中斷的時候,而且分支極多。邁克的「月光恐慌」系列則相反。從1978年開始,幾乎沒有中斷過,而且分支很多。

比如老版的第一部和第二部是一個完整的故事,然後分成三個類似平行世界的不同發展線,其中4 ~ 6部是一個,7 ~ 8部是另一個。2018年到今年的新重啟三部曲又是一部,世紀初還有一部重啟版,一共兩部。

可能十幾年都出不了電影的傑森還有弗萊迪,都要羨慕死麥克了。傑森和弗雷迪可能十幾年都拍不出電影了,要羨慕死邁克了。

但這就是問題所在。當一部連續劇拍攝的越來越多,故事難免會變得套路化。對於一個有固定格局的既定IP,是應該創新加入新元素,還是按照老套路繼續拍下去,維持這個格局的老粉絲?

畢竟,既要滿足老粉絲,又要同時呼吸新的血液,這是一件非常困難的事情。等離子恐怖片從來都不是有特效和動作的商業片。人的動作科幻片即使按照固定套路拍也能吸引新的粉絲,等離子恐怖片不行。

這個實際上不僅僅是《月光光心慌慌》遇到的難點,其餘包括上面提到的《十三號星期五》《猛鬼街》,還有《死神來了》《德州電鋸殺人狂》,甚至《異形》《鐵血戰士》《終結者》等等,也是需要考慮到這個問題。其實這不僅僅是《月光恐慌》遇到的困難,上面提到的《十三號星期五》、《幽靈街》、《死神來了》、《德州電鋸殺人狂》、《德州》,甚至還有《異形》、《鐵血戰士》、《終結者》等。也有必要考慮這個問題。

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