時隔6年!仙劍系列終於迎來第九部,即時制玩法能否重現輝煌?

  國風仙俠向來便是遊戲廠商青睞的題材,在他們之中仙劍IP可謂經久不衰,遠播海外。時隔六年之後,仙劍系列的第九部作品《仙劍奇俠傳7》將於本月15日上線,為了給仙劍粉絲帶來更多的前瞻內容,筆者將根據遊戲的實測進行詳細的解說。

  首先,仙劍7的畫面相比前作有了極大幅的提升,不管是人物的建模,還是場景的配置都做了細致處理,這點從戰鬥場景上有貼切的表現,玩家操控女主月清疏戰鬥,人物移動時帶動的裙擺飄蕩、環境風動都很真實,加上技能和劍招的補足,打擊銜接也很到位。

  包括一些技能使用以及武器碰撞產生的特效,制作組也都添加了不少,那種仙俠才有的光暈紋路,也有著一定程度的體現。基於這個前提,本作還很貼合地採取了即時戰鬥制的玩法,這裡倒不是說傳統的回合制休閒玩法不好,而是現在的主流3D大型遊戲都採用了即時制玩法,大家都習慣性的偏向此類遊戲,做出調整貼合玩家,仙劍的制作組還是挺用心的。

  有趣的是,仙7的即時戰鬥還加了點好玩的東西「多人即時」,遊戲內可以將隊伍裡的人員全部展現,有一種團隊作戰的樂趣,加上遊戲主視角(玩家自己)可以隨意變換人物,體驗起來還是相當舒服。

  當然,仙劍系列作品本就不是靠著過硬的遊戲質量來打動玩家的,核心的思想一直是劇情,仙7也不例外。該作的男主修吾代表著神界,身份是天帝伏羲所創造的第三代神,下界執行任務:追殺神界叛逃者魁予。不過,魁予在魔界已經有了底子,「天魔眾」實力驚人,修吾敗下陣來不僅丟失了春滋劍,還被重樓打回了果子本體。

  仙7有關神魔二界的故事不少,不然小秋神以及天帝伏羲的沉睡都不太好解釋。從仙劍資深玩家來看,被附身的小秋神作為修吾的頂頭上司,那一臉反派的模樣就很有說法。

  同樣的,仙劍7的上線也引發了國外友人的關註,在部分西方國家,也是有著不少的「仙俠」組織,他們通過翻譯軟體將國內一些知名的仙俠小說進行翻譯閱讀,其中「仙劍」算是佼佼者,有趣的故事情節和人物塑造一直是外國友人的飯後談資。更有一位技術大佬,通過魔改遊戲內容,還一定程度上篡改了遊戲劇情,避免各系列女主和主角的悲慘結局,某種意義上來說這也是一種「熱愛」吧!

  《仙劍七》目前已經正式發售,喜歡的小夥伴一定不要錯過哦!

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