回合制一直是休閒黨的最愛之一,因為大部分時間只需要輕松的掛機,還能在空閒的時候撩一下小哥哥小姐姐,非常快樂~那麼今天就來給大家盤點一下那些經典的回合制端遊,看看哪一款是你心中的經典回憶呢?
《石器時代》
公測時間:2001年1月
如果你是老玩家,那對《石器時代》應該不陌生,畢竟這款遊戲是《傳奇》之前,中國市場最火的網遊(沒有之一)!
2001年的國內網遊市場是群雄並起的,作為史上第一款被引進的日本網遊,《石器時代》在國內開啟了「回合制」網遊的時代。全新的組隊,寵物,探索,PK玩法是諸多玩家至今無法忘懷的初戀,獨特的石器背景與精心的恐龍寵物設定,放在今天來看也是可圈可點。
雖然有著《千年》《紅月》《龍族》這三個韓國網遊巨頭的競爭,不過得益於早起日式單機打下的用戶基礎,日系畫風、回合制等元素還是讓《石器時代》獲得了大量的用戶,以將近四分之一的市場占有率,成為中國第一網遊。
遺憾的是,當時外掛橫行,等到官方認識到外掛的惡劣性,打算整治外掛的時候已經為時已晚。當時整個《石器時代》都處於人人外掛的狀態下,根治外掛只會讓遊戲稱為鬼服。再加上後期《傳奇》登場、版權糾紛等的諸多問題,2008年《石器時代》正式停服。
之後代理商更換為金山,然而好景不長,金山很快也被換掉。直到2013年,勝思成了《石器時代》新一任代理商,讓遊戲重獲新生!不過情懷畢竟不是萬能的,最終在2016年4月8號,一代傳奇網遊《石器時代》宣告落幕!
《魔力寶貝》
公測時間:2002年1月
《魔力寶貝》是一款由ENIX公司(那時候還沒與SQUARE合併,不叫SQUARE ENIX)開發的Q版回合制角色扮演類電腦客戶端遊戲,對於老玩家來說,《魔力寶貝》絕對是童年中最深刻的回憶之一。
遊戲背景在一個劍與魔法的時代,玩家作為劇情的主角,從無職業的遊民開始到選擇自己喜歡的職業,穿梭於過去現在以及未來的時空中,並親身參與了所有重大的歷史事件。
《魔力寶貝》憑借著一流的美工、日式RPG細膩的畫風、強烈的DQ氣息,一經問世出爐便頗受玩家喜愛。從2002年3月遊戲正式收費開始,玩家在線人數就屢創新高,到2003年初註冊用戶就達1000萬。
拋開畫風和市場環境,《魔力寶貝》真正吸引玩家的是那精妙的遊戲系統。在職業設定上,遊戲擁有多達17種戰鬥職業和24種生產職業、3種采集職業。這也是中國最早擁有生產和采集玩法的網遊,而《魔力寶貝》還將此發揮到極致。
玩家中後期的裝備無法通過商店購買或者怪物掉落,只能通過生產職業產出。一個職業想要裝備成型,至少要通過5個生產職業相互搭配。這種設定強制了玩家間的交互體驗,人與人之間的黏性特別強。
不同於《傳奇》玩家因為爆裝備、PK等產生的戾氣,《魔力寶貝》強調玩家間合作的設定早就了一個真正和諧互助的玩家社區。並且官方嚴厲打擊外掛,讓《魔力寶貝》成為當年為數不多的綠色遊戲。
目前臺服推出了名為《魔力寶貝:永恒初心》的懷舊版本,服務器一度被擠爆,又在玩家圈內掀起一股熱潮。如果有想回顧的玩家,不妨去懷舊版,找找當年的回憶。
《夢幻西遊》
公測時間:2003年12月
如果說到回合制遊戲,那麼很多人腦子裡第一個跳出來的想必都是《夢幻西遊》,那麼作為一款已經活躍了19年的經典端遊,出現的的時間比《魔獸世界》都要早,誕生的那一年,網易的丁磊更是憑借著旗下遊戲成為「胡潤版2003中國大陸百富榜」的榜首,這裡頭絕對《夢幻西遊》是大功臣。
在這十幾年中《夢幻西遊》推出了二十多部經典資料片,憑借著穩定的更新也讓《夢幻西遊》一直維持十分活躍的用戶群體,依舊在PC端全球收入排行榜上赫赫有名。《夢幻西遊》無疑是國產原創網遊發展黃金十年中,回合制的集大成者。
它到底有什麼過人之處呢?首先它作為回合制的先行者之一,獨創的門派以及技能為後續很多回合制打下了良好的基礎,例如大唐官府的招牌技能橫掃千軍,相信在不少遊戲裡都一定看到過類似的技能。
除此之外,各種可愛的寵物寶寶也是其吸引玩家的關鍵,尤其是部分女性玩家,看到這些可愛的寵物哪裡還挪得動眼神呢?
