總量調控步入深水區:今年已發版號僅755個,多款手遊PC版停運

  題圖來源:Pixbay

  自7月22日版署發布7月份過審遊戲版號算起,截止11月30日,版署已延續4個月未發布遊戲版號。過去這幾個月,雖然多次有所謂「版號即將恢復發放」的小道消息傳出,但事實證明沒有一個傳聞最後變成真的,這提醒了焦慮的國內遊戲企業仍需耐心等待。

  GameLook需要指出的是,和2018年因主管部門機構改革、監管政策調整,導致遊戲版號審批徹底停止不同,雖然今年已延續4個月未發放新版號,但新遊戲送審申請版號的流程一直未停,只是版號發放暫緩,繼續收材料、審批未停止是與2018年完全不同的情況。

  除了繼續落實8月底發布的遊戲業監管新規外,最近,國內遊戲業又出現新的情況,多款知名手遊相繼停止了其PC版的運營,引發了同行和投資者的關註。

  版號總量調控步入「深水區」

  截止11月30日,國家新聞出版署共發布了7個月份的國產網路遊戲審批資訊。除了3月份一次性發放了166個版號外,其餘月份下發版號數量均在84~87之間,加上76個進口網路遊戲版號,忽略一個撤銷的遊戲版號,2021年前7個月,版號累計發放數量僅為755個。

  根據GameLook統計的歷史數據,2019年1570款遊戲通過審批獲得了版號,去年繼續減少、2020年共有1405款遊戲獲得版號,從2021年前7個月實際隻發放了755個版號來看,2021年最終遊戲版號發放總量將相比前兩年出現大幅的減少。

  控制新增網路遊戲上網運營產品數量,早在2018年8月即寫進教育部、衛健委、國家新聞出版總署等八部門印發的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,即我們熟悉的「版號總量調控」政策。

  2019年,國家新聞出版總署還出臺了《關於防止未成年人沉迷網路遊戲工作的通知》,對未成年人遊戲時長控制、限制消費提出了具體的要求。

  實施遊戲版號總量調控,不僅與公眾關註的防沉迷、未成年人保護息息相幹,也與主管部門要求國內遊戲業進行「供給側改革」,提升遊戲品質、去同質化、走精品化路線發展有不小的關係。

  從2018年到2021年,延續4年版號總量不斷減少,在GameLook看來,版號總量調控可謂進入了真正的「深水區」,已對國內遊戲業帶來深刻影響,很多國內遊戲企業已改變了原先的產品研發和運營模式,出海也成為了必選項。

  新規落地後監管還在加強,遊戲內容審核標準愈發具體

  今年6月,新增「政府保護」「網路保護」專章的新修訂版《未成年人保護法》正式施行,進一步強調了保護未成年人的國家責任、企業責任。

  2021年8月30日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》。相幹負責人接受採訪時提出遊戲企業是防沉迷工作的主體,並將進一步加強監督巡查,開展專項集中整治。

  「對心存僥幸、敷衍應付的企業,發現一起嚴處一起,決不允許任何打折扣、搞變通的行為。」

  在新規頒布後,國內眾多遊戲公司發公告表態堅決支持和積極響應新規。而在新規落地後,確實如主管部門所說,這幾個月內公布了一批典型的違法違規遊戲企業的案例,加大了處罰力度。

  而在遊戲內容審查方面,據業內企業的反饋,遊戲版號審批過程中對遊戲內容的價值觀、文化性、歷史觀提出諸多細致要求,包括提出了不宜讓玩家處於道德困境抉擇當中、不宜娘化知名角色,以及不宜過度美化和矮化特定歷史人物等等。同時今年開始,遊戲審批也有了詳細的產品評分標準,以及適齡提示系統的要求,並上線了面向公眾的舉報平臺。

  可以發現,就未成年人保護問題,隨著新規出臺、以及社會各界對遊戲業提出更高要求,遊戲審批標準愈發細致和嚴格,監管力度進一步加強。

  在GameLook看來,無論是防沉迷系統的接入,還是遊戲審批新增設的標準和要求,都客觀上增加了新遊戲審批的工作量,同時在運營遊戲產品主管部門也在全面排查、對違規企業即時進行處罰,以期做到「常態化管理」,如何讓新規有效施行、給予公眾滿意的答卷,都是最近幾個月主管部門工作的重中之重,由此而來,版號暫緩發放4個月業內人士就可理解了。

  手遊PC版遭遇停運風波,合規問題需重視

  就在近期,有玩家發現,多款知名手遊紛紛下架官方推出的PC版本,不過相幹第三方模擬器暫未受影響、可運行手遊APP。

  有遊戲公司發布官方公告表示,下架PC版原因是「系統升級」,對具體何種系統語焉不詳,也未告知何時恢復PC版運營。有不少玩家猜測,此輪手遊PC版下架升級系統,很可能正是「防沉迷系統」問題引發。

  在GameLook看來,由遊戲企業發布的手遊的PC版本,從合規角度看、本質上並非手遊,而是實打實的PC遊戲,按照主管部門規定理應和手遊一樣送審。比如《原神》,就陸續拿到了手遊、PC和主機共3個版號,這樣的做法才符合主管部門要求。

  
當前獲得版號的PC遊戲數量非常少,以2020年為例,全年獲得版號的PC遊戲只有77款,而手遊則有1299款。事實上,手遊產品跨平臺運營也就是最近2年景為了熱門的話題,此前很多遊戲公司在送審遊戲時,大多隻準備了遊戲的手遊版、未準備PC版送審。

  從多款手遊下架PC版本的動向來看,釋放了兩條資訊,首先是監管進一步收緊,原本處於模糊地帶的手遊跨平臺運營方式已納入監管;另一方面,或許是新要求下的版號審批標準更加明確,多平臺運營遊戲需依照規定獲得各平臺版本的版號。

  為期4個月的版號發放暫緩中,有一部分沉不住氣的廠商選擇鋌而走險買賣版號,導致一度沉寂的版號交易市場死灰復燃,所謂版號價格也水漲船高,需要再次強調的是,版號交易屬於違規違法,一旦被發現後果十分嚴重。

  3年前,主管部門曾在2018年遊戲產業年會上帶去了版號審批重啟的好消息,下個月,一年一度的遊戲產業年會又將如期舉行,版號何時恢復發放,不妨將一切交給時間。

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