《我的英雄學院:唯我正義》遊民評測7.5分:別擔心 因為我來了

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  《我的英雄學院》作為當下最為火爆的動漫之一,它用熱血的劇情以及獨特的設定,俘虜了一波又一波粉絲們的心,現在成為了少年JUMP上的新生代台柱。作為漫改遊戲大廠的萬代,自然不會放過從這個IP上分一杯羹的機會,在八月底推出了《我的英雄學院:唯我正義》,並在最近推出了中文版。

  事實上,這並不是《我的英雄學院》第一次登陸遊戲平台,早在16年的時候,萬代曾在3DS平台推出過《我的英雄學院:為眾而戰》。但遊戲的質量不盡人意,系統也不完善,造成了口碑大撲街。時隔兩年,萬代再次用這個黃金IP製作了《我的英雄學院:唯我正義》,至少這次,它給我的第一印象不錯。

《我的英雄學院:唯我正義》遊民評測7.5分:別擔心 因為我來了 動漫 第1張

不用擔心了,因為我來了

  《我的英雄學院:唯我正義》是一款格鬥遊戲,玩家將控制動漫中的各個角色在遊戲中展看冒險。遊戲的劇情直接採用了漫畫中的主線,並將其分為兩條,分別為英雄故事和敵人故事。英雄故事是從綠谷出久參加職場體驗開始,一直到歐魯邁特的最後一戰。而敵人故事則是從同樣的時間線,以敵人的視角展開,如何組織其他反派,策劃襲擊都是這段劇情中最大的特色。值得一提的是,兩個故事主線都是從英雄殺手章節到OFA&OFA章節,但是在主線之外,還穿插著不少小的碎片劇情,這些橋段是漫畫中所沒有的,比如A班的差生和老師補考,格蘭特里諾大戰腦無等。

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  和漫畫與動漫不同的是,遊戲的這兩條故事線用不同的視角為玩家展現了一些沒有提到過的事情,要知道,在看漫畫時,整體劇情只會粗略講述英雄和敵人彼此的故事,而在遊戲中,以不同的視角體驗劇情,在表達上則會更加的細膩,再加上我們是以「當事人」參與到劇情中,以這種身份發現一些劇情上的彩蛋,對於喜歡小英雄的粉絲來說,是一件樂事。

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  作為漫改遊戲,遊戲在角色的還原度上做到了百分百還原,每個角色的攻擊方式都根據漫畫中的設定做到了遊戲中,甚至在漫畫中並沒有怎麼戰鬥過的角色,在遊戲里都有一套完整的攻擊招數以及大招。同時,像出久放完招式後會因為疼痛蹲在地上緩一下,手指也會因此腫脹,這些小細節的還原,不會讓喜歡漫畫的玩家覺得違和,畢竟在漫畫中,出久至今為止也沒有很好的掌握OFA的能力。

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  但比較遺憾的是,作為一款漫改遊戲,角色的數量本應是特色之一,但《我的英雄學院:唯我正義》只開放了20個角色。要知道,《我的英雄學院》目前登場的英雄人數不在少數,但遊戲這少的可憐的角色對於粉絲來說還是有些少了。甚至在遊戲中,一些人氣比較高的角色都沒有出現,反而一些不怎麼出名的角色成為了這款遊戲的「主角」。筆者留意了一下商店,發現目前已經上架了出久射門式以及奮進人兩個額外角色,以萬代的尿性來看,後期的角色都會以單獨DLC的形式供玩家購買。

《我的英雄學院:唯我正義》遊民評測7.5分:別擔心 因為我來了 動漫 第5張

  另一方面可能是官方也覺得角色實在是少得可憐,遊戲的自定義系統則成為了玩家們「塑造英雄」的地方。雖然不能更改角色的招式,但是從頭到腳,每個角色的造型都能自定義,這些自定義部件大多取材於漫畫中每個英雄的裝飾,將它們拼湊在一起,別提多麼的糊比了。這也造成了在網戰中你經常能看到各種奇怪且搞笑的角色,看,人群中竄出來個綠帽子!

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One For All

  《我的英雄學院:唯我正義》的戰鬥系統十分簡單,簡單到只要拿上手柄都可以玩。方塊攻擊、三角和圓圈對應的是不同的大招,結合R1就能釋放出必殺技,除了這些之外基本上沒有什麼和攻擊有關的按鍵。這套戰鬥系統其實很像前幾年的《海賊王:燃燒熱血》,但針對這款遊戲的特性進行了一定的修改。雖然掌握了操作之後就可以上手遊戲,但其實,遊戲本身也隱藏著一些格鬥遊戲中特有的設定。

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  當玩家根據搖桿方向的不同進行攻擊時,角色會觸發霸體反擊技能,這類技能前搖大,但是不會被打斷,合理運用可以強制打斷對手的一些技能。但如果你和對手同時釋放反擊,釋放晚的一方則更占上風,因為,對手釋放早,霸體結束的也早,當他的霸體結束時,正好對應你的攻擊,所以這個系統是一把雙刃劍,使用得當則會讓你力克敵人,使用不當只會自討苦吃。

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  遊戲採用了1V1的戰鬥機制,並且每個玩家可以搭配兩個輔助角色。輔助角色在其他格鬥遊戲中存在感其實並不強,但是在這款遊戲中,輔助角色往往是玩家致勝的關鍵。根據角色特點的不同,每個角色輔助效果都有所不同,比如有的是直接突臉,有的則是起到輔助效果,在一些地形受限制一旦出界就判定為輸的場景中,帶上兩個突臉的輔助角色,往往可以開局就將對手踢飛場外。

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  就目前來看,遊戲的角色平衡設計的並不理想,一些角色太過強悍成為了線上模式中的常客,比如上鳴電氣,這個角色技能範圍極大,並且附加麻痹效果,一旦玩家中了技能,就會被強行控制數秒,和這個角色戰鬥基本上一直處於一個被動、被控的狀態,想要獲勝十分的難。像這樣的BUG級人物在遊戲中還有幾個,像轟的無限硬控冰、歐魯邁特的百拳連打,基本上玩這些角色不用動腦子,只要重復一個動作就能輕鬆致勝。

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  粉絲向遊戲往往都有一個通病,那就是玩法太過單一,《我的英雄學院:唯我正義》也是如此,盡管遊戲中有大量的模式,如街機模式、自由模式、任務模式等等,但基本上都是讓玩家去挑戰這二十個角色中的一個。到了後期,遊戲甚至為了強調一些英雄的強大,比如歐魯邁特,它在後期的任務中,攻擊力的非常高,高到誇張,玩家基本上只能通過一些賴皮的招數才可以艱難取勝。這就不禁讓人覺得萬代只是為了填充內容而強行堆積玩法,事實上,如果你不是白金黨,這些玩法並沒有什麼主要的用途。

《我的英雄學院:唯我正義》遊民評測7.5分:別擔心 因為我來了 動漫 第11張

結語

  作為一款粉絲向遊戲,《我的英雄學院:唯我正義》算是一款優秀的作品,100%的還原漫畫加上簡單的操作,如果你喜歡這部漫畫,那麼你也會愛上這款遊戲。但作為一款格鬥遊戲來說,這款遊戲並不能算是一個及格分的作品,重復的內容,糟糕的網路,再加上昂貴的價格,想要超越萬代旗下其他漫改格鬥遊戲,未來還有很長的路要走。

《我的英雄學院:唯我正義》遊民評測7.5分:別擔心 因為我來了 動漫 第12張

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