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《精靈寶可夢》作為世界上最賺錢的IP之一的同時,也是我們童年重要的回憶之一,而在我們也有著一個類似《寶可夢》的動漫,那就是《數位寶貝》暫且不談遊戲。
在動漫方面《數位寶貝》在初期是比《寶可夢》雖然有一定差距,但不至於差距這麼大。但是不知為何隨著時間的流逝,漸漸的發覺《寶可夢》的人氣不斷上漲,而《數位寶貝》也漸漸消失在大眾的視野中。
那麼這期就來簡單的來談一下,為什麼《數位寶貝》和《精靈寶可夢》在這麼多年後會有如何大的差距吧!
首先要說一下初期的雙方的定位。
《數位寶貝》在初期是由萬代設計出來的電子寵物,後來為了擴大這個IP的價值,不斷延伸至遊戲、動畫、漫畫、以及周邊手辦等各個領域。
而《寶可夢》一開始則是由遊戲開始發行,由著名遊戲廠商任天堂發行,後來改編遊戲發展動畫、漫畫等各方面,由於發行商是當時在國際上非常有名氣的任天堂,所以從一開始的產品來說,寶可夢在初期取得人氣應該是比數位寶貝高的(這里僅算出動畫之前的人氣)
雙方初期動畫的表現
如果以我們現在看無印篇(寶可夢第一季)來說,因為童年情懷的加成所以重新看還是非常有趣的,但是如果是對比第一部《數位寶貝》的話,可能是有些不如的。《數位寶貝》第一季所表現出來的吸引力是比寶可夢動畫可能會更高。但是在當時卻往往的相反,因為寶可夢是比數位寶貝先兩年播放的,並且擁有著結實的遊戲基礎,所以在一開始就有著一定的差距。
後面的《數位寶貝》第三部表現依然可圈可點,甚至一度被眾人所看好,但卻是人氣下降的開始,而《寶可夢》因為有遊戲的支持,所以人氣方面一直保持較高的人氣。這時雙方已經有著非一般的差距。
這里要提一下《數位寶貝》的版權方萬代。
雖然說萬代創造了《數位寶貝》這一IP,但是說到底萬代在那時只是一個玩具商,能做到的事最多也就是推出相關動畫來推一下玩具的銷量,盡管現在時不時會推出一些遊戲,但是和任天堂這些遊戲界大佬相比製作遊戲的資源,萬代所擁有的資源顯然是不足。隨著時間的流逝,萬代顯然也對著《數位寶貝》這個IP並不是特別的上心,後續的發展也緩慢了很多。
再來就是提一下雙方的定位。
雖然《數位寶貝》在初期的定位是電子寵物,但是後續發展的世界觀,設定數位網路中的一種存在,而且在動畫中也並非向著「寵物」這個比較輕鬆的定位發展。而是大部分冒險旅行,拯救世界這種劇情。相反寶可夢一直都是輕鬆旅行,收集精靈,這些比較輕鬆娛樂的題材,而且寶可夢的動畫一直都是同一世界觀(主角一直都是小智),這也導致了動畫初期的粉絲有一部分是可以完整的保留下來。
《數位寶貝》動畫除了第一二季是同一世界觀,其他都是不同世界觀,這也可能會導致某些忠於某一季的粉絲走掉,留下來的都是忠實的系列粉絲。
而數位寶貝如今播放已經20周年,官方宣布將會再出一個劇場版以及一個遊戲,相信粉絲也非常的期待,同時也希望《數位寶貝》這個IP能夠重新崛起。
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>淺談,為什麼《數位寶貝》和《精靈寶可夢》差距這麼大?