粉色的超級泡泡誰不愛呢?
但《夢幻西遊》最厲害的並不是這些,而是其穩定的經濟系統,端遊並沒有像手遊一樣控制物價,但是整個服務器物價都很穩定。「藏寶閣」這個官方平臺,活躍了遊戲虛擬物品的流通,也控制了遊戲貨幣的通貨膨脹……04年點卡120萬一張,現在點卡160萬一張。通貨膨脹控制做的比X行還好。可以毫不誇張的說,《夢幻西遊》哪怕你幾年不玩,身上的裝備都不一定會進行大量的貶值,哪怕回坑也可以繼續遊戲。
《夢幻西遊》更是在15年推出了自己的手遊版本,從此常駐IOS的暢銷榜,作為一款推出了七年之久的手遊,卻能夠在2021年獲得手遊TOP3的位置,僅次於《王者榮耀》和《和平精英》,可見《夢幻西遊》這個IP撈金能力的強大了。
《大話西遊》
系列最早公測時間:2001年12月
既然聊了《夢幻西遊》,那麼《大話西遊》自然也是逃不過的話題,和《夢幻西遊》不同,《大話西遊》系列更早,按照失敗的《大話西遊1》來算,《大話西遊》在01年就已經嶄露頭角了,123三代不同的版本每個版本都有自己的特色,也承載了一代人的青春。
而在《大話西遊》中也有一個非常有趣的設定,那就是刷技能熟練度,其他遊戲裡技能的等級一般是通過經驗或者金錢進行提升,直接升級即可。而在大華西遊中不同,需要不斷的釋放這技能,每次釋放都會提升熟練度,熟練度到達即可提升技能,曾記否,當年在地圖裡瘋狂刷技能點到手痛的日子呢?
當然了,順應手遊的潮流,《大話西遊》自然也是推出了自己的手遊版本,雖然並沒有辦法比肩他的同門師弟《夢幻西遊》,但是在2021年流水排行榜中也排在了第11名的位置,不得不得,網易做回合制是真8錯~
《問道》
公測時間:2006年4月
和夢幻、大話同樣有年齡的回合制遊戲還有一款《問道》。同樣占據了一大批回合制玩家的青春。
在2006年的時候,由《征途》帶動的免點卡遊戲剛剛開始風靡。便是在這個時候,由吉比特開發、光宇遊戲運營的《問道》作為第一款免費的回合制遊戲,在公測之後大受歡迎,一度達到100萬人同時在線,成為網易之外第一個能夠分到回合制蛋糕的遊戲。這也宣示中國回合制遊戲正式步入了免費化時代。
而《問道》中也有一些很有趣的系統,第一個就是道行系統,道行越高擁有越高的「抵抗」,《問道》的道行系統影響著施用障礙法術的成功率。角色的道行越高敵人對你使用障礙技能的時候成功率就越低,自己不被障礙,就可以更放心的進行輸出。同理,對敵人障礙的成功率越高,己方隊伍也就更安全,也能夠更快殺掉敵人。因此道行系統也是《問道》低等級段可以下克上的重要因素。
