為榨乾玩家錢包,端遊紛紛改編成手遊,騰訊或成最大贏家?

  隨著最近《英雄聯盟》手遊的上架,手遊界可以說是迎來了一個小小的井噴爆發,接連幾個端改手遊的上線和不刪檔測試,直接引爆了遊戲圈。

  不過端改手遊作為一個在原有體系和基礎上繼承的遊戲開發模式,雖然可以在一定程度上確保自身的素質,但是同樣有一些端改手遊翻車上新聞,所以今天我們就一起來看一下近一兩年的端改手遊。

  《英雄聯盟》——曾經的端遊王者還能創造多少驚喜?

  作為一款已經在端遊形成了巨大影響力的遊戲,《英雄聯盟》順理成章地開啟了手遊化的進程,隨著不斷爆出的各類資訊,大家對這款遊戲的期待程度也是與日俱增,在海外去年就已經火爆,預估收入為6470萬美元(約4億人民幣)。

  而國服的正式開啟,更是帶來大量火爆的資訊,據媒體統計,LOL手遊上線一周進帳877萬,僅次於《王者榮耀》。

  由於遊戲本身的內容已經足夠豐富,因此在手遊開服後,大量玩家還是對遊戲本身的質量非常滿意,唯一頗有微詞的主要還是目前所開放的英雄數量太少,畢竟很多英雄的缺席直接影響了召喚師的選擇性,誰不想一上來就拿本命英雄來個「Penta Kill」?

  不過對於許多此前沒有玩過《英雄聯盟》的玩家來說,遊戲華夏汁原味的插眼視覺機制、精細的補兵操作要求以及不同於當前MOBA手遊的一些操作方式,讓很多玩家還是需要一段時間的適應。特別是從隔壁《王者榮耀》過來的玩家,更是需要多多練習,同時也要慢慢調整一些叫法,例如「ADC」啊、LOL亞瑟、以及「主宰」和「暴君」等。

  《使命召喚》——FPS遊戲的扛把子手遊化後還好嗎?

  作為FPS裡最為經典的遊戲之一,《使命召喚》自2003年推出以來,就已經在PC和主機端積累了大量的玩家群體,《使命召喚16:現代戰爭》在2020年更是拿下了2020年收入最高的買斷制遊戲的榜首,收入達到了19.1億美元(約120億人民幣)。這麼一個大IP,手遊化自然也是一個必然的進程。

  這不,動視和騰訊強強聯手就做出來了個《使命召喚》手遊,截止2021年1月,累計收入超6億美元,累計下載量達3億次。

  不過相對於其他FPS遊戲所採取的簡單的復制和移植,《使命召喚》手遊在借鏡傳統FPS手遊對抗玩法的同時,還加入了端遊中非常具有特色的無人機玩法和定點轟炸,以及更多的全新武器。

  而在個人競技方面,新穎的「亡者之襲」、「搶牌行動」和「無限火力」等玩法,也讓遊戲本身的內容更加豐富。

  和《英雄聯盟》手遊類似的是,借著本身自帶的人氣和玩家群,以及官方大範圍的宣傳,《使命召喚》手遊的預約量還是非常可觀,達到了千萬級別。

  然而這款遊戲真正火爆的戰場卻是國外,在公測開服時,《使命召喚》手遊就在首月獲得了1.48億的下載量,狂賺5390萬美金,彼時國服還只是在宣傳造勢。

  《劍網1:歸來》——連國外玩家都瘋狂追捧的老網遊,你還記得嗎?

  對於有著十幾二十年遊戲經歷的老玩家們來說,《劍網1:歸來》的上線,絕對是一件大事,這一款早在2003年就已經開啟公測的劍俠類網遊,承載了大量老玩家美好的回憶。

  要說這款遊戲有多火爆?除了國內玩家的推崇以外,在越南,每三個玩家就有一個玩過《劍網1》,一度占據越南70%網遊份額,獨攬95%網遊收入,甚至於在2017年胡志明國立大學期末試卷中一些老教授還把《劍網1》五行相克的特色系統做成了考題,真可以說是火出國際了。

  而時隔18年後,這款手遊於10月16號開啟國服。不同於其他遊戲華麗的畫面設定,這款情懷向的遊戲,採用了18年前的2D畫面,對於老玩家來說相當親切,但是同時也讓部分跟風下載或者慕名而來的新玩家們感覺槽點滿滿,這都2021年了,怎麼還有這麼Low的畫面?

  同時,遊戲針對手遊採取了一些調整,例如增加了玩家升級的速度,而不需要像端遊那樣,在新手期拿著一把破劍瘋狂的去砍白豬和梅花鹿升級,只需要簡單做幾個任務就可以達到十級,加入門派了。相對於新玩家來說,這種玩法勉強還能適應,但是老玩家卻比較難在遊戲中找到哪怕一個「新手村豬神」的身影了。

  《洛奇英雄傳:永恒》、《洛奇:重生》

  同樣是端改手遊,有一些老端遊還活得好好的,但是改編的手遊卻先沒聲了。

  就例如《洛奇英雄傳》的手遊《洛奇英雄傳:永恒》,當初測試的時候其實有不少端遊的老玩家很是期待,都希望手遊可以做得更好。

  但是實際上,遊戲自從2017開始測試後,最新的一個官方通知一直停留在了2019年4月6日的2.0版本,已經2年多沒有更新過了,怕是很難再重啟了。

  同樣涼涼的還有2018年開啟首測的《洛奇》正版手遊《洛奇:重生》。《洛奇》端遊其實一直還在更新,過得好好的,不過手遊可就不是這樣了。《洛奇:重生》的國服一直遲遲未上線,而臺服《瑪奇:夢想生活》則在2020年就已經停運了,這麼看起來,國服也是應該遙遙無期了。

  總體來說,最近這兩年,由於手遊行業日趨完善,因此各類端改手遊的質量還是非常不錯的。但是大量端改手遊,還是需要由比較強力的「老一輩」來支撐,因為沒有足夠強大的遊戲底蘊以及玩家群體的支持,想要在手遊化上走出一條新門路還是有難度的,畢竟這個年代,還真不缺新手遊的上線!

  一個正驚問題:你玩過哪些端改手的遊戲?覺得滿意嗎?

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