畫餅太多玩不到?15款SONY已經推出的獨占遊戲大推薦

  

  在前幾天SONY舉辦一場直播活動,期間公開了多款即將推出的遊戲,並且不乏第一方獨占《戰神》、《漫威蜘蛛人2》等新作。但有很多玩家並不買帳,認為SONY就是在畫餅而已,那麼不妨趁這些新作發售前我們先來看看SONY有哪些值得一玩已經推出的第一方獨占遊戲(有些遊戲為限時獨占,已經登陸PC平臺)吧!

  《血源詛咒(Bloodborne)》

  雖然近年來一直有傳出《血源詛咒》也將登上PC,但目前本作還是只能在PS4上玩到,在遊戲中宮崎英高為玩家們塑造了一個充滿絕望與各種不可名狀之物的雅楠。而玩家扮演的外鄉人是成為救世主還是古神的傀儡呢,都值得玩家們自己去探索!

  《血源詛咒》的世界在PS4的次世代機能下,畫面成功地以令人驚艷的細致哥特式建築、充滿氣氛的打光和黑暗壓抑的背景,來襯托出本作獨特的絕望感和壓力感。在刻意壓抑下的低調背景音樂,也讓世界觀更加厚重有風味,而且在一片寂靜之下突然冒出的怪物音效,也常嚇到讓人魂飛魄散。同時,From Software 在《血源詛咒》中同樣維持了該公司出品遊戲受人讚譽的虐心難度,在面對敵人時的死鬥感依舊會令人直冒冷汗。

  《死亡擱淺(Death Stranding)》

  作為小島工作室的首款遊戲,不少玩家都沖著小島秀夫的名頭慕名而來,卻紛紛被送快遞的遊戲機制勸退。雖然遊戲口碑兩極分化嚴重但遊戲的質量還是非常不錯的,值得體驗。(畢竟能操控弩哥幹各種羞羞的事情呢~)

  《死亡擱淺》講述了主人公山姆必須勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界,團結現存社會,拯救異空間人類的故事。社會遭受某種破壞,因為平行世界入侵,眾多人類成為傀儡BT( Beached Things ),無法完全死去,正常人肉眼也看不見,這被稱為死亡擱淺。超級大國美國分崩離析,人們築起高牆,美國城市聯邦出現。玩家作為屍體處理6隊的一員,團結人類世界,拯救異空間的人。

  《惡魔之魂:重制版(Demons Souls Remake)》

  《惡魔之魂:重制版》作為PS5首發護航獨占大作,從質量到畫面都無可挑剔,甚至負責重制的藍點工作室或許早已被SONY招入麾下。本作經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓新世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現。

  柏雷塔尼亞就此與外在世界斷絕聯繫,一群騎士勇於踏進這片濃霧,各個立志解救這片受詛咒的土地,卻沒有人平安歸來。身為孤身闖入禁忌迷霧的你,將面臨最艱困的挑戰,贏得「弒魔者」的封號,引導古老魔獸再次進入假寐。

  《夢境(DREAMS)》

  PS第一方遊戲《夢境》是一個創意平臺,玩家可以在裡面制作自己的遊戲場景。此前有不少人用它還原了一些經典遊戲,甚至有大神完美還原了《光環》、《馬裡奧》這些SONY勁敵,為此還惹來了任天堂的不滿。

  《夢境》是一款非常獨特的「創造類」遊戲,基本顛覆了此前任何一種玩法,玩家可以在遊戲內控制一切元素,包括動畫、音樂、視角、造型、分鏡等等等等,而且基本上沒有任何限制,理論上講,只要玩家投入足夠的時間和精力,就可以在《夢境》創造出一款新遊戲甚至是拍出一部電影。

  《最終幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》

  蒂法天下第一!相信這是玩家們在遊戲中再次見到童年女神蒂法時的第一印象,《最終幻想7:重制版》不僅對人物、場景都進行了完全重制,玩法也變成了類似《FF15》的戰鬥方式。但熟悉原版遊戲的老玩家在重制版中察覺出一絲與原版不同的劇情走向,或許愛麗絲能迎來屬於自己的HE也說不定,可惜的是目前遊戲隻推出的第一章,想要體驗完整遊戲玩家還要耐心等等了。

