9款最耐玩的NS遊戲推薦:1張遊戲玩3年,9款玩到抱孫子

  小時候沒有錢,別說正版遊戲,即使是GBA上的盜版卡,都要攢很久才能買一張。因此那時候很多遊戲,哪怕內容再單薄,都能讓我們玩上幾百小時。

  如今正版中文遊戲成了多數玩家買得起的東西,數字商店也讓購買變得更方便。但在這麼多品質優秀的遊戲面前,許多玩家也越來越難以專註一款遊戲,爛尾變成了家常便飯[流淚]

  今天就來和大家聊聊,Switch上這些能燒掉你許多時間的遊戲~

  

  馬力歐卡丁車8 豪華版

  作為Switch上銷量最高的遊戲,《馬車8D》可謂是任天堂遊戲「易上手難精通」的最佳典型。

  本作中由於加入了「輔助駕駛」功能,新手入門時甚至只需要知道「按L放道具」就可以愉快玩耍!甚至如果你同時開啟「自動前進」和「輔助駕駛」,哪怕放著手柄不動都能跑贏100cc的電腦!不開玩笑地說,我奶奶都能和我們一起玩[捂臉]

  但這麼低的上手門檻背後,卻是高到離譜的操作上限!可千萬別因為「隨即道具」就覺得《馬車》是一款「運氣占很高成分」的遊戲。很多高手之間的對決,道具就是個錦上添花的「樂子」。近乎完美的走線、極具策略性的戰術背後,那可都是成百上千小時的磨練~

  

  Splatoon2

  和《馬車》這種怪物級銷量比起來,「噴噴」……啊不,「遁遁」雖然是任天堂近幾年來最火爆的新IP,但對於我們國內玩家而言,沒有中文一直是一個很深的怨念啊!

  但即使沒有中文,《Splatoon2》憑借著自身獨創的玩法,以及可愛時尚的潮流設計,俘獲了無數玩家的心,國內玩家數量可真不少!

  雖然沒有馬車那麼低的門檻,但只要不是第一次接觸遊戲的玩家,應該都可以快速上手——然後在其中花上成百上千小時!

  記得我大學快畢業那會兒,每天除了吃飯睡覺就是玩噴噴,堪比職業選手的日常。但這麼幾年以來,都因為沒有中文而難以安利給其他小夥伴。將於2022年發售的3代,終於確認了支持官方中文,屆時再來和小夥伴們一起射爆吧[狗頭]

  

  薩爾達傳說 曠野之息

  不會吧不會吧,2021年了不會真的還有Switch玩家沒玩《曠野之息》吧[捂臉]

  都說「與人鬥,其樂無窮」,PvP遊戲、網路遊戲能耗費我們幾百上千小時,那是理所當然。但一個單機遊戲要想留住玩家,不知不覺中偷走咱們幾百個小時,那必然得是素質不凡。

  而《曠野之息》作為每位Switch玩家的必修課,想必許多曠野玩家的遊戲記錄都是200小時起步,「老流氓」們玩上1000甚至2000小時都不稀奇~

  《曠野之息2》已經確定將於明年發售,還沒把「曠野1」玩透的小夥伴可要抓緊了,留給大家的時間不多了[狗頭]

  

  魔物獵人

  《魔物獵人》系列也是時間殺手級別的遊戲,隨便刷一套裝備素材,就是一兩個小時過去了。要是運氣差點,各種怨念物死活就是不出,做套裝備甚至能花上一晚上的時間

  雖然這代《崛起》的內容量實在是少得可憐,單武器刷穿差不多也要上百小時了。而由於鐵蟲絲技的加入,使得不少玩家更願意去嘗試自己不熟悉的武器。若是多做幾把武器,熟悉一下不同武器的玩法,同樣能燒掉幾百小時~

  另外,如果還是覺得《崛起》不夠玩,可以考慮買一個《GU》玩玩。又便宜又足量,隨便刷刷就是幾百小時過去了!

  

  神奇寶貝

  作為世界第一IP的《神奇寶貝》,雖然最近幾代的遊戲質量越來越差,但傳承了25年的戰鬥系統,在可玩性上仍然是毋庸置疑的。

  如果你不是《神奇寶貝》的對戰黨,那麼在過完劇情之後,就很失望地將遊戲封盤、出手了。但對於對戰玩家而言,遊戲劇情、地圖設計這些方面爛,那就爛吧,罵完總歸還是安心打對戰!

