現象級動漫成功的背後第二期《不死者之王(不死者之王)》!(上篇)
《不死者之王(不死者之王)》作為最成功的異世界動畫之一,擁有著極高且持續的熱度,且在很多觀眾心中已成為異世界龍傲天劇情的標桿。
同時另一方面,即使是在當下的今天,「骨王」「迪化」這些滲透到各個領域的名詞更是有著較為深遠的影響。
那麼這部作品歸根結底是憑借著什麼取得如此巨大成功的呢?
「遊戲為載體,公會為情懷所形成的超強共識」
在2015年不死者之王播出之時,其觀眾幾乎大多都曾經接觸過網路遊戲,雖說當下電腦端網路遊戲已經式微,但在曾經,前者帶給那個年代人們的快樂與回憶是不可磨滅的,即便到了今日,也有著一些網路遊戲依然保持著不低的玩家數量。
言歸正傳,動漫開場以遊戲末期玩家數量銳減,同時曾經遊戲社交中認識的朋友漸漸離去甚至主角最喜愛的遊戲即將關服作為開幕,這樣現實直觀同時大多人經歷過相似的境況,可謂瞬時極大拉近了與觀眾的距離,讓不少觀眾回憶當年遊戲裡的種種與動畫劇情對應的情景而唏噓不已。
這樣的開局表現無疑是高明的,在當時業界九成穿越方式還停留在無厘頭與卡車司機幫忙時,不死者之王在開場則展現給眾人獨出機杼並極具感染力的開頭,僅僅在這一點上已是極為難得。
不論是何總載體,一部優秀的作品必然能調動起觀看者的情緒,讓其不由自主的帶著感性去觀看,而在不死者之王中,不論開局還是後續的故事發展,作者都將這點最大化的利用,不斷描繪主角的內心獨白與變為不死族後的心境變化,成功引導了大量觀眾的情緒,讓觀眾們有著更大的興趣持續關註每集的更新,也為後續的成功打下了堅實的基礎。
「多到可怕的細節,伏筆恰到好處的回收」
人們常說「細節決定成敗」,幾乎所有看過不死者之王的觀眾都會發現劇中處處透露著一種訴說「沒有最細只有更細」,不論是角色刻畫的細膩程度,亦或是主線支線劇情的細節把控,在這部作品中可謂做到了極為誇張的地步,甚至細心的觀眾能發現主角或配角身上的每一件裝備道具,都有著它具體詳盡的設計方案和用武之地,同時每一個先前埋下的伏筆都在恰到好處之時回收,讓觀眾能享受這種恍然大悟的收獲喜悅與爽快感。
而要達到這樣的細節程度,自然需要創作者付出更多的心血來持續打磨和不斷校正,這樣的工作量與用腦用時程度無疑是十分巨大的,但卻正因如此,在這般超乎常人的付出下,所收獲的果實也是其他諸多同類作品無法企及的——經得起一定程度斟酌劇情深度與收獲大量的鐵桿粉絲,這便是不死者之王能成功的又一個至關重要的原因。
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