  《最終幻想7:重制版》是1997年在PS平臺推出的最終幻想系列第七作《最終幻想7》的完全重制作品,7代的主人公克勞德·史特萊夫最初以雇傭兵身份加入生態恐怖主義組織「雪崩」,企圖以武力阻止持有能源專利的特大企業「神羅」為汲取資源而耗盡星球生命。隨著情節推進,克勞德和夥伴被卷入另一場更加具威脅性的沖突,起而對抗世上著名的英雄——薩菲羅斯。

  《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》

  《對馬島之魂》是PS4末期推出的獨占大作,在前幾日也推出了全新的導剪版。《對馬島之魂》講述了西元13世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以翻天覆地之勢撲向日本本土,而處於兩者之間的對馬島首當其沖。

  伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰火蔓延至島上。武士境井仁淪為氏族中唯一幸存者。他立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,並開辟一條全新的「戰鬼」之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰。

  《戰神4(God of War)》

  2018年裡湧現出不少優秀遊戲作品,《魔物獵人世界》、《蔚藍》、《戰神4(God of War)》、《漫威蜘蛛人》、《刺客教條:奧德賽》和《荒野大鏢客2》都提名了之前TGA的「年度遊戲」,後來《戰神4》榮獲最佳。而現在知名外媒IGN也公布了他們評出的「年度遊戲」,《戰神4》勝出!

  《戰神4》該尷尬刁難主角克雷多斯來講,這也是一個史詩級新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標,克雷多斯必須為生存而戰鬥,對抗威脅他全新人生的強大敵人。後續劇情就等待新作《戰神:諸神黃昏》來揭曉了!

  《地平線:零之曙光(Horizon Zero Dawn™ Complete Edition)》

  《地平線:零之曙光》可以說是SONY第一方獨占遊戲登上PC的先例,遊戲引擎Decima之前是為《殛斃地帶:暗影墜落》而設計的,之後用於《地平線:零之曙光》。這是自2004年《殛斃地帶》以來由Guerrilla Games開發的第一個新IP,也是該工作室首次嘗試開發角色扮演遊戲。

  遊戲講述了在遙遠的未來,人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端,玩家在遊戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人亞羅伊,為了解開圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險征程。

  《最後生還者2(The Last of Us Part 2)》

  《最後生還者2》是頑皮狗的最新力作,但同時本作也為「頑皮狗出品必屬精品」這句話打上了問號,本作的口碑非常兩極分化,大部分玩家都認為前代主角喬爾的死非常草率,這也令一些玩家對本作給予了大量惡評。

  不過拋開喬爾之死與滿含zzzq的設定,遊戲的質量做得還是不錯,值得一玩。《最後生還者2》講述了主角艾莉因為喬爾的死而踏上西雅圖復仇的故事。

  《漫威蜘蛛人/邁爾斯(Spider-Man & Spider-Man: Miles Morales)》

  由Insomniac Game制作、SONY發行《漫威蜘蛛人》可以說是打破了超級英雄遊戲不好玩的魔咒,本作劇情發生在彼得帕克成為蜘蛛人的8年後,以逮捕金霸王作為主線,主線劇情時間在15-20小時左右。本作質量過硬,對於新玩家來說沒有明顯短板,為了照顧粉絲在各方面非常友好。如果你想體驗超級英雄蜘蛛人在城市中穿梭、打擊犯罪的感覺,那麼本作絕對值得一試。

  而外傳性質的《蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯》為本傳中邁爾斯也會成為蜘蛛人的伏筆畫上了完美的句號,同時也讓玩家體驗「小黑蛛」邁爾斯·莫拉萊斯的崛起,他發現了新的力量,而這有別於他的「導師」,彼得·帕克。故事發生在《漫威蜘蛛人》的一年後,正好是聖誕節假期之前。一家能源公司和一支高科技犯罪部隊之間爆發了一場戰爭,而邁爾斯在哈萊姆區的新家正是處於這場戰爭的核心地帶。