  即將到來的《珍鑽》復刻,在畫面和色調上的改進確實不小,但似乎不少玩家還是無法接受這個角色比例。而如果本作真的是NDS原版地圖的1:1復刻,那麼比起《劍盾》那種近乎線性的地圖設計,《珍鑽》將會有更多可探索空間。所以說大家別早早下「這種復刻狗都不玩」這種結論,和《劍盾》比起來誰更好還真說不定!

  

  當個創世神

  銷量世界第一的《當個創世神》,相信不用我們多吹了吧?

  雖然遊戲沒有給我們任何目標,但「生活的直覺」自然而然地給了我們兩個大目標:「活下去」和「活得更好」。

  在生存模式下,「活下去」並不難,蓋好房子,儲備食物,就不至於讓自己死掉。而想要活得更好,那可以玩的東西可就太多了,單單是蓋大房子、修建鐵路、探索挖礦,就會花費掉上百小時的時間。更別提紅石這些高階玩法了。

  如今的基巖版還可以讓Switch和其他各個平臺聯機,甚至還能拿XBOX成績。如果不考慮mod的話,Switch絕對是MC的最佳平臺了!

  

  異度神劍

  許多玩家喜歡JRPG的一大原因,就是其超長篇的美妙劇情。Switch上的兩部《異度神劍》各有特色,絕對是每位JRPG愛好者的必修課。

  而如果僅僅只有跌蕩放誕起伏的長篇劇情,還不足以讓《異度神劍》系列成為無數玩家心目中的神作。更重要的,還有其無人匹敵的頂級地圖設計,和龐雜有趣的戰鬥系統。

  除了主線外,兩部作品還有大量的支線任務。如果想把1和2都完完整整地探索完,恐怕500小時也比較勉強啊!

  

  集合啦!動物森友會

  2020年3月之前,世界上的玩家隻分為兩類:動森粉絲,和沒玩過動森的。

  2020年3月之後,世界上的玩家還是兩類:玩動森的,和準備買動森的。

  《集合森》不僅銷量是怪物級別,同時也悄悄偷走了我們大量的時間。相信有不少小夥伴,在《集合森》發售短短幾個月後,遊戲時間就超過了自己2017年就首發買來的《曠野之息》《Splatoon2》等遊戲!

  而作為一款「可以陪伴一生」的遊戲,即使用細水長流的遊戲方式,每天打開半小時到處逛逛,兩年下來也能有幾百小時了~

  隻可惜,任天堂似乎對本作的內容量並不關係,發售一年半後的今天,已經沒有什麼更新內容了。而制作組的大多數人,應該也都被調去做《Splatoon3》了(沒錯,他們是同一個制作組)。目前《集合森》的內容量,甚至還比不上3DS版,著實令人惋惜。

  

  任天堂明星大亂鬥

  由於曾經任天堂遊戲基本都沒有官方中文,加上網路、偏好等原因,《大亂鬥》這樣一款堪稱電子遊戲奇跡的作品,被許多玩家所忽視。

  但事實上,《大亂鬥》和馬車一樣,不僅是一款易上手的「合家歡」遊戲,同時也極為硬核,擁有很高的操作上限。

  如今隨著越來越多國內玩家接觸到任天堂遊戲的魅力,了解任天堂IP文化,也隨之出現了許多《大亂鬥》的比賽。不少玩家一開始也許是為了神奇寶貝、塞爾達而購入Switch,現在一看遊戲時間:大亂鬥1500小時[捂臉]

  如今這一代《大亂鬥》還有最後一位鬥士尚未公開,而隨著巖田聰社長最後囑托的完成,櫻井政博也即將退休。聚散終有時,也許未來在新的平臺上還會有新的大亂鬥,但恐怕再難達到如今的高度了。如果各位還沒有接觸過大亂鬥這個系列,請務必要嘗試一下!

  
其實說來慚愧,我Switch上時間最長的遊戲《Splatoon2》也才玩了不到600小時。這幾年來玩得最久的,反而是PC上的《守望先鋒》,看著它從盛極一時到如今的衰敗,令人嘆息[捂臉]

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