神奇寶貝?神奇寶貝?龐大的神奇寶貝帝國是如何締造起來的(上)

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「Pokémon Get Daze!」

相信所有看過《精靈寶可夢》(又名口袋妖怪,寵物小精靈,神奇寶貝。① )動畫片的80、90後,都對著男主角小智的這句台詞印象深刻。但是對於知道精靈寶可夢的遊戲的發展由於多少人了解呢? 今天,姬就帶大家通過幾個極具代表性的精靈寶可夢遊戲來了解一下精靈寶可夢遊戲的發展史。

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精靈寶可夢合影


寶可夢第一世代:紅、綠、藍、黃

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精靈寶可夢紅和綠的卡帶封面

首先,介紹的是第一世代的寶可夢遊戲。寶可夢紅、綠、藍、黃。《精靈寶可夢 紅》和《精靈寶可夢 綠》是精靈寶可夢第一世代的最早的兩款遊戲,於1996年2月27日在日本發行。由「寶可夢之父」的田尻智所創立的會社Game Freak研發。兩個版本的區別為兩個版本都有另一版本無法獲得的特定精靈。除此以外沒有太大區別。之後還推出了BUG修復版 藍,和特別版 黃。

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精靈寶可夢第一世代漢化版的界面

第一世代的寶可夢遊戲不僅創造了,精靈寶可夢的概念,奠定了遊戲的基礎。而且大部分的精靈寶可夢初始設定都在這款的遊戲中完成了設計,屬性相克、能力、技能、經驗值、捕獲率、種族值、個體值、與基礎數值等絕大部分設定還沿用至今。

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寶可夢第一世代的遊戲都發行在GB平台,由於GB遊戲機的機能能的限制,當時兩款遊戲兩款都是黑白顯示的。不過,由於遊戲本身極其優秀的原因,這並不妨礙這一版的精靈寶可夢遊戲成為世界最熱銷的遊戲之一。

精靈寶可夢的紅綠藍三個版本的全球總計銷量將近3138萬份,位列電子遊戲銷量歷史第三名,僅次於Wii Sports與超級馬里奧兄弟一代。就是因為這個驚人的銷量,把當時瀕臨倒閉的任天堂救了回來,並成為了任天堂最知名的遊戲系列之一。

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直到現在的《寶可夢大探險》,寶可夢遊戲歷經23年依然經久不衰

由於第一世代作為寶可夢的最早的作品,自然存在的不少的問題。實際上,據網友的不完全統計,在寶可夢遊戲所有版本中Bug最多的便是寶可夢第一世代。因此挖掘遊戲中的Bug也成為了很多玩家的樂趣之一。

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Bug精靈Missing No.(遇見後會導致背包中的第6個道具增加128個)

在這些Bug中,有一部分Bug能滿足玩家的所有遊戲需求,這些Bug的功能包括:捕捉或者復制所有你想要的怪,獲得所有你想要的道具,將怪升至滿級,以及生成各種亂碼和錯誤甚至導致遊戲死機等等。(最後這個是什麼需求啊喂。)

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無法在遊戲中獲得的精靈夢幻,卻能通過Bug得到。

在精靈寶可夢第一世代取得了非常大的成功之後,Game Freak公司乘勝追擊開始製作同名動畫《精靈寶可夢》。動畫第一季以第一世代的遊戲劇情作為動畫故事主要劇情。(之後動漫劇情也一直跟隨遊戲的更新而不斷更新。)收視率一直居高不下,已經成為現在東京電視台所播放的動畫系列中最長壽的動畫節目。

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趣聞:精靈寶可夢第一世代的主角赤(也叫紅)的設定與動畫版中主角小智的樣子,以及使用的怪物都非常接近,經歷也相似。以及初代的不同翻譯中,赤也有翻譯為小智的這一說法,於是便由不少人認為這兩個是同一個人。

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赤和小智的對比圖

然而實際上並沒有確實的證據能證明這一點,並且後來官方特意在動畫和遊戲中也將兩者區分開來了。但即便如此,我們還是能在小智的身上看到了很多赤的影子。個人比較讚同的看法是:小智和赤即使不是同一個人,小智角色在設計上也有很多地方參考了赤的設定。


