暑假玩什麼?這些遊戲可以幫你提高自己,改變形象

  作者:伽藍SK

  又是一年暑期到,炎熱的天氣讓人想要一宅到底,與遊戲和快樂水為伴。懶懶不想動,可心理安慰也不能少,而選對了方法,在遊戲裡進行肉體和精神的多重磨煉。

  那麼請集合,開始我們的第一堂假期課吧!

  體育課

  《跳繩挑戰》(Jump Rope Challenge)

  首先要提到的,是Switch入手難度最低的遊戲之一。《跳繩挑戰》本來是疫情居家隔離期間老任帶給玩家臨時準備的小驚喜,可沒想到上線僅三天時間,全球玩家在遊戲中的跳繩次數就已經超過了2億次。到了原定下架的9月30日(2020年),由於玩家太多熱情,並且每天都會有新人加入,任天堂決定將繼續無限期免費發行。

  不過說是遊戲,這更像是一個輔助工具;玩家需要揮動一左一右手裡的兩個Joy-con,模仿跳繩的姿勢進行鍛煉,此時遊戲便會記錄下次數,在設定了目標之後還可以進行每日打卡。這樣的玩法正好與它的名字——《跳繩挑戰》相呼應。

  壞處是遊戲本身比較簡陋,一板一眼玩起來體驗相對枯燥,加上因為沒有繩子,時常需要想像力來幫忙;而好處是遊戲本身限制不多,可以自由制定例則。比如可以把 Joy-Con 分享給自己的男朋友或女朋友,一起進行雙人運動,或者來一場默契挑戰賽。退一步說,如果外部條件不允許,你甚至只需轉動手臂也能提升自己的女朋友(右手)的靈活度。

  《有氧拳擊2 節奏與鍛煉》(Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise)

  《有氧拳擊》在1代時就憑借體感玩法和健身的賣點讓人眼前一亮,而到了二代,迎來的則是全面升級的版本。這仍然是個從名字就能大概猜出玩法的遊戲。和前作的類似,在《有氧拳擊2》裡,玩法拿緊joy-con,雙手握拳,配合音樂節奏,跟著螢幕上教練的動作來學習拳擊的打法,以達到鍛煉效果。

  事實上,除了能夠強身健體,在遊戲內通過達成成績來解鎖教練們的服飾也是堅持的一大驅動力。也許是因為此前被詬病為角色語音過少太過於單調,《有氧拳擊2》將這部分進行了全面升級,不僅在前作的基礎上追加了三名全新的教練成員,還請來了釘宮理惠、石田彰來為這些角色獻聲。

  值得一提的是,官方還推出過一個名為「魔鬼模式」的DLC,教練會一改往日的笑臉,轉而嚴格訓斥玩家。訓練強度和力度都會有所提升,抖M狂喜。

  《舞力全開》(Just Dance)

  如果你覺得《健身環》太累,《拳擊》太枯燥, 那麼,痛(腰酸背痛)並快樂著的機會大概能交到《舞力全開》手裡。

  打開遊戲,玩家的動作判定依靠joy-con來完成,同樣是跟著螢幕上的指示動作來舞動身姿。而如果還沒有「魔鬼的步伐」,遊戲還支持開啟"節拍振動"模式,用輕微地震動起到輔助節奏的作用。當然,如果你覺得joy-con的判定不準確,也可以在手機上下載對應app,用更精確的照相頭捕捉來定位肢體動作。

  作為阿育的年貨系列,一年一買已經是老傳統,不過之前的國行版本似乎解決了難題。入了本體之後,只要開通「舞力無限」就可以解鎖全部歌單,不僅有著獨占歌曲,還能夠免去選購版本的煩惱,後續還將會陸續更新,如果要給初次上手遊戲機的朋友賣個安利,這絕對是省時省心的好選擇。

  《健身環大冒險》(Ring Fit Adventure)

  《健身環大冒險》自發售以來,就一直在熱銷榜單上占據著一席之地。不光是熱度沒斷過,在國行發售之前,水貨售價也炒到了原價的3-4倍,在市場上甚至供不應求。

  玩法方面,老任真正實現了將遊戲的樂趣和鍛煉成績感二者的融合與統一,做動作時會通過振動給予積極的反饋,實現了在遊戲內外的同步互動,而打怪升級的路線又一步步給予正向反饋,鼓勵玩家一直玩下去。