除此之外遊戲中還有五行系統,比如在增益方面,金系相性能增加法術傷害,木系相性能增加氣血值,火系相能提升速度,水系相性對防禦加成很多,土系的相性主要提高物理攻擊和閃避效果。除了這些基礎增益,其他的加成則來自五行裝備,裝備和屬性不是對應的,比如木系角色可以穿水系的裝備,這樣在防禦上就會更強,而且兼具了本身木系的優點,讓遊戲的組合變得多樣且有趣。
而且《問道》轉型手遊後,表現良好。根據七麥數據,遊戲上線後迅速登上 iOS 暢銷榜第二名。最近《問道》手遊和端遊在4月22日都即將開啟自己的周年慶,屆時將會贈送大量的禮物和開啟活動,那些曾經的《問道》老玩家千萬不要錯過~
《水滸Q傳》
公測時間:2006年9月
國內回合制網遊的王者,毫無疑問就是網易旗下的《夢幻西遊》。在2006年其實曾經出現過一款差點幹翻《夢幻西遊》的回合制網遊,甚至還曾經讓網易信箱禁止接受該遊戲的註冊郵件,這款遊戲就是由金山代理的《水滸Q傳》。
由於《大話西遊》《夢幻西遊》的成功,在那幾年遊戲市場上湧現出大量的回合制網遊,比如我們上面提到的《問道》。
面對如此火熱的市場,國內其它的遊戲廠商當然不會忽視。金山就代理運營了由火石開發的以《水滸傳》為基礎研發的回合制網遊《水滸Q傳》。據說當時開發商火石的CEO在遊戲發布會上,直接揚言要”幹翻”《夢幻西遊》。雷軍也一度表示,《水滸Q傳》是最好的回合制網遊,2D回合制網遊的終結版。
事實上,《水滸Q傳》的表現也的確沒有讓人失望,遊戲憑借著不錯的品質和優秀的宣發,很快就吸引到了大量的玩家,僅僅公測一個月,玩家同時在線人數就突破了20萬。運營三年之後,累計玩家數量更是到達了三千萬之多。
不過遺憾的是,這款本來能夠與《夢幻西遊》五五開的作品,最終卻因為代理問題消失在遊戲歷史中。由於《水滸Q傳》開發商火石對於遊戲大部分利潤落入了金山的口袋十分不滿,遂決定在和金山的代理合同到期後,將代理權轉交給搜狐代理。不過這個決定卻沒有通知金山方面,最終三方之間矛盾,導致遊戲的人氣迅速衰弱,最終涼涼。
《夢想世界》
公測時間:2007年9月
或許不少人並沒有聽過這款遊戲,但其實它是多益網路在2007年推出的一款回合制端遊,距今也已經有15個年頭了。和大部分端遊不同的是,《夢想世界》並沒有門派的設定,取而代之的是戰士,法師,方士的設定,聽起來是不是像是傳奇?
但《夢想世界》卻將其玩出了不一樣的花樣,首先是遊戲裡的技能有克制系統,靈巧,力敵,普通三個系別,相互克制。另外又引入了戰鬥中武器切換,戰士可以學習副手技能進行切換,在戰鬥的時候你不知道你究竟是面對的槍戰還是拳戰哦~
另外《夢想世界》中的領悟系統也異常有趣,玩家可以學習多個技能並且進行裝備,和傳統的固定技能不同,並且這些技能是通過領悟來獲得(當然有其他手段),所以在當年玩《夢想世界》的時候突然跳出領悟別提有多開心了!