寶可夢第二世代:金、銀、水晶

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精靈寶可夢金和銀的卡帶封面

接著到第二世代的寶可夢遊戲:金、銀、水晶。寶可夢第二世代的進步很明顯。GBC的發布,讓這一版的寶可夢成為了第一代彩色的寶可夢遊戲。遊戲機的機能的提升,自然帶來了遊戲內容的提升。在這一代當中,無論是劇情還是精靈都比上一代多了很多。

其次,從這一代開始,寶可夢正統續作的起名都與該版本的神獸有關。例如說:金、銀分別指的是鳳凰和洛奇亞。紅、藍寶石指的是固拉多和蓋歐卡。

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鳳王和洛奇亞

這一作遊戲中的新要素有:新增晝夜與日期的更替。首次出現顏色不同的寶可夢。寶可夢出現性別分化,繼而產生蛋與遺傳的概念。寶可夢增加了親密度系統。寶可夢可以攜帶道具。

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精靈寶可夢第二世代漢化版的戰鬥界面

第一世代和第二世代的遊戲由於同樣支持GB和GBC雙平台運行,以及不少的內容都是在第一世代的基礎修改得出。所以這兩個世代的遊戲可以聯動,並且互傳寶可夢。也由於兩個版本之間密切的關係,第一世代BUG眾多的這一優良傳統被繼承了下來,和第一世代一樣,通過Bug你能獲得或者復制所有你想要的怪和道具。

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第二世代的Bug雪拉比的蛋

(雪拉比是第二世代正常遊戲下無法獲得的精靈)

寶可夢第三世代:紅、藍、綠寶石,火紅、葉綠(紅、綠的重制版)

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精靈寶可夢紅、藍寶石的卡帶封面

相信對比於前兩代的寶可夢遊戲,第三世代才是大多數國內玩家的童年回憶。畢竟在中國影響力最大的三大遊戲平台是FC、GBA和街機。

而寶可夢第三世代正是登陸在GBA平台上的作品。前兩作的成功、豐富的經驗,以及任天堂對寶可夢系列研發的大力支持,使得第三世代的進步和改動相比於前兩代來說非常巨大。特別是綠寶石,在繼承了紅藍寶石以及火紅、葉綠的所有優點以及新功能的基礎上,繼續對於遊戲劇情和地圖也進行了非常大的改動和優化。

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綠寶石可以說是中國玩家最熟悉的寶可夢遊戲

而綠寶石的不同改版從2007年開始便逐漸在網路層出不窮,改版從最初的386完美中文漢化版,到493升級版。到後期的經典改版《漆黑的魅影》、《永恒之焱》、《超級綠寶石8.0》、《白金光》、《釉色》、《空之花神》等等。

通過遊戲地圖、劇情修改器,精靈屬性等修改器②,使得改版擁有與原版完全不同的獨立劇情,精靈。也讓綠寶石創造出了無限多的新的可能。這些改版讓綠寶石在中國的知名度直線上升,更讓這個老遊戲重新煥發生機。

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如果從來沒玩過寶可夢遊戲的話,個人推薦可以先從綠寶石上手。首先是因為綠寶石簡單容易上手,其次是從綠寶石的不同改版中,你能體會到各式各樣別具特色的寶可夢平行世界,了解到各個版本不同精靈的特性。

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在第三世代之後,精靈寶可夢一直都在不斷地更新。直到現在已經更新到第七世代了。然而,第一到第三世代是精靈寶可夢遊戲最具代表性的三個世代,通過這三個世代遊戲的變化,我們可以從中看到Game Freak公司在遊戲研發上的努力,以及精靈寶可夢遊戲的發展和進步。

下一期的寶可夢遊戲發展史,姬將給大家介紹寶可夢遊戲的民間漢化歷史以及手遊化的過程。

敬請期待。

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補充:

① Pokémon其實是Pocket Monster的簡稱。所以精靈寶可夢這一官方譯名實際上是音譯。而《口袋妖怪》則是民間意譯。精靈寶可夢中文別名還有:《神奇寶貝》,由於和《數位寶貝》設定相似得名,台譯。《寵物小精靈》,港譯。

② 上面提到的遊戲修改器能對第三世代的所有遊戲進行修改。然而多數製作改版都使用綠寶石進行修改,因為綠寶石的內容最為完整,遊戲中的Bug也是最少的。

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