今晚,《蠱婆》系列開發商——青島魔娛工作室在微博發布公告宣布,其新作《蠱婆:東海地宮》將全面遷移至虛幻5引擎開發,並發布了幾張引擎內實機畫面。
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公告原文:
經過兩年漫長的等待,虛幻引擎5終於正式發布。魔娛工作室也決定將《蠱婆》系列新作《蠱婆2:善與惡》與系列外傳《蠱婆:東海地宮》遷移至虛幻引擎5中繼續開發工作。
自《蠱婆:魂與魄》發售以來,許許多多的玩家踏入古墓,探索地下墓穴故事。魔娛工作室對所有玩家表示衷心的感謝!我們一起見證了《蠱婆》系列第一作的開發、優化、革新與完善。至截稿日,《蠱婆:魂與魄》在Steam上獲得了諸多好評,總體評價為「特別好評」,這令我們十分欣慰。
在《蠱婆》第一部中,苗族少女古久尋即將成為族裡的新一任蠱婆,而在舉行儀式時,意外突發,為救出被「失魄者」抓走的妹妹,久尋闖入了沉睡千年的地下古墓。墓穴中充滿各色駭人的怪物,以及千奇百怪的機關。我們不得不在黑暗未知的環境裡收集有限資源,以蟲制器,以草煉藥,強化武器來對抗「失魄者」。封閉的墓道資源十分有限,需要我們小心謹慎地戰鬥,整理線索,一步步解開謎題,拯救妹妹。
首部作品使用UE4引擎開發,遊戲中墓室裡的牆磚、墓門和機關設計等,融合了盜墓題材元素與真實的漢代地下墓穴,遊戲地圖總面積達一千平米左右。魔娛團隊致力於在保證遊戲趣味性的同時,向玩家最大程度地還原中國傳統古墓的真實場景。
場景建模
漢墓實景
《蠱婆:東海地宮》是《蠱婆》系列的首部外傳,講述了盜墓賊胡念的個人故事。在魂與魄的故事結尾,久尋服下通靈蠱,完成了儀式,成為新一任的蠱婆,但也自此踏入了「活不過30歲」的詛咒之中。胡念陰差陽錯地發現,在孤島上的古墓中可能藏有救治久尋的方法。胡念決心進入安葬徐福的海底穴墓,卻發現這裡機關密布、危險重重……
升級UE5引擎的《蠱婆:東海地宮》,雖處於前期開發階段,我們還是有一些畫面可以與大家分享。
開發中畫面
可以很明顯地看到,使用UE5的《東海地宮》棺槨的場景中,石壁上錯落的紋理極為細致,結構清晰,從洞穴頂部投射下的光呈現出真實而自然的效果,透過光,其後的背景清晰可見。這種更加趨於現實的自然光效果,得益於UE5的Lumen技術,這是一套全新的動態光照解決方案,可以更好地創建虛實難辨的場景。而UE5強大的虛擬化微多邊形幾何體系統Nanite,能夠創作出具有海量幾何細節的遊戲和體驗。細節的強化總會讓我們的體驗更加趨於真實,在墓穴與恐怖元素為主的遊戲中,這些技術能夠帶來更強的可信度和沉浸感。
《蠱婆:東海地宮》預計最早將於2023年底發售,如果您對我們的遊戲作品感興趣,請在Steam中將《蠱婆:東海地宮》添加進您的願望單,您的期待和關註是對我們莫大的支持!魔娛始終堅持自己所選擇的路,極盡所能做好遊戲。
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