《夢想世界》也是推出了自己的手遊,並且有普通和3D兩個版本,不過並沒有網易那麼高的人氣,如果有喜歡這些特色的玩家們可以去嘗試一番。
《夢幻誅仙》
公測時間:2009年10月
2009年,完美世界在《完美世界》《誅仙》等3D即時制遊戲接連取得成功之後,推出第一款回合制遊戲《夢幻誅仙》。《夢幻誅仙》雖然採用2D畫面,但創新地引入「飛行」的概念、美術水平基本算是當時回合制遊戲市場的天花板。
背靠完美時空強大的研發能力,《夢幻誅仙》在2009年公測之後,一炮打響,一度達到70萬人同時在線,震撼了整個市場。
在2009年《夢幻誅仙》成功轟動市場的這個節點,沒有人會想到,一場突如其來的意外,讓這款產品直接腰斬。直接導致在線人數幾乎腰斬,從此一蹶不振。
不過,完美並沒有因此死心。《夢幻誅仙》後來更名《夢幻誅仙2》重新推出。後續手遊還推出了《夢幻誅仙》手遊和《夢幻新誅仙》手遊,《夢幻新誅仙》手遊一直都還保持在iOS暢銷榜前列。
《神武》
公測時間:2010年9月
作為一款玩過神武123的玩家,必須來聊一聊《神武4》這款遊戲,由於《夢幻西遊》本身是點卡制遊戲,再加上神武的主策劃是夢幻西遊的主策劃老X,因此《夢幻西遊》和神武本身存在著一些門派重疊,這也吸引到了一批喜歡《夢幻西遊》的豹子頭玩家。
但真正玩過的玩家會發現,這兩款遊戲只是有部分相似的門派,從主玩法,到活動,到寵物系統,整體都有所不同,因此神武也憑借自己的實力吸引到了不少的玩家,更是多次請到了不同的明星代言,據筆者所知的就有黃子韜,許嵩等~也算的上是回合制遊戲中的翹楚了。
另外神武手遊本身也是熱度極高,今年年初筆者進入新區的時候,直接排隊半小時起步。
《桃園將星錄》
公測時間:2013年7月
再來說一款比較有趣的回合制端遊《桃園將星錄》,冰動娛樂自主研發首款虛幻3D即時回合制網遊。在這之前的回合制遊戲,大多都是2D或者2.5D,而《桃園》大膽的做了一款3D的回合制端遊。
在當年《桃園將星錄》的畫風可謂是非常的超強,雖然現在看來畫風略微的遜色,除了畫風的改變以外,《桃園將星錄》還為遊戲的技能進行了修改,傳統的回合制一般就將技能分為單秒或者群秒,而在《桃園將星錄》中,將技能進行了位格設定。簡單點來說就是可能是十字形,可能攻擊前排,可能攻擊後排,需要根據人數和敵方的站位來選擇技能,讓戰鬥更加的有趣。
但可惜的是2021年1月26日,《桃園將星錄》官方網站發布停運公告並於2021年6月28日11點:關閉遊戲官方網站、官方論壇以及專屬客服。最終遊戲停運。
《桃花源記》
公測時間:2015年7月
回合制的遊戲一般主打的內容都是輕松休閒。但是真正玩過回合制的玩家都知道,回合制的日常活動需要大量的時間,即便有掛機功能,但是像副本這樣的高難度玩法也需要手動進行確定。
但是卻有這麼一款回合制遊戲真正的做到了輕松休閒,最適合上班摸魚,那就是《桃花源記2》。
自《桃花源記》之後,《桃花源記2》在各個方面再次升級。在《桃花源記2》中,只需要找到自己的固定隊伍,然後掛好你的自動技能,各種經驗,寶物等獎勵就會輕松到你手中了,上班開啟以後遊戲掛機,下班整理獎勵賣賣東西,輕輕松松。
更誇張的是遊戲中的師門任務也可以自動進行,最讓人深惡痛絕的環任務同樣可以自動進行,真正的做到解放雙手。如果你和隊友的友好度足夠的話,英雄副本,道具副本等一些需要確定的副本也可以做到自動確定。真的做到了只要掛機就可以輕松拿獎勵。
好了,以上就是對一些經典回合制端遊的盤點,不知道各位心中最經典的端遊是哪一款呢?
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