日本玩家心中的最折磨人遊戲:隻狼、黑魂都輸給了200M小遊戲

  最近,日本遊戲網站Inside-Games開展了一項調查,該調查主要針對遊戲玩家,旨在讓玩家們票選出最讓人崩潰、最折磨人的遊戲。經過848名日本玩家投票後,目前TOP5已正式公布,各位不妨看下日本玩家的答案,是否也戳中了你的心呢!

TOP5-隻狼:影逝二度

《隻狼:影逝二度》是由From Software工作室發行的一款第三人稱動作冒險沙盒類遊戲,該遊戲制作人為大家熟知的宮崎英高。了解過From Software工作室的朋友都知道,他們是以制作高難度「魂」遊戲著稱,大家熟知的《黑暗之魂》,便是出自於這個工作室之手。

  
在日本玩家看來,隻狼的難度在於BOSS戰和精英怪,在以往的魂系列遊戲中,玩家們打鬥採用「翻滾」的形式來躲避傷害,或是一些技術高超的玩家會使用盾反機制。然而,在《隻狼》中這一切都行不通了,玩家們只有不斷向敵人發動進攻,在殺掉BOSS後才能真正提升攻擊力。

TOP4-魔界村

《魔界村》是卡普空除了洛克人之外的又一款硬派動作遊戲,遊戲的特點就是超高的難度,甚至還獲得了了「史上最難ACT」的稱號。說得這麼可怕,那麼魔界村難度到底體現在什麼地方呢?一是因為《魔界村》的小怪出現位置和數量完全隨機,也就是說即便你打過很多次了,但也只是能夠記住地形而已。

  
其次這個遊戲只有一次承受攻擊的機會,第一次會被盔甲抵擋,而第二次直接死亡。再者,《魔界村》的操作很僵硬,主角只能移動跳躍攻擊,但遊戲中會隨機出現怪物,所以對玩家反應能力要求極高。

TOP3-《黑暗之魂》

跟《隻狼》一樣,《黑暗之魂》也是出自於From Software工作室和宮崎英高之手,每當提起最難遊戲的時候,總會有玩家把它搬出來。在日本玩家看來,《黑暗之魂》玩黑暗之魂之所以痛苦,主要原因在於BOSS戰,不知各位玩過的玩家,是否也跟他們有一樣的感受。

  
TOP2-《惡靈古堡》

日本玩家們所說的《惡靈古堡》,是特指PS1上的原版。根據日本玩家的反饋來看,《惡靈古堡》之所以折磨人,不僅僅在於遊戲難度,而是來自於多種因素。比如因為遊戲的壓抑氛圍,會給人帶來極度的恐懼感,再加上那些如今看起來過時的操控方式,精神和操作雙層折磨導致《惡靈古堡》排名這麼高。

  
TOP1-《傳說之下》

《傳說之下》是一款角色扮演類劇情遊戲,發售當年被十多家媒體給予滿分評價,無數玩家將其捧為神作。遊戲由一個人耗時兩年半完成,總大小只有200M,卻隱藏著20多種不同的遊戲結局。遊戲中有四種指令,分別為:戰鬥、行動、道具、逃跑,看上去就是個以躲避彈幕的小遊戲,實際上全程不殺怪也能通關。

  
日本玩家之所以覺得難,因為這款遊戲每一個看似不經意的選擇,都可能會讓最後的結局發生改變。所以,玩這款遊戲從開局就要十分謹慎,因為一旦走到了屠殺路線,就再也沒有回頭路了。不過,屠殺線的sans本就是用來懲罰玩家的,難度高一點也可以理解。

不知看完日本玩家的最折磨人遊戲TOP5之後,各位是否也有同感,或者是不一樣的意見呢?

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