  《女神異聞錄5:皇家版(Persona 5 Royal)》

  引用前面誇讚蒂法的話,P5天下第一!當時《女神異聞錄5》發售後不少玩家群中都流傳著這張表情包,這同時也證明的遊戲的質量杠杠的。而皇家版在原版的基礎上追加新要素並部分改良系統,適合沒有玩過原版遊戲的玩家體驗。

  本作描寫了主人公與同伴們白天作為學生生活,夜晚則運用名為「Persona」的特殊力量,化身為「竊取心靈的怪盜」,向社會中扭曲腐壞的大人們發起挑戰的都市浪漫物語。

  《瑞奇與叮當:時空跳轉(Ratchet & Clank: Rift Apart)》

  《瑞奇與叮當:時空跳轉》是《瑞奇與叮當》系列的最新作品,本作由《漫威蜘蛛人》開發商Insomniac制作,PS5平臺獨占。在遊戲中,玩家們將操縱身為傳說種族「隆巴斯」最後幸存者的機械師狐貍瑞奇,並與可愛的機器人夥伴一起穿梭銀河,挑戰各式各樣難關來展開冒險。

  一共有117家媒體對《瑞奇與叮當:時空跳轉》進行了打分,目前該作的M站均分為88分,有112家媒體給出好評,5家媒體給出中評,差評依舊為零。

  《死亡回歸(Returnal)》

  《死亡回歸》也可以算是SONY第一方獨占遊戲了,因為在今年6月的時候SIE正式宣布已經收購了本作開發商Housemarque。在《死亡回歸》中,在不可名狀之物的影響下,試圖追尋真相的主角逐漸陷入瘋狂,困於無法清醒的噩夢中;怪物設計上參考深海生物的特征;PS5 3D音頻、自適應扳機帶來的的卓越體驗。

  《死亡回歸》是一部關於時間循環的遊戲,女主角瑟琳娜墜毀在神秘的異星球,在混亂的時間之環中搜索遠古文明遺跡、一次又一次被打敗,她要找到隱藏的秘密,最終打破循環。遊戲採用roguelike機制,每一次循環都會有新的可能。

  《旺達與巨像(Shadow of the Colossus)》

  《汪達與巨像》是一款由《ICO》制作組Team ICO開發的一款超大魄力動作冒險遊戲。於2005年10月27日發售PS2版本,之後由藍點工作室推出重制版。遊戲主要以玩家與各種巨像戰鬥為主線。遊戲中的巨像種類豐富,不僅能在地上行走,在水裡翱翔,還可飛上天空。遊戲主要戰鬥方式依靠按住R1鍵抓住石像的身體,然後爬到他們的身上攻擊其弱點。

  《汪達與巨像》的畫風與《ICO》相似,不過遊戲節奏卻是完全不同。故事不再發生在封閉的城堡內,而是在廣袤的荒野大地。主角汪達是一個為了拯救失去靈魂的少女而騎馬冒險的青年,為了讓愛人醒來,青年決定不顧一切與巨像戰鬥。

  《神秘海域4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief’s End)》

  就在前幾天的SONY直播活動中,官方正式宣布本作也將登上PC平臺,講述主角德裡克被強行拉回盜賊的世界,在這裡玩家將會以尋找傳說中海盜的寶藏並揭露歷史中隱藏的陰謀為主線進行一場全新的世界旅行。

  遊戲設定在前作《神秘海域3:德雷克的詭計》的三年之後,遊戲伊始,我們的主角德雷克終於決定與一直以來和自己相伴冒險的女記者艾蓮娜結婚,並從此隱退,不再參加冒險活動。

  但不久之後,過著幸福而平穩生活的德雷克被一位不速之客打破了。本應在很久以前便死去的德雷克的哥哥穆薩突然帶著一份藏寶圖出現在了德雷克面前。並宣稱希望德雷克與他一起去尋找這份由18世紀大海賊亨利遺留下來的寶藏。

  在經過一番心裡掙紮後,我們的主角德雷克決定暫時放棄與艾蓮娜的平穩生活與哥哥一起踏上尋找寶藏的裡程,就這樣他們來到了18世紀被稱為海賊之國的「裡哈達利亞」。

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