  遊戲裡有著有不同的章節和不同的關卡,從前往後,關卡的難度和運動量依次提高,此外還有貼合玩法的劇情增強代入感。每個關卡都會有預計運動量,可以讓玩家在遊玩時考慮到自己的體力狀況判斷是否要繼續。

  和傳統JRPG的設定一樣,玩家本身有等級概念,獲取金幣和戰勝敵人都會獲取經驗,在升級後會解鎖更多技能(運動類型),玩家自由攜帶技能作戰。進入冒險世界後,從難到易,一步步提升運動強度,最終依靠強健的肌肉打敗大魔王墮拉攻。

  另外,在背景執行模式中,不必用到 Switch,也不用開電視,拿著環做各種動作就可以了,這些動作數據會自動記錄並轉化為遊戲經驗,再次開機就能獲取。沒事拿著拉一拉扯一扯,忙裡偷閒也能鍛煉。

  結束了鍛煉之後,接下來是手工課

  《任天堂Labo》(Nintendo Labo)

  《任天堂 Labo》是配合 Switch 主機使用和遊玩的紙板組合玩具,專為老任自家主機量身打造。賣的是紙板,但玩的是創意。玩家通過特定的紙板剪切和拼裝,來創造出包含鋼琴、遙控車、摩托車、房屋和釣魚組合在內的多種極具創意的 Toy-Con。在組裝完後,又通過遊戲機自身的特性來實現對玩具的操控。任天堂能用最簡單易懂的方式,打出了一張創意絕佳的牌。

  不過,相對的,漫長的拼裝也會沖淡拿到剛拿到手上時的驚喜。當個玩具的拼裝就需要長達幾個小時,與之相反,最終成品往往在上手之後卻由於耐玩程度不足,玩了幾下之後就很容易喪失興趣,在尋找新歡後被丟在一旁。所以說,拼裝過程是絕佳的體驗的開始。紙板既是優點也是問題,它可塑性極強但耐久度極低,拿著成品擱置一段時間後就容易缺胳膊少腿。不過除了官方提供玩法外,軟體本身還可以用來進簡單編程,用來設計不同的玩法。現在上網一搜,就能看到不少相幹教學,好好鑽研,完全能夠滿足童心未泯的大男孩對玩具的動手需求。

  藝術鑒賞課

  《伊迪絲芬奇的記憶》(What Remains of Edith Finch)

  多年以後,面對無盡的謎團,伊迪斯·芬奇將會回想起重臨故地的那個遙遠的下午。百年的孤獨纏繞著整個家族,而玩家將會扮演這個家族的最後一位成員,來到老宅調查家族歷史。像是一本短篇小說集,將家族故人的充滿魔幻現實主義故事。

  故事橫跨家族幾代人的人生,而最終往往會迎來死亡的悲劇。並且,在步行模擬器的核心玩法下,遊戲在敘事方式上真正與遊戲這一形式進行了深度融合,從遊戲內字幕,到每位角色的人物基調和敘事風格,無一不在不停發生變化。新奇的體驗一直延續到遊戲結束。

  遊戲流程不過短短兩個多小時,但卻擁有步行模擬器中最出色的敘事表現力。

  《奧伯拉丁的回歸》(Return of the Obra Dinn)

  1802年,商船奧伯拉·丁帶著200多噸貿易貨物從倫敦出發前往東方。它本該按預定的時間前往好望角匯合點,卻不知為何如同人間蒸發般消失不見。1807年10月14日清晨,奧伯拉·丁號渾身負傷,整艘船空無一人,漂流到了法爾茅斯港口。

  究竟是人性的扭曲還是道德的淪喪?究竟是意外事故還是密謀已久的詭計?究竟是人為干涉還是克總發糖?你作為東印度公司倫敦辦事處的保險調查員,被派往這艘商船進行保險評估,但事情卻並不簡單。

  遊戲以推理的玩法為核心。在每個場景中都布置了海量的細節。需要通過觀察判斷,和邏輯推理獲取資訊,並將這些資訊歸納整理後作出判斷及演算,玩一場名偵探COSPLAY。

  遊戲採用傳統復古的1-bit畫面,用簡單線條達成了極致色彩才能實現的視覺效果,第一眼驚艷,第二眼眼花。在玩這款遊戲時,眼睛是消耗品。

  中場break,進入智力考察時間

  《成年人的腦力鍛煉》(脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング)

