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哥布林殺手:
蛇頭虎尾的人氣大作,監督請繼續努力
說到2018年十月番,有兩部原作輕小說人氣超高的作品同時動畫化,一部是容量為半年番目前在B站霸權爭奪中領跑的《關於我轉生成為史萊姆這檔事》,另一部是在愛奇藝獨播的第一季已完結的《哥布林殺手》(《哥布林獵人》)。
「史傲天」的故事還遠沒到結束的時候,我們就先來講講這部現在毀譽參半的《哥布林殺手》吧。
動畫《哥布林殺手》改編自蝸牛くも創作的同名輕小說,於2018年2月宣布了動畫化的消息。動畫由WHITE FOX負責製作,於2018年10月6日至12月29日每周六在TOKYO MX、SUN電視台、BS11首播,中國大陸由愛奇藝獨家正版發布,全13話(12話正篇+1話特別篇)。
原作的問題
講道理,師兄看動畫向來不是什麼原作黨,《哥布林殺手》算得上是屈指可數的幾部我搶先看過原作小說和漫畫的IP。這很大程度上,源於它的赫赫威名——這本輕小說真厲害!2017新作第1名、累計銷量突破300萬部的日本超人氣作品。
大人氣作品見的多了,反而你就會擔心起有朝一日真的動畫化之後,打破一些你當初的更美好的幻想。相較而言,《哥布林殺手》介於題材的問題,從一開始宣布動畫化的消息開始,好像就沒多少人對其保有多大的希望,指望著它成為個一代霸權什麼的,哪怕,它的製作方是素來給大家帶來驚喜的WHITE FOX。
事實上,「哥殺」一開始被人們所關注,是因為它「反套路」勇者故事的名聲,一個冒險者,因為親人被大眾輕視的「弱小」哥布林所殘害,從而踏上與眾不同的成長之路,只擊殺哥布林一步步累積成為「銀」級,最終獲得眾多夥伴的認同,贏得了救贖。這樣一個設定,可以很新穎、也可以很有深度,加之硬核的廝殺場面、偶有觸發的HB劇情,很是有些吸引人的理由。
但其實,作者在創造了一個不錯的人物成長設定之後,並沒有將其寫得很嚴謹,甚至說劇情邏輯上可以說非常混亂。最明顯的是:作為整個劇情的關鍵的哥布林,其本身的戰力和大眾對其的認知產生的強烈的反差。
至少從男主小的時候,哥布林就擁有了能夠屠戮一個村子的團戰實力,而村莊里的糧食又幾乎是這個世界唯一的生產價值,這本身就使哥布林的威脅擴大到了起碼國家的級別,在這樣的背景下,冒險者作為在一線與之戰鬥的人,對其實力和危害的認知簡直貧乏到了令人髮指的地步。而隨著主角團實力、經驗的不斷上升,對戰哥布林的難度卻從來沒有過減少,這也進一步反襯出了哥布林戰鬥力的強大。
以第一集女神官加入差點團滅的新人小隊為例,在他們成長成冒險者的一路上,對於怎樣應對哥布林,似乎從沒有人教導過他們、從沒有人講解過事項、甚至從沒有人提醒過危險,櫃台小姐式莫名的欲言又止的意義也非常不明確。
總之,沒人知道這種對哥布林「愚蠢、弱小、低級」的刻板印象是怎麼形成的。
神奇的救場
動畫基於這樣的不讓人信服的設定,加之TV動畫形式下不少的限制,導致造成了一個災難級的開篇。畫面崩壞、分鏡混亂、戰力失調,男主還算不錯的出場也拯救不了的貧窮和不用心。
在這樣的呈現下,批評的聲音非常多,部分原作的粉絲跳出來不合時宜地開撕,進一步加深了路人觀眾對本作的反感,一時間可能為本作去參與罵戰的人比真正去看番的人都多。
然後,一個可以在動畫製作史上堪稱史詩級的救場動作出現了。製作組調換了原作中「哥布林王篇」和「水之都篇」的順序,沒想到一下子理順了後續劇情的情緒流。
將戰鬥難度更大、更絕望的「水之都篇」放到中期,不僅一下子推進了劇情的節奏,更通過主戰地圖的切換,暫時性的分散了觀眾糾結在設定上的注意力,帶給了大家一個更完整的勇者世界的樣子,「蘇生」治療的福利也連續起了後宮番一樣的感情線,增強了代入感。
而「哥布林王篇」雖稱不上多優秀,但這是一個能造成多人團戰和能充分展現男主戰鬥意義與戰鬥價值的,可以點明主題的重要篇章。看到平時不受人待見的特立獨行者,為了自己的原則和這就想要守護的東西,向他人求助,這種情節本身就有著很強的情感共鳴。而後面所有的戰鬥,就變得更目的明確,且令人關注。
最後將結尾設定在男主摘掉頭盔露出真容(雖然我等觀眾還是不知道他究竟是什麼樣子),則是這種劇情調整之後的神來之筆,「真容」某種程度上代表著他的「真心」,從獨行俠到擁有可以信任的夥伴,我們看到了他在故事中的成長,完成了一個較為成功的人物弧線,也給了第一季的劇情一個天然的好結尾。
本作監督尾崎隆晴在資歷上還是一個新人,上一部作品是一代黑馬的《少女終末旅行》,這次「哥殺」的總體印象,師兄覺得應該是:未達預期、大部分正常發揮,小部分失望,但見證了進步,讓人可以繼續去期待。
「哥殺」的故事,還遠沒有結束,就像我們的未來什麼的,總歸是要越變越好的。
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