  本作是NDS上銷量創下千萬紀錄的《腦鍛煉》NS新作,遊戲能通過算數等小遊戲測定並提高玩家的大腦能力,Switch 新作將支持兩人對抗訓練、豎屏、手寫、IR 手勢識別等功能。

  在腦年齡測試模式中,遊戲會根據自我控制、處理速度以及短期記憶三個方面隨機為玩家選出題目,根據測試的結果為玩家做出立(毫)場(無)客(根)觀(據)的評測答案。

  另外,還有著需要依靠joy-con紅外線搭配手勢進行的遊戲,比如猜拳、手指計算以及手勢模仿。玩家將手對準joy-con的紅外區域,在區域內根據遊戲畫面內容完成相應操作即可。這部分內容考驗的大多為玩家的反應能力。

  遊戲難度不高,對Joy-con的使用要求也較低,即使是帶著爸媽初次上手switch也不需要太多的學習成本,可以快速上手輕松遊戲。

  戀愛特訓

  《告別回憶》(Memories Off)

  作為一款正傳已經出到第七作(六、七為5pb公司出品,PSP平臺為5pb公司出品)的GALGAME,《告別回憶》(《秋之回憶》)是無數文字冒險遊戲愛好者的心頭好,備受玩家青睞。以攻略心儀的女孩兒為目的,但又不止於此,其每一部的劇情都格外注重故事和感情的描繪,令無數少男少女流幹紅淚。

  車搶球遊戲一直是主流玩家的心頭好,留給gal遊戲的市場空間本就不大,而主打全年齡純愛文字類遊戲的秋之回憶系列更是難以支撐,可以說是買一作少一作。

  忍住淚水,在新學期開始前,來一場臨時的戀愛特訓。

  勇氣挑戰

  《逃生2》(Outlast2)

  有了強健的肉體,還需要精神上的鍛煉,在《逃生2》裡,不僅二者兼顧,還能在締造勇氣傳說之餘帶來夏日涼爽體驗。

  遠離了巨山精神醫院,這一次帶來的仍然是一段扭曲的恐怖之旅。玩家將扮演的是一名記者,深入亞利桑那州沙漠中遠離人間煙火的小鎮,和一群邪教信徒展開一場場驚心動魄的賽跑。在這裡,玩家和主角需要一同直面血腥暴力和人性殘酷帶來的恐懼,拖著傷殘程度堪比黴菌人伊森的身體尋找救贖。

  前作的DV是玩家在黑暗中的好幫手,而這一次,為了貼合玩家並進一步強化,制作組還加入了聲音識別器。玩家能夠在打開DV時從畫面上判斷出附近聲音的強弱程度,也就是說,當你看到識別器上的聲音波動時,整個人會更加緊張。依然是手無寸鐵的主角,依然是只能隱藏潛伏的玩法,可敵人從AI到能力都有了全面的升級,香港記者雖然跑得快,但蓋不住人多,所以本作讓本作能夠與環境中的更多物品互動,給了更多可以躲藏的地方,帶來的自然是更加驚心動魄的體驗。

  心理健康課

  《守望先鋒》(Overwatch)

  不知道有多少人在看到這個名字的時候就已經拳頭硬了。作為2016年TGA年度遊戲評選的最後贏家,《守望先鋒》一度火熱到遊戲群裡遍布「沒有守望玩我要死了」的復讀。曾經有過高峰,也有過低谷,如今和薛定諤的貓一樣既有生的希望,也有明天就作死的可能性。尤其是暴雪這幾年命途多舛,高層相繼離職後讓人對他們,也對這個遊戲的未來更加擔憂。

  玩法方面在這裡就不過多介紹,至於目前的遊戲環境,老玩家想必都不缺雲霄飛車般的體驗。打開遊戲,你大可以在開學前進行長期的心態訓練,或者乾脆融入進去,學習如何使用美妙中國話,進一步豐富詞庫。而Switch的便攜性則可以讓你隨時隨地進行心理健康特訓。

  那麼以上就是我們整理出最適合暑假提高自己的幾款遊戲了,希望螢幕前的各位能夠通過這些遊戲提高自己的綜合技能,在暑假之後讓自己變得更加強大!

  -END-

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